javascript、ruby和C性能一瞥(2)
好吧,最后让我们用C来实现,看看再能榨取多少性能。注意我没有改变算法,C的算法和之前的3种都是基本相同的:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
typedef unsigned long long ULL;
//if failed return 0
ULL sieve(ULL n)
{
char *a = malloc(n+1);
if(!a) return 0;
memset(a,0,n+1);
ULL max = sqrtl(n);
ULL p = 2;
while(p <= max){
for(ULL i=2*p;i<=n;i+=p)
a[i] = 1;
while(a[++p]); /* empty */
}
while(a[n]) n--;
return n;
}
int main(int argc,char **argv)
{
ULL n = 0;
if(argc < 2){
printf("usage %s n\n",argv[0]);
return 1;
}
sscanf(argv[1],"%llu",&n);
if(n == 0){
puts("wrong number format");
return 2;
}
else if(n < 0){
puts("must + number");
return 3;
}
int start = clock();
ULL result = sieve(n);
if(!result){
puts("sieve calc failed!");
return 4;
}
double end = ((1.0 * (clock() - start)) / CLOCKS_PER_SEC) * 1000.0;
printf("max p is %llu (take %f ms)\n",result,end);
return 0;
}
结果只比浏览器版的js稍慢一点,可见浏览器js优化的效果之好。不过C的计算非常稳定,不像浏览器中的js多次计算后性能急剧下降。
javascript、ruby和C性能一瞥(2)的更多相关文章
- javascript、ruby和C性能一瞥(1)
测试一下本地js.浏览器中的js以及ruby对于类似算法的性能.结果有些意外:浏览器js最快,本地其次当相差很小:ruby最慢而且不是一个数量级的: 因为写的匆忙,可能有重大问题没能看出来,请各位高人 ...
- javascript、ruby和C性能一瞥(3) :上汇编
在博文(1)和(2)里分别用了4中方式写一个素数筛选的算法,分别是javascript in browser.node.js.ruby和c:最终的结果是c最快,node.js其次,js in b虽然也 ...
- JavaScript数据存取的性能问题
JavaScript中四种基本的数据存取位置: 字面量:只代表自身 字符串.数字.布尔值.对象.函数.数组.正则,以及null和undefined 快 本地变量:var定义的 快 数组元素 ...
- JavaScript代码规范和性能整理
性能 Js在性能方面有多要注意的地方: 避免全局查找 Js性能优化最重要的就是注意全局查找,因为作用域的查找是先找局部作用域在没有找到之后在去上一级作用域查找直到全局作用域,所以全局作用域查找的性能消 ...
- (转)Javascript的DOM操作 - 性能优化
转载:https://my.oschina.net/blogshi/blog/198910 摘要: 想稍微系统的说说对于DOM的操作,把Javascript和jQuery常用操作DOM的内容归纳成思维 ...
- JavaScript实现元素拖动性能优化
前言:前几天没事干写了个小网站,打算用原生的javascript实现元素的拖动,但是事情并没有想象的那么顺利,首先是实现了拖动的元素卡的不能再卡,简直不能够,上图~~ 看见没?这就是效果,简直让人欲哭 ...
- javascript 作用域链及性能优化
在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象.函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性.其中一个内部属 ...
- 学习javascript总结下来的性能优化的小知识(一)
http://www.cnblogs.com/ctriphire/p/4115525.html http://www.cnblogs.com/xjchenhao/archive/2012/10/22/ ...
- JavaScript 总结几个提高性能知识点
前段时间花时间看了大半的<High Performance JavaScript>这本书啊,然后就开始忙项目了,庆幸最忙的一周已经熬过去了.由于空不出时间,这个月写的学习笔记也不多,忙完最 ...
随机推荐
- iOS开发之字数不一的多标签Demo
有朋友让帮他写一个封装的字数不一的多标签视图,所以今天将代码展示一下,供大家学习 代码中封装了两种方法,分别是:1.传递数组,数组中是NSString类型的方法:2.传递数组,数组中是NSDictio ...
- RDD:基于内存的集群计算容错抽象
转载自:http://shiyanjun.cn/archives/744.html 摘要 本文提出了分布式内存抽象的概念--弹性分布式数据集(RDD,Resilient Distributed Dat ...
- 深入解剖unsigned int 和 int
就如同int a:一样,int 也能被其它的修饰符修饰.除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种: 1.signed----有符号,可修饰char.int.Int ...
- win7下创建逻辑分区
许多用户在安装Win7时都遇,安装程序创建的都是主分区,并没有创建逻辑分区的任何选项,这样的情况导致创建4个主分区后剩余的空间无法继续分配的情况,这使得许多用户情何以堪.很多用户都向小编反映该问题,有 ...
- android 填满手机磁盘空间方法
http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/9700619 很多时候我们需要进行临界测试. 譬如当手机盘空间存满的条件下应用会有何表现等. 之 ...
- 初探linux子系统集之timer子系统(二)
想着博客中还没有翻译过一篇文章,虽然英文水平有限,但是借助google翻译慢慢地翻译出一篇文章也是不错的选择.那就来学习下hrtimer的文档吧,翻译的略搓,可以直接跳过这篇,这里仅作为学习的过程!^ ...
- android值得珍藏的6个开源框架技术
1.volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo JSON,图像等的异步下载: 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的 ...
- UNIX环境高级编程——死锁
操作系统中有若干进程并发执行,它们不断申请.使用.释放系统资源,虽然系统的进程协调.通信机制会对它们进行控制,但也可能出现若干进程都相互等待对方释放资源才能继续运行,否则就阻塞的情况.此时,若不借助外 ...
- foreach 内嵌的使用
foreach内部处理数据流的每条记录,进行关系操作,最后用generate返回数据给外部.但注意关系操作符不能作用于表达式,要将表达式提取成关系. foreach内部只支持distinct, fil ...
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(四)
创建触摸生命周期 让我们改善我们的应用程序.如果玩家可以触摸屏幕并且拖放英雄到指定位置不是更好吗? 为了完成这个功能我们必须使用Cocos2d 3.0提供的所有的触摸事件: touchBegan:在用 ...