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1. 算法背景——蚁群的自组织行为特征
高度结构化的组织——虽然蚂蚁的个体行为极其简单,但由个体组成的蚁群却构成高度结构化的社会组织,蚂蚁社会的成员有分工,有相互的通信和信息传递。
自然优化——蚁群在觅食过程中,在没有任何提示下总能找到从蚁巢到食物源之间的最短路径;当经过的路线上出现障碍物时,还能迅速找到新的最优路径。
信息正反馈——蚂蚁在寻找食物时,在其经过的路径上释放信息素(外激素)。蚂蚁基本没有视觉,但能在小范围内察觉同类散发的信息素的轨迹,由此来决定何去何从,并倾向于朝着信息素强度高的方向移动。
自催化行为——某条路径上走过的蚂蚁越多,留下的信息素也越多(随时间蒸发一部分),后来蚂蚁选择该路径的概率也越高。
 
2. 算法基本思想:
(1)根据具体问题设置多只蚂蚁,分头并行搜索。
(2)每只蚂蚁完成一次周游后,在行进的路上释放信息素,信息素量与解的质量成正比。
(3)蚂蚁路径的选择根据信息素强度大小(初始信息素量设为相等),同时考虑两点之间的距离,采用随机的局部搜索策略。这使得距离较短的边,其上的信息素量较大,后来的蚂蚁选择该边的概率也较大。
(4)每只蚂蚁只能走合法路线(经过每个城市1次且仅1次),为此设置禁忌表来控制。
(5)所有蚂蚁都搜索完一次就是迭代一次,每迭代一次就对所有的边做一次信息素更新,原来的蚂蚁死掉,新的蚂蚁进行新一轮搜索。
(6)更新信息素包括原有信息素的蒸发和经过的路径上信息素的增加。
(7)达到预定的迭代步数,或出现停滞现象(所有蚂蚁都选择同样的路径,解不再变化),则算法结束,以当前最优解作为问题的最优解。
 
3. 信息素及转移概率的计算:

4. 算法步骤

算法流程图如下:

5. 举例分析
我们假设5个城市的TSP问题,然由于某种原因,城市道路均是单行道,即A->B和B->A的距离不相同,也就是说这是一个不对称的TSP问题。现在城市距离信息如下表:

设置参数:
m=5,α=1,β=1,ρ=0.5,τ_ij(0)=2。
第一次迭代第一只蚂蚁:

第一次迭代第二只蚂蚁

第一次迭代第三只蚂蚁:

第一次迭代第四只蚂蚁:

第一次迭代第五只蚂蚁:

第一次迭代完成,更新信息素矩阵,信息素挥发系数为0.5。

第一代蚂蚁全部累死,重新随机生成第二代蚂蚁进行迭代。
第二次迭代第一只蚂蚁:

第二次迭代第二只蚂蚁:

第二次迭代第三只蚂蚁:

第二次迭代第四只蚂蚁:

第二次迭代第五只蚂蚁:

至此,我们已经发现在第二次迭代的时候,五只蚂蚁走的是同一条路,所以算法收敛结束。    最优路径A->E->D->C->B->A, 最有路径的距离为9.
 
