多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。
Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。
如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。
最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。
在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。 文字再怎么讲,都不够生动,直接用代码来体现 老爸要喝酒,那今天喝什么酒呢,
public class Wine {

    public void drinkWine(){
System.out.println("===今天我要喝什么酒呢====");
Wine();
} public void Wine(){
System.out.println("===看看俺今天能喝啥子哟====");
}
}

public class JNC extends Wine {

    /**
* @desc 子类重载父类方法
* 父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
* @param a
* @return void
*/
public void drinkWine(String a){
System.out.println("======今天我要喝剑南春====");
Wine();
} /**
* 子类重写父类方法
* 指向子类的父类引用调用Wine时,必定是调用该方法
*/
public void Wine(){
System.out.println("=====剑南春喝上啦,好开森=====");
}
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
Wine a = new JNC();
a.drinkWine();
a.Wine(); Wine b = new Wine();
b.drinkWine();
b.Wine(); JNC c= new JNC();
c.drinkWine("qq");
}
}

先来看看这一段,

Wine a = new JNC();
a.drinkWine();
a.Wine();

子类剑南春中的drinkWine带有参数,而父类中的drinkWine不带有参数,即父类不存在这个方法

运行的时候,调用的是父类的drinkWine,先输出了

===今天我要喝什么酒呢====

之后继续调用Wine方法,这个时候是去了子类中,指向子类的父类引用调用Wine时,必定是调用子类中的方法,于是输出了

=====剑南春喝上啦,好开森=====

上面的Wine和JNC中的方法,都没有带Static,如果加上Static呢,看一下代码和运行的结果

class Wine {

    public static void drinkWine() {
System.out.println("===今天我要喝什么酒呢====");
Wine();
} public static void Wine() {
System.out.println("===看看俺今天能喝啥子哟====");
}
} class JNC extends Wine { public static void drinkWine(String a) {
System.out.println("======今天我要喝剑南春====");
Wine();
} public static void Wine() {
System.out.println("=====剑南春喝上啦,好开森=====");
}
} class Test { public static void main(String[] args) {
Wine a = new JNC();
a.drinkWine();
a.Wine();
}
}

可以看到,静态方法,即使向上转型,也只能调用自己的方法啦

上面比较的是子类和父类的方法,在非静态方法和静态方法,父类引用子类的方法,非静态方法下可以调用子类同名的构造函数方法,不能调用不一样的构造方法

静态方法中,子类向上转型后,父类引用都不能进行调用子类的方法

下面来给父类和子类一些变量,以及一些方法,方法都是非静态的

父类,定义了一些姓名,年龄,兴趣爱好等的变量

和一些say和hobby的方法

public class Father {

    private String fathername;
private int fatherage;
private String fahterhobby; public void say() {
System.out.println("==我是你爸爸真伟大,养你这么大==");
myhobby();
} public void myhobby() {
System.out.println("==我是你爸爸真伟大,只要你妈妈==");
} public Father() {
super();
} public Father(String fathername, int fatherage, String fahterhobby) {
this.fathername = fathername;
this.fatherage = fatherage;
this.fahterhobby = fahterhobby;
} //省略getters and setters @Override
public String toString() {
return "Father{" +
"fathername='" + fathername + '\'' +
", fatherage=" + fatherage +
", fahterhobby='" + fahterhobby + '\'' +
'}';
} public String toString(String fathername, int fatherage, String fahterhobby) {
return "Father{" +
"fathername='" + fathername + '\'' +
", fatherage=" + fatherage +
", fahterhobby='" + fahterhobby + '\'' +
'}';
}
}

子类和父类差不多,其实不应该定义一样的变量,虽然名称改了一下

public class Son extends Father {

    public void say(){
System.out.println("==爸爸我要出去玩===");
} public void say(String s){
System.out.println("==爸爸我要出去玩===" +s);
} public void myhobby(String aaa){
System.out.println("==爸爸给我买这个玩具: " + aaa);
} private String sonname;
private int sonage;
private String sonhobby; public Son(String sonname, int sonage, String sonhobby) {
this.sonname = sonname;
this.sonage = sonage;
this.sonhobby = sonhobby;
} public Son(String fathername, int fatherage, String fahterhobby, String sonname, int sonage, String sonhobby) {
super(fathername, fatherage, fahterhobby);
this.sonname = sonname;
this.sonage = sonage;
this.sonhobby = sonhobby;
} //省略getters and setters @Override
public String toString(String sonname, int sonage, String sonhobby) {
return "Son{" +
"sonname='" + sonname + '\'' +
", sonage=" + sonage +
", sonhobby='" + sonhobby + '\'' +
'}';
}
}

测试:

主要测试如下:

