webrtc aecd算法解析一(原理分析)
webrtc的回声抵消(aec、aecm)算法主要包括以下几个重要模块:
- 回声时延估计
- NLMS(归一化最小均方自适应算法)
- NLP(非线性滤波)
- CNG(舒适噪声产生)
回声时延估计
这张图很多东西可以无视,我们重点看T0,T1,T2三项。
- T0代表着声音从扬声器传到麦克风的时间,这个时间可以忽略,因为一般来说话筒和扬声器之间距离不会太远,考虑到声音340米每秒的速度,这个时间都不会超过1毫秒。
- T1代表远处传到你这来的声音,这个声音被传递到回声消除远端接口(WebRtcAec_BufferFarend)的到播放出来的时间。一般来说接收到的音频数据传入这个接口的时候也就是上层传入扬声器的时刻,所以可以理解成该声音防到播放队列中开始计时,到播放出来的时间。
- T2代表一段声音被扬声器采集到,然后到被送到近端处理函数(WebRtcAec_Process)的时刻,由于声音被采集到马上会做回声消除处理,所以这个时间可以理解成麦克风采集到声音开始计时,然后到你的代码拿到音频PCM数据所用的时间。
- delay=T0+T1+T2,其实也就是T1+T2。
一般来说,一个设备如果能找到合适的delay,那么这个设备再做回声消除处理就和降噪增益一样几乎没什么难度了。如iPhone的固定delay是60ms。不过这个要看代码所在位置,假如在芯片内部,时间还是比较少的,并且容易固定,假如在系统应用层软件,整个时间就不确定了。相对比较大了。
NLMS(归一化最小均方自适应算法)
- LMS/NLMS/AP/RLS等都是经典的自适应滤波算法,此处只对webrtc中使用的NLMS算法做简略介绍。
- 设远端信号为x(n),近段信号为d(n),W(n),则误差信号e(n)=d(n)-w’(n)x(n) (此处‘表示转秩),NLMS对滤波器的系数更新使用变步长方法,即步长u=u0/(gamma+x’(n) * x(n))。其中u0为更新步长因子,gamma是稳定因子,则滤波器系数更新方程为 W(n+1)=W(n)+u*e(n)*x(n); NLMS比传统LMS算法复杂度略高,但收敛速度明显加快。LMS/NLMS性能差于AP和RLS算法。
- webrtc使用了分段块频域自适应滤波(PBFDAF)算法,这也是自适应滤波器的常用算法。该算法的原理如下:判断远端和近端是否说话的情况,又称为双端检测,需要监测以下四种情况:
1. 仅远端说话, 此时有回声,要利用这种状态进行自适应滤波器的系数更新,尽快收敛
2. 仅近端说话, 这种时候是没有回声的,不用考虑
3. 双端都在说话(Double Talk),此时系数固化,不进行系数更新
4. 双端都没有说话,这时候可以挂电话了。。。这时候需要启用近端VAD - 自适应滤波的更多资料可以参考simon haykin 的《自适应滤波器原理》。
NLP(非线性滤波)
非线性滤波器的原始数据与滤波结果是一种逻辑关系,即用逻辑运算实现,如最大值滤波器、最小值滤波器、中值滤波器等,是通过比较一定邻域内的灰度值大小来实现的,没有固定的模板,因而也就没有特定的转移函数(因为没有模板作傅里叶变换)。
webrtc采用了维纳滤波器。此处只给出传递函数的表达式,设估计的语音信号的功率谱为Ps(w),噪声信号的功率谱为Pn(w),则滤波器的传递函数为H(w)=Ps(w)/(Ps(w)+Pn(w))。
CNG(舒适噪声产生)
舒适噪音生成(comfort noise generator,CNG)是一个在通话过程中出现短暂静音时用来为电话通信产生背景噪声的程序。
webrtc采用的舒适噪声生成器比较简单,首先生成在[0 ,1 ]上均匀分布的随机噪声矩阵,再用噪声的功率谱开方后去调制噪声的幅度。
应用场景
webrtc AEC算法是属于分段快频域自适应滤波算法,Partioned block frequeney domain adaPtive filter(PBFDAF)。具体可以参考Paez Borrallo J M and Otero M G
使用该AEC算法要注意两点:
- 延时要小,因为算法默认滤波器长度是分为12块,每块64点,按照8000采样率,也就是12*8ms=96ms的数据,而且超过这个长度是处理不了的。
- 延时抖动要小,因为算法是默认10块也计算一次参考数据的位置(即滤波器能量最大的那一块),所以如果抖动很大的话找参考数据时不准确的,这样回声就消除不掉了。
webrtc aecd算法解析一(原理分析)的更多相关文章
- 会话状态Session解析以及原理分析
我们知道web网站在客户端存储数据有三种形式:1. Cookie 2. hidden(隐藏域) 3.QueryString 其中viewstate什么的都是通过第二种方式隐藏域存储滴. 客户端存储 ...
