ES6,全名:ECMAScript2015,先扯点其他的,ECMA是一个国际标准化组织,它最重要最重要的作用就是让ECMAScript这门语言标准化,什么意思呢?我们知道,js这门脚本语言是运行在浏览器上的,准确的说是运行在浏览器的渲染引擎上的,毕竟这些语言跟java,C#类似,它不像C/C++这样的语言,可以直接通过编译器转化成计算机可以知晓的语言,就是0和1,js其实跟java一样都是一种解释性的语言,这种解释性的语言需要一个中间的媒介,比如java的虚拟机,js也一样,虽然它是脚本语言,但也是一种解释性的语言,它无法直接编译成计算机可以知晓的二进制代码,所以需要浏览器引擎来解释给编译器知晓,比较出名的浏览器引擎其实不少,最出名的应该就是被移植出来用于node.js运行的google引擎V8,这些就不在扯太远了,了解了js的运行环境,那你其实可以发现,当今可不仅仅就一家谷歌有浏览器,火狐,欧朋,360,IE...N多个浏览器厂商,这么多的引擎,就跟春秋战国一样,各国有各国的货币,各国有各国的语言与交流方式,战国后秦始皇他也发现这个问题了,他怎么做呢?(我觉得这是他最伟大的地方,是我们中华民族大一统的先驱,无论什么民族过来最终只有被我们同化的命,扯太远了...)

秦始皇做的事其实很简单,统一标准,统一语言,统一货币,车同轨,书同文,大家一起用小篆吧!而js原来的处境其实很像很像,有了ECMA这个标准化组织,浏览器厂商都遵循他们制定的规则,这就好办了,最简单的例子就是html5的开头,<!DOCTYPE html>就是告诉浏览器你要用标准化给我渲染,别给我扯你原来那个怪异的渲染引擎,那一切其实就简单多了。

闲话少扯了,ES6我的学习方式呢,是一个个来,一个个知识点过,就从最最简单的let和var的区别开始,以后有时间这篇博文会不时的更新,有时间就写一点。

①let,var,const的区别:

相信熟悉ES5的人用过最多的关键字应该就非var莫属啦,那其实var这个东西啊,是有很多不好的地方的,只是绝大多数情况下不会暴露而已,怎么说呢,咱先来一段代码:

这段代码是很简单的一个输出,在我们的设想中应该是打印一个0,1,2,然后var定义的是局部变量,所以这个变量只在for循环里面,外面那个打印“i”编辑器会给你报错对吧?呵呵!

实际上你错了,由于js异步的机制,for循环会被提前,也就是你实际上执行的代码应该是这样的,

(这真的非常让人难以理解,对吧?当然有很多办法可以实现我们想要的结果)

但上面的var还有另一个问题,最后的console.log(i),按照我们的正常思维应该是for用完了这个变量i,不用了,外面调取不到内部的变量对吧?但实际上你可以去试一下,不会报错,还会帮你把i=3的值打印出来,这里好像没什么大不了的,但如果是很严谨的内存操作时,这就是非常恐怖的内存泄漏问题了,你会莫名其妙多了一堆全局的变量,是不是很恐怖?当然我这里的说法有点夸张(其实造成这一个的根源仅仅是js可以不声明就用变量)。

但如果你把上面的代码,仅仅是把var换成let,你试下:

输出的结果就是很符合我们思维模式的,也比较严谨的改正js内存泄漏这个问题(先声明,再使用)。

这里总结下:

let这个东西是跟随代码块的(不想举太多例子),简单来说{let...}外面的代码是访问不到括号里let声明的变量的,这对变量是很好的保护,也就是模块思维,代码被分成一个个的模块,各做各的,除了一些必要的联系(通过接口)其他不会互相影响,不会这里定义的变量莫名其妙在那边可以用了,或者莫名其妙把你之前声明的变量值给改了(这其实是很恐怖的一个东西)而这个相比于原来的var而已显然是一个长足的进步。

const这个东西呢,跟let一样,只不过它是声明常量(constant缩写)的,而且一声明必须立即赋值,后面怎么赋值是修改不了的(还会报错),就比如这样:

和这样

暂时先这么多!后续不断更新ES6带来了怎样的创新与优雅?以及babel编译器(有些浏览器暂时不支持新语法,这个主要是把ES6代码转化成ES5代码以供部分落后浏览器识别)...

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