6. 算法特点:
是一种基于多主体的智能算法,不是单个蚂蚁行动,而是多个蚂蚁同时搜索,具有分布式的协同优化机制。
本质上属于随机搜索算法(概率算法),具有概率搜索的特征。
是一种全局搜索算法,能够有效地避免局部最优。
%--------------------------------------------------------------------------
%% 数据准备
% 清空环境变量
clear all
clc % 程序运行计时开始
t0 = clock;
%导入数据
citys=xlsread('Chap9_citys_data.xlsx', 'B2:C53');
%--------------------------------------------------------------------------
%% 计算城市间相互距离
n = size(citys,);
D = zeros(n,n);
for i = :n
for j = :n
if i ~= j
D(i,j) = sqrt(sum((citys(i,:) - citys(j,:)).^));
else
D(i,j) = 1e-; %设定的对角矩阵修正值
end
end
end
%--------------------------------------------------------------------------
%% 初始化参数
m = ; % 蚂蚁数量
alpha = ; % 信息素重要程度因子
beta = ; % 启发函数重要程度因子
vol = 0.2; % 信息素挥发(volatilization)因子
Q = ; % 常系数
Heu_F = ./D; % 启发函数(heuristic function)
Tau = ones(n,n); % 信息素矩阵
Table = zeros(m,n); % 路径记录表
iter = ; % 迭代次数初值
iter_max = ; % 最大迭代次数
Route_best = zeros(iter_max,n); % 各代最佳路径
Length_best = zeros(iter_max,); % 各代最佳路径的长度
Length_ave = zeros(iter_max,); % 各代路径的平均长度
Limit_iter = ; % 程序收敛时迭代次数
%-------------------------------------------------------------------------
%% 迭代寻找最佳路径
while iter <= iter_max
% 随机产生各个蚂蚁的起点城市
start = zeros(m,);
for i = :m
temp = randperm(n);
start(i) = temp();
end
Table(:,) = start;
% 构建解空间
citys_index = :n;
% 逐个蚂蚁路径选择
for i = :m
% 逐个城市路径选择
for j = :n
has_visited = Table(i,:(j - )); % 已访问的城市集合(禁忌表)
allow_index = ~ismember(citys_index,has_visited); % 参加说明1(程序底部)
allow = citys_index(allow_index); % 待访问的城市集合
P = allow;
% 计算城市间转移概率
for k = :length(allow)
P(k) = Tau(has_visited(end),allow(k))^alpha * Heu_F(has_visited(end),allow(k))^beta;
end
P = P/sum(P);
% 轮盘赌法选择下一个访问城市
Pc = cumsum(P); %参加说明2(程序底部)
target_index = find(Pc >= rand);
target = allow(target_index());
Table(i,j) = target;
end
end
% 计算各个蚂蚁的路径距离
Length = zeros(m,);
for i = :m
Route = Table(i,:);
for j = :(n - )
Length(i) = Length(i) + D(Route(j),Route(j + ));
end
Length(i) = Length(i) + D(Route(n),Route());
end
% 计算最短路径距离及平均距离
if iter ==
[min_Length,min_index] = min(Length);
Length_best(iter) = min_Length;
Length_ave(iter) = mean(Length);
Route_best(iter,:) = Table(min_index,:);
Limit_iter = ; else
[min_Length,min_index] = min(Length);
Length_best(iter) = min(Length_best(iter - ),min_Length);
Length_ave(iter) = mean(Length);
if Length_best(iter) == min_Length
Route_best(iter,:) = Table(min_index,:);
Limit_iter = iter;
else
Route_best(iter,:) = Route_best((iter-),:);
end
end
% 更新信息素
Delta_Tau = zeros(n,n);
% 逐个蚂蚁计算
for i = :m
% 逐个城市计算
for j = :(n - )
Delta_Tau(Table(i,j),Table(i,j+)) = Delta_Tau(Table(i,j),Table(i,j+)) + Q/Length(i);
end
Delta_Tau(Table(i,n),Table(i,)) = Delta_Tau(Table(i,n),Table(i,)) + Q/Length(i);
end
Tau = (-vol) * Tau + Delta_Tau;
% 迭代次数加1,清空路径记录表
iter = iter + ;
Table = zeros(m,n);
end
%--------------------------------------------------------------------------
%% 结果显示
[Shortest_Length,index] = min(Length_best);
Shortest_Route = Route_best(index,:);
Time_Cost=etime(clock,t0);
disp(['最短距离:' num2str(Shortest_Length)]);
disp(['最短路径:' num2str([Shortest_Route Shortest_Route()])]);
disp(['收敛迭代次数:' num2str(Limit_iter)]);
disp(['程序执行时间:' num2str(Time_Cost) '秒']);
%--------------------------------------------------------------------------
%% 绘图
figure()
plot([citys(Shortest_Route,);citys(Shortest_Route(),)],... %三点省略符为Matlab续行符
[citys(Shortest_Route,);citys(Shortest_Route(),)],'o-');
grid on
for i = :size(citys,)
text(citys(i,),citys(i,),[' ' num2str(i)]);
end
text(citys(Shortest_Route(),),citys(Shortest_Route(),),' 起点');
text(citys(Shortest_Route(end),),citys(Shortest_Route(end),),' 终点');
xlabel('城市位置横坐标')
ylabel('城市位置纵坐标')
title(['ACA最优化路径(最短距离:' num2str(Shortest_Length) ')'])
figure()
plot(:iter_max,Length_best,'b')
legend('最短距离')
xlabel('迭代次数')
ylabel('距离')
title('算法收敛轨迹')
%--------------------------------------------------------------------------
%% 程序解释或说明
% . ismember函数判断一个变量中的元素是否在另一个变量中出现,返回0-1矩阵;
% . cumsum函数用于求变量中累加元素的和,如A=[, , , , ], 那么cumsum(A)=[, , , , ]。

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