- dubbo源码解析五 --- 集群容错架构设计与原理分析
欢迎来我的 Star Followers 后期后继续更新Dubbo别的文章 Dubbo 源码分析系列之一环境搭建 博客园 Dubbo 入门之二 --- 项目结构解析 博客园 Dubbo 源码分析系列之 ...
- java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析
java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)-- ...
- 非对称加密技术- RSA算法数学原理分析
非对称加密技术,在现在网络中,有非常广泛应用.加密技术更是数字货币的基础. 所谓非对称,就是指该算法需要一对密钥,使用其中一个(公钥)加密,则需要用另一个(私钥)才能解密. 但是对于其原理大部分同学应 ...
- 神经网络(NN)+反向传播算法(Backpropagation/BP)+交叉熵+softmax原理分析
神经网络如何利用反向传播算法进行参数更新,加入交叉熵和softmax又会如何变化? 其中的数学原理分析:请点击这里.
- Spring的xml解析原理分析【转载】
一:前言 二:spring的配置文件 三:依赖的第三方库.使用技术.代码布局 四:Document实现 五:获取Element的实现 六:解析Element元素 七:Bean创造器 八:Ioc容器的创 ...
- SURF算法与源码分析、下
上一篇文章 SURF算法与源码分析.上 中主要分析的是SURF特征点定位的算法原理与相关OpenCV中的源码分析,这篇文章接着上篇文章对已经定位到的SURF特征点进行特征描述.这一步至关重要,这是SU ...
- HashMap 与 ConcrrentHashMap 使用以及源码原理分析
前奏一:HashMap面试中常见问题汇总 HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题,几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和Has ...
- Android逆向之旅---Android中锁屏密码算法解析以及破解方案
一.前言 最近玩王者荣耀,下载了一个辅助样本,结果被锁机了,当然破解它很简单,这个后面会详细分析这个样本,但是因为这个样本引发出的欲望就是解析Android中锁屏密码算法,然后用一种高效的方式制作锁机 ...
随机推荐
- 关于JSON字符串的处理与总结 【原创】
这两天帮另一个实习生处理点前端的问题 遇到点JSON的处理 总结如下 ①一个JSON字符串 JSON.Parse(JSON字符串)—>JSON对象Object ②一个JSONArray ...
- valueOf函数详解
在类型转换中,经常用到方法valueOf()和他toString(),所有对象(包括基本包装类型)都拥有这两个方法.这篇文章我们先看看valueOf()方法.valueOf()方法会将对象转换为基本类 ...
- 关于 行高lineheight的概念及与Vertical-align、内容框、基线等的关系
1.关于行高 行高:顾名思意指一行文字的高度.具体来说是指两行文字间基线之间的距离,他也是底线和顶线之间距离 (1)内容区
- windows部署SpiderKeeper(爬虫监控)
最近发现了一个spdierkeeper的库,这个库的主要用途是在于配合这scrpyd管理你的爬虫,支持一键式部署,定时采集任务,启动,暂停等一系列的操作.简单来说将scrapyd的api进行封装,最大 ...
- java中位运算
1byte(字节)=8bit(比特) 1 0 0 0 0 0 0 0 1 2进制的1的原码 反码 补码 0 0 0 0 0 0 0 0 2进制的0的原码 反码 补码 -1 1 0 0 0 0 ...
- Selenium 三种等待
问题 : 强制等待和隐式等待的区别怎么理解? 和pause有什么区别?什么时候适用pause? 第二篇文章更清楚一点. 以下内容引自: https://www.cnblogs.com/xu-jia-l ...
- uoj123 【NOI2013】小Q的修炼
搞了一下午+半晚上.其实不是很难. 提答题重要的是要发现数据的特殊性质,然后根据不同数据写出不同的算法获得其对应的分数. 首先前两个测试点我们发现可以直接暴搜通过,事实上对于每个数据都暴搜加上一定的次 ...
- nodejs-5.2 axios请求
1.npm官方文档:https://www.npmjs.com/package/axios 2.axios:用于 浏览器 和 node.js的基于Promise的HTTP客户端 请求 特征 从浏览器制 ...
- Python-常用 Linux 命令的基本使用
常用 Linux 命令的基本使用 操作系统 作用:管理好硬件设备,让软件可以和硬件发生交互类型 桌面操作系统 Windows macos linux 服务器操作系统 linux Windows ser ...
- 2018年如何快速学Java
前言 只有光头才能变强 提前预警:本文适合Java新手阅读(老手可在评论区给下建议),希望大家看完能有所收获. 一.为什么我要写下这篇文章 1.1直接缘由: 在今天(2018年11月4日)有个同学给我 ...