http://oauth.net/

http://tools.ietf.org/html/rfc6749

http://reg.163.com/help/help_oauth2.html

网易通行证OAuth2.0认证文档

OAuth2.0认证分为3个步骤:

1)用户授权并获取code

2)使用code换取access_token

3)使用access_token获取用户信息

URL:
http://reg.163.com/open/oauth2/authorize.do
HTTP请求方式:
GET
请求参数:

1)client_id: 分配给第三方的key。

2)redirect_uri: 授权流程结束后跳转的URL。redirect_uri所在的域名必须与申请OAuth认证邮件中网站域名一致。
3)response_type:此值固定为“code”。
4)state(可选):用于保证请求和回调用户状态统一,建议商家在state值中加入用户状态或使用session存储state值。这个参数可用于防止跨站请求伪造(CSRF)攻击

-->

参数 意义
client_id 分配给第三方的key
redirect_uri 授权流程结束后跳转的URL。redirect_uri所在的域名必须与申请OAuth认证邮件中网站域名一致
response_type 此值固定为"code"
state(可选) 用于保证请求和回调用户状态统一,建议商家在state值中加入用户状态或使用session存储state值。这个参数可用于防止跨站请求伪造(CSRF)攻击
返回值:

code: 获取的Code

state: 如果请求中传了state参数,会回传该参数用于校验

-->

参数 意义
code 获取的Code
state 如果请求中传了state参数,会回传该参数用于校验
返回示例:
http://YOUR_CALBACK_URL?code=A_CODE_GENERATED_BY_SERVER
错误时返回值:

error: 错误类型

error_description: 错误描述

-->

参数 意义
error 错误类型
error_description 错误描述
错误时返回示例:
http://YOUR_CALBACK_URL?error=invalid_client&error_description=client+identifier+is+invalid
URL:
http://reg.163.com/open/oauth2/token.do
HTTP请求方式:
POST
请求参数:

1)client_id: 分配给第三方的key。

2)client_secret: 分配给第三方的secret。
3)grant_type: 此值固定为“authorization_code”。
4)code: 第一步返回的code值。
5)redirect_uri: 必须与第一步所传redirect_uri参数一致。

-->                

参数 意义
client_id 分配给第三方的key
client_secret 分配给第三方的secret
grant_type 此值固定为"authorization_code"
code 第一步返回的code值
redirect_uri 必须与第一步所传redirect_uri参数一致
返回值:

access_token: 获取的Access Token

expires_in: Access Token过期时间

-->

参数 意义
access_token 获取的Access Token
expires_in Access Token过期时间
返回示例:
{"expires_in":5184000,"access_token":"dab93a1e30960af28e6a975faeaf7c25"}
URL:
https://reg.163.com/open/oauth2/getUserInfo.do
HTTP请求方式:
GET
请求参数:

                

参数 意义
access_token 第二步获得的access_token
返回值:

userId: 用户数字Id(长度不会超过15位)

username: 用户账户名称(如果用户在登录的时候不选择共享账户名称,则只返回userId,所以请以userId作为用户的唯一标识)

-->                

参数 意义
userId 用户数字Id(长度不会超过15位)
username 用户账户名称(如果用户在登录的时候不选择共享账户名称,则只返回userId,所以请以userId作为用户的唯一标识)
返回示例:
{"username":"urstest_mreg","userId":"820014421"}(如果用户在登录的时候不选择共享账户名称,则返回:{"userId":"820014421"})

申请OAuth认证需要发送邮件到passport@service.netease.com, 邮件规范如下:

a. 申请邮件主题统一为“申请OAuth认证”;

b. 邮件内容必须按照如下模板:

1)网站名称:__________________

2)网站域名:__________________

3)网站经营单位:__________________

4)网站描述(不要超过85个字符):__________________

5)网站的80*80px在线连接logo的url:__________________

6)负责人手机号以及邮箱:__________________

7)申请人同意(邮件内容必须包含下面这段话):

