大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.

如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)


在动作或RPG类游戏中我们有时需要天黑和天亮过度的效果来完成场景的过度,有很多种方法比如用场景切换的过渡类来实现.但是在这里我们使用另外的方法:CCEffect特效节点来实现.

打开SpriteBuilder,在CCB场景中添加一个CCEffectNode节点,按如下设置:

注意上图有2个Brightness效果,实际只用一个,另一个是做其他测试用的.

打开Xcode添加过渡代码:

-(void)darkFadeOut:(CCTime)delta{
    CCEffectStack *effectStack = (CCEffectStack*)_effectNode.effect;
    CCEffectBrightness *effectBrightness = (CCEffectBrightness*)[effectStack effectAtIndex:0];

    if (effectBrightness.brightness <= -1) {
        [self unschedule:_cmd];
        if (_mapNameWaitingGoTo) {
            if (CGPointEqualToPoint(_spawnTilePos, ccp(-1, -1))) {
                [self GoToMapNamed:_mapNameWaitingGoTo];

            }else{
                [self GoToMapNamed:_mapNameWaitingGoTo spawnAtTilePos:_spawnTilePos];
            }
            [self schedule:@selector(darkFadeIn:) interval:0.2];
        }
    }else{
        if (effectBrightness.brightness - 0.1 <= -1.0f) {
            effectBrightness.brightness = -1.0f;
        }else{
            effectBrightness.brightness -= 0.1;
        }
    }
}

还有另一个对应方法:darkFadeIn与此类似,只不过属性是反转的效果.

编译链接,运行效果如下(动画图片比较大,可能要等一会):

SpriteBuilder&Cocos2D使用CCEffect特效实现天黑天亮过度效果的更多相关文章

  1. SpriteBuilder&amp;Cocos2D使用CCEffect特效实现天黑天亮过度效果

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在动作或RPG类游戏中我们有时须要天黑和天亮过度的效果来完毕场 ...

  2. 图片特效-仿 iPhone 图片查看器效果

    —————————————————————— <script type="text/javascript">                    var arr = ...

  3. Cocos2D结合CoreGraphics实现RPG人物中空黑洞吸入效果

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 之前的博文中我们实现了RPG人物的复古效果. 现在我们再完点h ...

  4. One Class SVM 对于样本不均衡处理思路——拿出白样本建模,算出outlier,然后用黑去检验效果

    One Class SVM 是指你的training data 只有一类positive (或者negative)的data, 而没有另外的一类.在这时,你需要learn的实际上你training d ...

  5. cocos2d粒子效果

    第9章 粒子效果 游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效.粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵.粒子系统可以模拟下雨.火焰.雪.爆炸.蒸气拖尾以及其他多 ...

  6. cocos2d 游戏开发实战

    文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/40 6   cocos2d 游戏开发实战 6.1   创建cocos2d项目 6.2   cocos2d v3 & ...

  7. js,jquery,css,html5特效

    包含js,jquery,css,html5特效,源代码 本文地址:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/texiao.html 2017新年快乐特效 jQuery最新最全 ...

  8. ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2、菜单特效

    目录 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2.菜单特效 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—3.面板折叠和展开 ASP.NE ...

  9. [转]显卡帝揭秘3D游戏画质特效

    显卡帝揭秘3D游戏画质特效 近几年来,大量采用最新技术制作的大型3D游戏让大部分玩家都享受到了前所未有的游戏画质体验,同时在显卡硬件方面的技术革新也日新月异.对于经常玩游戏的玩家来说,可能对游戏画质提 ...

随机推荐

  1. bzoj1877

    1877: [SDOI2009]晨跑 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2660  Solved: 1424[Submit][Status][ ...

  2. 笔记13 AOP中After和AfterReturning的区别

    AOP中 @Before @After @AfterThrowing@AfterReturning的执行顺序 public Object invoke(Object proxy, Method met ...

  3. 5-15 QQ帐户的申请与登陆 (25分) HASH

    实现QQ新帐户申请和老帐户登陆的简化版功能.最大挑战是:据说现在的QQ号码已经有10位数了. 输入格式: 输入首先给出一个正整数NN(\le 10^5≤10​5​​),随后给出NN行指令.每行指令的格 ...

  4. C++Sizeof与Strlen的区别与联系

    一.sizeof    sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组.指针.类型.对象.函数等.    它的功能是:获得保 ...

  5. 07_Linux目录文件操作命令4解压缩,文件查找_我的Linux之路

    这一节还是一样学习操作目录文件的命令 在这一节,我会讲到解压压缩tar以及zip命令,以及文本查找命令grep tar 打包压缩命令 tar命令可以为linux的文件和目录创建档案 首先要弄清两个概念 ...

  6. ignorable tips

    枚举 索引从0开始 sort 默认升序排列  Array.Sort(intSort); //复制数组 Array.Copy(intSort,intNew,3); intsort 源数组 intnew ...

  7. 小程序敏感信息解密-java

    /** * AES解密 * @param content 密文 * @return * @throws InvalidAlgorithmParameterException * @throws NoS ...

  8. promise应用及原生实现promise模型

    一.先看一个应用场景 发送一个请求获得用户id, 然后根据所获得的用户id去执行另外处理.当然这里我们完全可以使用回调,即在请求成功之后执行callback; 但是如果又添加需求呢?比如获得用户id之 ...

  9. JConsole/JvisualVM 远程连接失败处理

    今天在使用JConsole进行远程连接时,发现IP和端口在Windows下是可以远程telnet的,但是,使用JConsole时却无法连接. 我的环境如下: Windows下运行JConsole,准备 ...

  10. Go 语言函数

    函数是基本的代码块,用于执行一个任务. Go 语言最少有个 main() 函数. 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务. 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数. ...