子类中,对say()无参数的方法进行了改写,输出内容不一致了,且有自己新创建的say(String s)带有入参的方法

子类对myhobby也新增了,有了入参

子类中对toString方法也带有入参的

实例化子类对象,父类引用,即向上转型了,调用say(),这个方法子类中有; 调用myhobby(), 子类中没有myhobby(), 只有myhobby(String aaa) 然后还要调用toString(), 有参数和无参数的

public class test {

    public static void main(String[] args) {
Father father = new Son("张三",35,"LOL","张四",5,"Learn");
System.out.println("实例化一个Son对象,用父亲接收");
father.say();
father.myhobby();
//代码报错
// father.myhobby("LOL惊奇娃娃");
System.out.println(father.toString());
System.out.println(father.toString("张三",35,"LOL")); System.out.println("\n"); Son son = new Son("张四",5,"Learn");
System.out.println("实例化一个Son对象,用Son接收");
son.say();
son.say("上海迪士尼");
son.myhobby();
son.myhobby("LOL惊奇娃娃");
System.out.println(son.toString("张四",5,"Learn")); }
}

运行结果如下:

1. 父类引用调用say(), 由于子类中有这个方法,调用的是子类的这个方法;

调用myhobby();, 由于子类中没有这个方法,调用的是父类的这个方法;

调用子类中带有参数的方法,father.myhobby("LOL惊奇娃娃");代码直接报错了

调用toString(),分别是无参数和有参数,因为子类中只有三个有参数的,没有无参数的,就无参数返回的是父类的,有参数返回的是子类的

2. 子类引用指向子类对象,调用say()无参数的和有参数的,由于子类中都有,都是子类自己的方法进行返回

调用myobby()无参数的和有参数的,由于子类中没有无参数的,就去爸爸那儿找了找,返回了爸爸的爱好,子类中有带参数的,就返回了子类自己的

调用toString(3个参数略),就返回了自己的方法,如果调用不带参数的toString(),就是返回一个父亲中的方法了。。。

总结: 父类引用指向子类,调用返回的时候,看看自己家有没有啊,有啊,哦,不管了,先去儿子家找找,儿子有啊,儿子用你家的,儿子没有啊,回家用自己的方法吧

子类引用指向子类,调用返回的时候,先去自己(即儿子)方法中看看,我自己没有呀,去父亲方法中看看吧

上面看的继承中的父子关系是,爸爸有,儿子有,儿子有新的

下面继续看继承,论父子之间的关系之,爸爸没有,儿子有;

员工对象,只有一个mailCheck()方法,定义了一些变量

public class Employee {

    private String name;
private String address;
private int number; public Employee(String name, String address, int number) {
//System.out.println("Employee 构造函数");
this.name = name;
this.address = address;
this.number = number;
} public void mailCheck() {
System.out.println("邮寄支票给: " + this.name + " " + this.address);
} @Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", address='" + address + '\'' +
", number=" + number +
'}';
} //省略getters and setters
Salary对象继承了父类
public class Salary extends Employee{

    private double yearsalary; // 全年工资

    public double getSalary() {
return yearsalary;
} public void setSalary(double salary) {
if(salary >= 0.0)
this.yearsalary = salary;
} public double computePay() {
System.out.println("计算工资,付给:" + getName());
return yearsalary/12;
} public Salary(String name, String address, int number, double yearsalary) {
super(name, address, number);
setSalary(yearsalary);
} public void mailCheck() {
System.out.println("Salary 类的 mailCheck 方法 ");
System.out.println("邮寄支票给:" + getName()+ " ,工资为:" + yearsalary);
}
}

测试如下

public class Demo {

    public static void main(String [] args) {
Salary s = new Salary("员工 A", "北京", 3, 360000.00);
s.mailCheck();
double sa = s.computePay();
System.out.println(sa); System.out.println("\n"); Employee e = new Salary("员工 B", "上海", 2, 240000.00);
e.mailCheck();
double salary = ((Salary) e).computePay();
System.out.println(salary);
}
}

必要要强转  ((Salary) e).computePay(); 即必须向下转型,父亲引用转化为子类的,再去调用子类的方法

即回答:论父子之间的关系之,爸爸没有,儿子有;

本来是爸爸类型的引用,将爸爸类型的引用向下转型,然后调用

问题来啦,我是父亲,我有两个儿子或者多个儿子呢,闹啥啊, 爸爸没有这个方法,儿子们都有呢,咋办咧

public class Animal {

    void eat() {
System.out.println("Animal");
}
} public class Cat extends Animal { public void eat() {
System.out.println("===我是猫咪我要吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("===我是猫咪我负责抓老鼠");
}
} public class Dog extends Animal { public void eat() {
System.out.println("====我是小狗我要吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("====我是小狗我负责看家");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
System.out.println("\n");
show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
System.out.println("\n"); Animal a = new Cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = (Cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
} public static void show(Animal animal) {
animal.eat();
// 类型判断
if (animal instanceof Cat) { // 猫做的事情
Cat c = (Cat)animal;
c.work();
} else if (animal instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)animal;
c.work();
}
}
}

不如咱直接将动物类改成抽象类吧,

public abstract class Animal {

    abstract void eat() ;

}

public class Cat extends Animal {

    public void eat() {
System.out.println("===我是猫咪我要吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("===我是猫咪我负责抓老鼠");
}
} public class Dog extends Animal { public void eat() {
System.out.println("====我是小狗我要吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("====我是小狗我负责看家");
}
}

欢迎继续关注下一篇,在接口实现中的实现多态

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