网易公司有完全权利根据申请人提交的信息审核通过、不通过,或随时终止给予申请人的授权和服务,且不对有关服务的稳定性、可持续性做任何明示或暗示的保证。

申请人保证申请网站及其相关接口、通道的合法性、安全性、稳定性,否则给网易公司造成的损失应予以赔偿;申请人完成申请、获准通过后,应根据网易公司提供的信息数据进行开发,不得擅自变更用户登录网易通行证的页面,不得以任何方式截取、搜集、保存网易通行证用户的任何用户数据;申请人自行完成登录结果信息的数据项校验并独立承担后果。

网易公司拥有网易通行证服务相关的一切权利,包括但不限于:网易通行证用户登录数据以及其它用户数据、文字、软件、声音、图片、录像、图表、广告、电子邮件,等的全部内容。

c. 请严格按照以上规范,否则不予受理,审核通过后,我们会为您分配相应的Consumer key和secret

 
 

http://article.yeeyan.org/view/50978/307535

OAuth 2.0:通往地狱之路

译者:HorseLuke 原作者:Eran Hammer
发表时间:2012-08-05浏览量:8295评论数:2挑错数:0
近日OAuth 2.0协议领导者之一Eran Hammer从OAuth工作组退出。他在博客中详细阐述了OAuth 2.0并没有达到两个最重要的目标-安全和互操作性,认为问题核心在于web和企业两个世界之间存在不可调和的冲突,同时直言将OAuth带入IETF是个巨大的错误

人们常说,通往地狱之路,常由善意铺就[2][3]。好吧,我说的就是Oauth 2.0

上个月我做出了一个痛苦的决定,彻底和Oauth 2.0标准断绝关系。我辞去首席作者和校订者,从规范中删掉自己的名字,然后离开了工作组。从一份呕心沥血3年之久的文档和超过24份的草稿中去掉自己的名字是多么的不容易;而决定离开一个我领导5年之久为之努力的领域则是多么的痛心。

我做出这个极端决定,并不是单一问题或者事件可以解释的。这是一次由数千次刀割所引发的死亡。随着工作接近尾声,我越来越深思究竟我们在干什么。到了最后,我得出一个结论,Oauth 2.0是个烂协议,烂得和WS-*有得一拼,烂得我不想再和它产生任何关联。这是我事业生涯中最大的一次职业挫败。

无论是邮件列表、会议讨论、特别设计委员会还是秘密渠道,无数次艰难的争论和妥协,最终产出的规范却在两个最重要目标上双缺失——安全性和互操作性。实际上,有一份折中方案将它从“协议”重新命名为“框架”,而另一份则添加了一个免责声明,警告这份规范并不能阐述互操作性的实现。

Oauth 1.0相比,Oauth 2.0规范更复杂,缺乏互操作性,实用性打折扣,更加不完整,最重要的是,更加不安全。

说得更明确些,Oauth 2.0如果在一个对互联网安全有深入了解开发者手上,实现结果大抵是安全的。然而,就这两年经历的情况来看,Oauth 2.0在大部分开发者手中明显出现了不安全的实现结果。

我们怎么到达这里的?

这个问题的核心在于,互联网(web)企业(enterprise)这两个世界之间有着强烈且难以弥合的冲突。IETF的OAuth工作组始于强烈的互联网驱动气势。然而一年之后随着工作一拖再拖,互联网工作者已从最初的1.0社区一个个离去,结果工作组剩下的大部分都是企业人员…...然后还有我。

互联网社区一直在寻找与1.0非常相似的协议,并且在某些缺乏的方面进行小改善:简化签名,增加轻量级识别层,标记native application,增加更多流程以适应新的client类型,还有增强安全性。而企业社区则在寻找一种可以最小化改动已有系统的框架,对某些人来讲,还试图寻求一种通过定制获利的新来源。举个例子理解这种分歧之深——在早期会议中,互联网工作者想实现一种在浏览器内client的流程优化,而企业人员则想实现基于安全断言标记语言(SAML)的流程。

