图片处理之 Base64
网页上的图片资源如果采用 http 形式的 url 的话都会额外发送一次请求,网页发送的 http 请求次数越多,会造成页面加载速度越慢。而采用Base64格式的编码,将图片转化为字符串后,图片文件会随着 html 元素一并加载,这样就可以减少 http 请求的次数,对于网页优化是一种比较好的手段。
当我们将一个只有几KB的图片转化为Base64格式编码,根据 Base64 的编码原理,大小比原文件大小大 1/3。如果将其写在一个 CSS 文件中,这样一个 CSS 文件的大小会剧增,造成代码可读性差不说,还会造成请求传输的数据量递增。Base64 无法缓存,要缓存只能缓存包含 Base64 的文件,比如 HTML 或者 CSS,这相比直接缓存图片要弱很多,一般 HTML 会改动频繁,所以等同于得不到缓存效益。精灵图可能是更好地方案。
所以我们一般对于极小或者极简单的图片使用 Base64,例如只有几像素的图片不用考虑跨域问题不想页面的图片缓存。
//html中使用
<img src="data:image/png;base64,/9j/4AAQSkZJRg...>
//css中使用
.test{background:url(data:image/png;base64,/9j/4AAQSkZJRg...)}
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