多线程深入话题

1,优雅的停止线程

  在多线程操作之中如果要启动多线程使用的肯定是Thread类中的start()方法,而如果对于多线程需要进行停止处理,Thread类原本提供有stop()方法,但是这些方法从JDK1.2版本就已经将其废弃【@Deprecated】了,而且一直到现在也不在建议出现在代码之中。

停止多线程

public void stop()

销毁多线程

public void destroy()

挂起线程

public final void suspend()暂停执行

恢复挂起的线程执行

public final void resume()

  之所以废除这些方法,主要的原因是因为这些方法有可能导致线程的死锁,所以从JDK1.2开始就都不建议使用了。如果现在要想实现线程的停止需要通过一些柔和的方式来进行。

  ·范例:实现线程柔和的停止

 public class Main {
public static boolean flag=true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
new Thread(()->{
long num=0;
while (flag){
try{
Thread.sleep(50);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行,num="+num++);
}
},"执行线程").start();
Thread.sleep(200);
flag=false;
}
}

  备注:现在这种方法是解决循环死锁最好用也是最方便的方法。  万一现在有其他线程去控制这个flag的内容,那么这个时候对于线程的停止也不是说停就立刻停止的,而是在运行中判断flag的内容来决定。

2,后台守护线程

  现在假设有一个人并且这个人有一个保镖,那么这个保镖一定是在这个人活着的时候进行守护,如果这个人已经死了,保镖没有用了。所以在多线程里面可以进行守护线程的定义,也就是说如果主线程的程序或者其它的线程还在执行的时候,那么守护线程将一直存在,并且运行在后台的状态。

  在Thread类里面提供有如下的守护线程的操作方法:

  ·范例:使用守护线程

 public class Main {
public static boolean flag=true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread userThread = new Thread(()->{
for(int x=0;x<10;x++){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行,x="+x);
}
},"用户线程");//完成核心的业务
Thread daemonThread = new Thread(()->{
for(int x=0;x<Integer.MAX_VALUE;x++){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行,x="+x);
}
},"守护线程");//完成核心的业务
daemonThread.setDaemon(true);
userThread.start();
daemonThread.start();
}
}

3,volatile关键字

  可以发现所有的守护线程都是在围绕用户线程的周围,如果程序执行完毕了,守护线程也就消失了,在整个JVM里面最大的守护线程就是GC线程!对啊,程序都完结了,那么该守护线程GC也就没有存在的意义了。

  在多线程的定义之中,volatile关键字主要是在属性定义上使用的,表示此属性为直接数据操作,而不是进行副本的拷贝处理,这样的话,在一些书上就错误的将其理解为同步属性。

  在正常进行变量处理的时候往往会经历如下的几个步骤:

    ①获取变量原有的变量内容副本;

    ②利用副本为变量进行数学计算;

    ③将计算后的变量,保存到原始空间之中;

  而一个属性上追加了volatile关键字,表示不使用副本,而是直接操作相当于节约:拷贝副本、重新保存的步骤。

  ·范例:volatile正确用法【与同步没有什么关系,只与更快的数据存取有关】

 class MyThread implements Runnable{
private volatile int ticket=5;//直接内存操作
@Override
public void run() {
synchronized(this){
while (this.ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票处理,ticket="+this.ticket--);
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt,"票贩子A").start();
new Thread(mt,"票贩子B").start();
new Thread(mt,"票贩子C").start();
}
}

  ①volatile主要在属性上使用,而synchronized是在代码块与方法上使用的;面试题:请解释volatile与synchronized的区别?

  ②volatile无法描述同步的处理,它只是一种直接的内存处理,避免了副本的操作,而synchronized是实现同步的。

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