由上述冲突产生的规范成为了一种基于委员会设计、且更多是为了服务企业方的东拼西凑妥协物。更确切来说,它并非用于满足企业所有直接的需求,它给予的是几乎无限制的可扩展性。正是这种可扩展性和必须要求的灵活性,把这些协议给毁了。现在几乎啥东西都不用费什么努力,就可以宣称达到“Oauth 2.0兼容”标准了。

深入了解[4]

要明白OAuth 2.0的问题,你需要了解它相比OAuth 1.0在核心架构上有哪些变化:

无绑定token(Unbounded tokens) - 在1.0中,client若要访问受保护资源(protected resource),则必须提供两组凭据:token凭据(the token credentials,即Access Token和Access Token Secret)和client凭据(the client credentials,即常说的应用APP KEY和APP SECRET)。在2.0中,client凭据已经不再被使用了,意味着token已经不再绑定于任何一个特定的client类型或者实例。这样的结果,既削弱了access token作为一种认证(authentication)手段的作用,同时也增加了出现安全问题的可能性。[5]

无记名token(Bearer tokens[8]) - 2.0在协议层去掉所有签名和加密要求,而仅仅依赖于传输层的TLS[6]。这意味着2.0的token在本质上处于更低安全系数的情况。任何想提高token安全性的行为必然要求额外的规范,而从目前提案展示的情况来看,工作组仅仅着眼于企业应用范畴。

token失效(Expiring tokens) - 2.0的token存在过期时效,并且必须在过期时进行刷新。这对从1.0过来的client开发者而言是最大的改变,现在他们需要自行实现token状态管理。之所以有token过期一说,是因为要适应自编码token的实现——一种在服务器端无需进行数据库查找即可进行认证的加密token。正因为这种自编码token的存在,他们不可能被回收,只能强制为短时效存在,以此减少遭受危险时带来的损失。无论怎样从(server端)去掉签名所带来的好处,都要在(client端)实现token状态管理面前输了两回。

准许类型(Grant types[7]) - 在2.0中,授权准许(authorization grants)被用于交换获取access token。准许是一种抽象概念,代表最终用户已同意授权。它可以是用户在访问许可授权页中点击“Approve(同意)”后获取的一个code,也可以是用户实际的用户名和密码。之所以有这个概念,是为了实现多重认证流程。1.0着眼于用1个认证流程适应于多种client类型,而2.0则是明显为不同的client类型增加多个特殊化认证流程。

犹豫不决的决策

以上的那些改变,若在一个良好定义的协议上实施是可控管理的。然而由于工作组的组成性质,导致了问题(issue)要不陷在细节纠缠不清,要不就只能保持开放等待所有执行成员共同决定。以下仅是工作组无法达成共识的一小部分例子

- 不强制要求token类型

- 不能对协定基于HMAC算法token类型目标统一意见

- 不要求实施token过期

- 没有关于token字段值长度的指导,其他值类似

- 没有严格要求注册登记流程

- 弱定义client类型

- 缺乏明晰的client安全属性

- 不强制要求准许类型

- 没有一个关于准许类型的适宜性或者适用性指导

- 没有一个实用的native application支持(倒是有许多空口说白话)

- 没有强制要求client认证机制

- 没有限制可扩展性

另一方面,OAuth 2.0为可扩展性定义4个新的登记值,以及通过URI增加额外扩展点,结果引发了一堆关于扩展性的提案。然而真正的问题在于,工作组还是不能为协议定义真正的安全属性。这很清晰地表现在安全考虑环节上,大多处于扑朔迷离的情况。这导致安全专家几乎没有有效的聚焦点可供分析。实际上,工作组推出过70多页用于描述2.0威胁模型的文档,它试图提供更多额外信息,但仍受困于一个相同的根本问题:没有一个实质的协议可供分析。

