在学习内核之前,因为虚拟内存的关系看过这篇文章,但是有的地方不是很懂。

现在对内核学习一段时间后,感觉这篇博客不错。


虚拟内存:

第一层理解

1.每个进程都有自己独立的4G内存空间,各个进程的内存空间具有类似的结构

2.一个新进程建立的时候,将会建立起自己的内存空间,此进程的数据,代码等从磁盘拷贝到自己的进程空间,哪些数据在哪里,都由进程控制表中的task_struct记录,task_struct中记录中一条链表,记录中内存空间的分配情况,哪些地址有数据,哪些地址无数据,哪些可读,哪些可写,都可以通过这个链表记录

3.每个进程已经分配的内存空间,都与对应的磁盘空间映射

问题:

计算机明明没有那么多内存(n个进程的话就需要n*4G)内存

建立一个进程,就要把磁盘上的程序文件拷贝到进程对应的内存中去,对于一个程序对应的多个进程这种情况,浪费内存!

第二层理解

1.每个进程的4G内存空间只是虚拟内存空间,每次访问内存空间的某个地址,都需要把地址翻译为实际物理内存地址

2.所有进程共享同一物理内存,每个进程只把自己目前需要的虚拟内存空间映射并存储到物理内存上。

3.进程要知道哪些内存地址上的数据在物理内存上,哪些不在,还有在物理内存上的哪里,需要用页表来记录

4.页表的每一个表项分两部分,第一部分记录此页是否在物理内存上,第二部分记录物理内存页的地址(如果在的话)

5.当进程访问某个虚拟地址,去看页表,如果发现对应的数据不在物理内存中,则缺页异常

6.缺页异常的处理过程,就是把进程需要的数据从磁盘上拷贝到物理内存中,如果内存已经满了,没有空地方了,那就找一个页覆盖,当然如果被覆盖的页曾经被修改过,需要将此页写回磁盘


总结:

优点:

1.既然每个进程的内存空间都是一致而且固定的,所以链接器在链接可执行文件时,可以设定内存地址,而不用去管这些数据最终实际的内存地址,这是有独立内存空间的好处

2.当不同的进程使用同样的代码时,比如库文件中的代码,物理内存中可以只存储一份这样的代码,不同的进程只需要把自己的虚拟内存映射过去就可以了,节省内存

3.在程序需要分配连续的内存空间的时候,只需要在虚拟内存空间分配连续空间,而不需要实际物理内存的连续空间,可以利用碎片。

另外,事实上,在每个进程创建加载时,内核只是为进程“创建”了虚拟内存的布局,具体就是初始化进程控制表中内存相关的链表,实际上并不立即就把虚拟内存对应位置的程序数据和代码(比如.text .data段)拷贝到物理内存中,只是建立好虚拟内存和磁盘文件之间的映射就好(叫做存储器映射),等到运行到对应的程序时,才会通过缺页异常,来拷贝数据。还有进程运行过程中,要动态分配内存,比如malloc时,也只是分配了虚拟内存,即为这块虚拟内存对应的页表项做相应设置,当进程真正访问到此数据时,才引发缺页异常。

补充理解:

虚拟存储器涉及三个概念: 虚拟存储空间,磁盘空间,内存空间



可以认为虚拟空间都被映射到了磁盘空间中,(事实上也是按需要映射到磁盘空间上,通过mmap),并且由页表记录映射位置,当访问到某个地址的时候,通过页表中的有效位,可以得知此数据是否在内存中,如果不是,则通过缺页异常,将磁盘对应的数据拷贝到内存中,如果没有空闲内存,则选择牺牲页面,替换其他页面。

mmap是用来建立从虚拟空间到磁盘空间的映射的,可以将一个虚拟空间地址映射到一个磁盘文件上,当不设置这个地址时,则由系统自动设置,函数返回对应的内存地址(虚拟地址),当访问这个地址的时候,就需要把磁盘上的内容拷贝到内存了,然后就可以读或者写,最后通过manmap可以将内存上的数据换回到磁盘,也就是解除虚拟空间和内存空间的映射,这也是一种读写磁盘文件的方法,也是一种进程共享数据的方法 共享内存

物理内存:

在内核态申请内存比在用户态申请内存要更为直接,它没有采用用户态那种延迟分配内存技术。内核认为一旦有内核函数申请内存,那么就必须立刻满足该申请内存的请求,并且这个请求一定是正确合理的。相反,对于用户态申请内存的请求,内核总是尽量延后分配物理内存,用户进程总是先获得一个虚拟内存区的使用权,最终通过缺页异常获得一块真正的物理内存。