现实

在现实世界,Facebook仍在运行着一年半前的草案12,而且也完全没有理由要他们升级现有的实现形式。毕竟,一个升级过的、用于实现Facebook对接的2.0 client也不太可能复用于其它Oauth服务提供方,反之亦然。Oauth 2.0一点也没有提供代码复用的潜力。

Oauth 2.0提供的是一个关于授权协议的蓝图(a blueprint for an authorization protocol)。正如上述定义所说,(独立使用)它基本上毫无用武之地,必须要迁并入一个具体的工作解决方案中——而这正是企业化的方式,WS-*的套路。2.0提供了一个全新的领域,用来推销咨询服务和整合方案。

然而互联网并不需要又一套安全框架。它需要的是一个简单、良好定义、和恰如其分合适的协议,以此提高安全性和增强互操作性。(可以说,)OAuth 2.0在寻求任何有意义的协议替代实现上失败了。

升级,还是停留

在最近几个月,许多人都问我,他们是否应该升级到Oauth 2.0,又或者应该推荐哪个协议版本给他们实现。我的答案是不能一概而论。

如果你现在用1.0用得很成功,忽略掉2.0吧。它并没有比1.0体现出更好的价值。(我猜测,用你们服务的client开发者现在已经很熟悉1.0的签名机制了。)

如果你在这个领域是个新来者,而且认为自己是个安全专家,务必要在仔细小心地审查Oauth 2.0的各种特性后再使用。如果你不是专家,要不就使用Oauth 1.0,要不就复制一个你信得过的Oauth 2.0服务方实现形式,来把事情做对(Facebook的API文档是一个很好的着手地方)。2.0对于大规模扩展(实施)相对较好,但是如果要运行大规模改造,你很可能还需要一些安全专家现场估算各种情况和解决方案。

现在该咋办?

我现在希望有人接手2.0,然后创作10页左右、抛弃企业用途并更适用于绝大部分互联网服务提供方的文档。版本2.1应该更接近于版本1.5。但是在IETF,这根本不可能发生。在那个社区氛围中,全都是企业级用例。如果你看看他们的其他努力(比如OpenID Connect,本来超级简单的提案最终变成了一大打复杂的规范)就会知道,他们没能力让事情简化。

我认为OAuth牌子已经在衰退。这个框架还会存在一段时间,并且在当前缺乏替代品的情况下,它还会得到更广泛的接纳。然而我们更乐于看到接下来的几年里,Oauth 2.0会爆发各种重大的安全故障,还有其缓慢但稳步的品牌贬值。这将成为又一个你所厌恶却陷于其中泥潭的协议。

与此同时,我希望众多新兴社区们提出一些骨子里更接近1.0而非2.0的东西。Oauth 1.0是所有关于小型互联网创业团队寻找快速解决已明确定义问题的用户方案。老实点说,我都不知道Oauth 2.0究竟要解决什么样的用例。

写在最后

对于一个曾经有前途的社区,结论却是悲哀的。OAuth曾作为小型、快速且有用的标准模范,在标准机构之外无需繁琐过程和法律花销中产生。

(然而现在,)我们的标准制定过程已经破碎地无法修复。这个结局直接来源于IETF的本性,还有监督这份工作时的某些特定性格。更直白地说,这并非由于某些坏人或者无能者导致的。恰恰相反,大家都非常有才华、聪明、和蔼可亲等等。然而大多数人表态只为自身企业领域服务,而剩下的我们已在事实上无法与之竞争。

将OAuth带入IETF是个巨大的错误。另一种替代方案WRAP也不会有更好的结局,但至少不用花费3年时间才得知这个下场。只要能坚持住,我尽可能地留在里面,去为我自认为最适合互联网的模式而战。可是就自己而言,我并没有从所做的决策中得到什么。到了最后,一个反对派的声音只能将事情延缓,但不能改变什么。

我失败了。

我们都失败了。

插图翻译:

- 噢,老天他们扼杀了Oauth。

- 你妹的!