1.物理内存的内核映射

IA32架构中内核虚拟地址空间只有1GB大小(从3GB到4GB),因此可以直接将1GB大小的物理内存(即常规内存)映射到内核地址空间,但超出1GB大小的物理内存(即高端内存)就不能映射到内核空间。为此,内核采取了下面的方法使得内核可以使用所有的物理内存。

  • 高端内存不能全部映射到内核空间,也就是说这些物理内存没有对应的线性地址。不过,内核为每个物理页框都分配了对应的页框描述符,所有的页框描述符都保存在mem_map数组中,因此每个页框描述符的线性地址都是固定存在的。内核此时可以使用alloc_pages()和alloc_page()来分配高端内存,因为这些函数返回页框描述符的线性地址。

  • 内核地址空间的后128MB专门用于映射高端内存,否则,没有线性地址的高端内存不能被内核所访问。这些高端内存的内核映射显然是暂时映射的,否则也只能映射128MB的高端内存。当内核需要访问高端内存时就临时在这个区域进行地址映射,使用完毕之后再用来进行其他高端内存的映射。

    由于要进行高端内存的内核映射,因此直接能够映射的物理内存大小只有896MB,该值保存在high_memory中。内核地址空间的线性地址区间如下图所示



    从图中可以看出,内核采用了三种机制将高端内存映射到内核空间:永久内核映射,固定映射和vmalloc机制。

2.物理内存管理机制

基于物理内存在内核空间中的映射原理,物理内存的管理方式也有所不同。内核中物理内存的管理机制主要有伙伴算法,slab高速缓存和vmalloc机制。其中伙伴算法和slab高速缓存都在物理内存映射区分配物理内存,而vmalloc机制则在高端内存映射区分配物理内存。

  • 伙伴算法
  • per-CPU页框高速缓存:内核经常请求和释放单个页框,该缓存包含预先分配的页框,用于满足本地CPU发出的单一页框请求。
  • slab缓存:slab缓存负责小块物理内存的分配,并且它也作为高速缓存,主要针对内核中经常分配并释放的对象。
  • vmalloc机制

3.物理内存的分配

内核发出内存申请的请求时,根据内核函数调用接口将启用不同的内存分配器。

3.1 分区页框分配器

分区页框分配器 (zoned page frame allocator) ,处理对连续页框的内存分配请求。分区页框管理器分为两大部分:前端的管理区分配器和伙伴系统,如下图:



管理区分配器负责搜索一个能满足请求页框块大小的管理区。在每个管理区中,具体的页框分配工作由伙伴系统负责。为了达到更好的系统性能,单个页框的申请工作直接通过per-CPU页框高速缓存完成。

该分配器通过几个函数和宏来请求页框,它们之间的封装关系如下图所示。

3.2 slab分配器

slab 分配器最初是为了解决物理内存的内部碎片而提出的,它将内核中常用的数据结构看做对象。slab分配器为每一种对象建立高速缓存。内核对该对象的分配和释放均是在这块高速缓存中操作。一种对象的slab分配器结构图如下:



可以看到每种对象的高速缓存是由若干个slab组成,每个slab是由若干个页框组成的。虽然slab分配器可以分配比单个页框更小的内存块,但它所需的所有内存都是通过伙伴算法分配的。

slab高速缓存分专用缓存和通用缓存。专用缓存是对特定的对象,比如为内存描述符创建高速缓存。通用缓存则是针对一般情况,适合分配任意大小的物理内存,其接口即为kmalloc()。

3.3 非连续内存区内存的分配

内核通过vmalloc()来申请非连续的物理内存,若申请成功,该函数返回连续内存区的起始地址,否则,返回NULL。vmalloc()和kmalloc()申请的内存有所不同,kmalloc()所申请内存的线性地址与物理地址都是连续的,而vmalloc()所申请的内存线性地址连续而物理地址则是离散的,两个地址之间通过内核页表进行映射。

vmalloc()的内存分配原理与用户态的内存分配相似,都是通过连续的虚拟内存来访问离散的物理内存,并且虚拟地址和物理地址之间是通过页表进行连接的,通过这种方式可以有效的使用物理内存。但是应该注意的是,vmalloc()申请物理内存时是立即分配的,因为内核认为这种内存分配请求是正当而且紧急的;相反,用户态有内存请求时,内核总是尽可能的延后,毕竟用户态跟内核态不在一个特权级。

Linux 虚拟内存和物理内存的理解(转)的更多相关文章

  1. Linux 虚拟内存和物理内存的理解

    关于Linux 虚拟内存和物理内存的理解. 首先,让我们看下虚拟内存: 第一层理解 1. 每个进程都有自己独立的4G内存空间,各个进程的内存空间具有类似的结构 2. 一个新进程建立的时候,将会建立起自 ...

  2. 【转】Linux 虚拟内存和物理内存的理解

    http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/12/3132940.html 首先,让我们看下虚拟内存: 第一层理解 1.         每个进程 ...

  3. Linux 虚拟内存和物理内存的理解【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/12/3132940.html 首先,让我们看下虚拟内存: 第一层理解 1.         每 ...

  4. Linux虚拟内存和物理地址的理解【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/dlutbrucezhang/article/details/9058583 在多任务操作系统中的每一个进程都运行在一个属于它自己的内存沙盘中.这 ...

  5. 一步一图带你深入理解 Linux 虚拟内存管理

    写在本文开始之前.... 从本文开始我们就正式开启了 Linux 内核内存管理子系统源码解析系列,笔者还是会秉承之前系列文章的风格,采用一步一图的方式先是详细介绍相关原理,在保证大家清晰理解原理的基础 ...

  6. linux top 命令---VIRT,RES,SHR,虚拟内存和物理内存(

    VIRT,RES,SHR,虚拟内存和物理内存(转) VIRT: 1.进程"需要的"虚拟内存大小,包括进程使用的库.代码.数据,以及malloc.new分配的堆空间和分配的栈空间等: ...

  7. 十问 Linux 虚拟内存管理 (glibc) (二)

    版权声明:本文由陈福荣原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/184 来源:腾云阁 https://www.qclo ...

  8. Linux虚拟内存管理(glibc)

    转:https://blog.csdn.net/tengxy_cloud/article/details/53067396 https://www.cnblogs.com/purpleraintear ...

  9. 【转帖】linux内存管理原理深入理解段式页式

    linux内存管理原理深入理解段式页式 https://blog.csdn.net/h674174380/article/details/75453750 其实一直没弄明白 linux 到底是 段页式 ...

随机推荐

  1. C++ STL常用容器基本用法汇总

    1.vector 包含头文件#include<vector> 使用命名域using namespace std 定义元素类型为T的vector vector<T> vec 增: ...

  2. 玩转Leveldb原理及源码--拙见1

    可以说是不知天高地厚.. 可以说是班门弄斧.. 但是,我今天还就这样走了,我喜欢!!!!!! 注:后续文章,限于篇幅,不懂名词都有 紫色+下划线 超链接,有兴趣,可以查阅: 网上关于Leveldb 的 ...

  3. python 关键字的操作

    声明:本文章默认使用的是python 3.6.1 1.要想当个牛逼的程序员,就要精通各种hello world的写法,当然,我不牛逼,只能用python去写^..^! print("Hell ...

  4. HTTP请求到爬虫代码的终南捷径

    前阵子在做爬虫的时候学会了各种抓包,看到http请求的时候硬拼代码实在有点累. 后来发现Postman工具是直接可以把Postman请求直接生成对应的代码,这样一下来就美滋滋了. 那么最后的问题就成了 ...

  5. 初次面对c++

    第一次实验 2-4源码: #include<iostream> using namespace std; int main() { int day; cin>>day; swi ...

  6. iot前台开发环境:搭建 SpringBoot+angularJs2

    参考网站 Angular 中文官网:https://angular.cn/ 参考代码:https://ng.ant.design/#/components/dropdown  npm install ...

  7. javascript学习(4)异常处理 try-catch 和 onerror

    一.try-catch 1.样例1 1.1.源代码 1.2.执行后 2.样例2 2.1.源代码 2.2.执行后 二.onerror 1.源代码 2.执行后

  8. SpringCloud的注解:EnableEurekaClient vs EnableDiscoveryClient

    What's the difference between EnableEurekaClient and EnableDiscoveryClient? In some applications, I ...

  9. 集合之深入理解HashMap

    Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型 1.hashmap的数据结构 要知道hashmap是什么,首先要搞清楚它的数据结构,在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个 ...

  10. python CSS

    CSS 一. css的四种引入方式   1.行内式  2.嵌入式  3. 链接式 将一个.css文件引入到HTML文件中 1 <link href="mystyle.css" ...