一些更多思考…...

译注:

==========================

[1] 部分词汇并没有翻译,原因是开发者和架构师在交流OAuth协议时,基本倾向于直接使用英文词汇单词,而此文翻译也主要面向他们,故保留原意。以下给出这些词汇的意思:

token:访问令牌。可简单理解为打开家门的钥匙、门禁卡等。

server:OAuth服务器,服务器提供方。

client:客户端,和提交到IETF之前的“消费方”(Consumer)等义。可简单理解为直接向OAuth服务器发起请求的应用、客户端、甚至是浏览器等。

native application:原生应用。一般为手机APP和桌面程序。

[2]本文开始部分的翻译参照了开源中国的文章,在此致谢:http://www.oschina.net/news/31399/oauth20-road-to-hell

[3] 此话相当于“好心办坏事”。来源不可考:http://zhidao.baidu.com/question/32462302.html

[4] 关于“深入了解”部分,如果不了解OAuth协议的开发者,可参考以下给出新浪微博开放平台的调用用户信息API接口的请求例子(HTTP HEADER部分),再对照原文阅读:

【HTTP, Sina weibo OAuth 1.0a】

GET /users/show/123456.json?oauth_consumer_key=【应用APP KEY】&oauth_nonce=【OAuth随机值】&oauth_signature=【查询参数+应用APP SECRET+Access Token Secret三者共同进行签名后的值】&oauth_signature_method=HMAC-SHA1&oauth_timestamp=【请求时间】&oauth_token=【Access Token】&oauth_version=1.0a HTTP/1.1

Host: api.t.sina.com.cn

【HTTPS, Sina weibo OAuth 2.0】

Host: api.weibo.com

GET /2/users/show.json?uid=123456 HTTP/1.1

Authorization: OAuth2 【Access Token】

[5] 可参照微软研究组发给IETF的信件:http://www.ietf.org/mail-archive/web/oauth/current/msg09270.html

[6] 常说的HTTPS

[7] 此处grant为名词

[8] 参见:http://www.infoq.com/cn/news/2010/09/oauth2-bad-for-web

==============

翻译存疑:

[1] addressing native applications:由于本人开发背景是web开发,故此处暂不能理解。暂时翻译为“标记native application”。

[2] “But most of them show up to serve their corporate overlords”。这句咋理解?

[3] “The web community was looking for a protocol very much in-line with 1.0, with small improvement in areas that proved lacking”。area指的是1.0这个协议呢,还是说在寻找中的协议呢?从工作经验看,似乎是后者?

[4] “produced outside standards bodies without all the process and legal overhead” 这话好想意译为“在标准机构之外野蛮生长”的-_-||

OAuth 开放授权 Open Authorization的更多相关文章

  1. OAuth 开放授权

    什么是OAuth授权?   一.什么是OAuth协议 OAuth(开放授权)是一个开放标准. 允许第三方网站在用户授权的前提下访问在用户在服务商那里存储的各种信息. 而这种授权无需将用户提供用户名和密 ...

  2. OAUTH开放授权

    OAUTH开放授权 OAUTH开放授权为用户资源的授权提供了一个安全的.开放而又简易的标准.OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息例如用户名与密码等,即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以 ...

  3. 第三方登录(1)OAuth(开放授权)简介及授权过程

    3个角色:服务方,开发者,用户 a.用户在第在服务注册填写个人信息, b.服务方开放OAuth, c.开发者在服务方申请第3方登录,在程序中得到令牌后,经用户同意,可得到用户的个人信息. OAuth ...

  4. OAuth机制原理(开放授权机制)

    1.简述 OAuth(Open Authorization,开放授权)是为用户资源的授权定义了一个安全.开放及简单的标准,第三方无需知道用户的账号及密码,就可获取到用户的授权信息,并且这是安全的. 国 ...

  5. OAuth(开放授权)

    HTTP Basic Auth HTTP Basic Auth简单点说明就是每次请求API时都提供用户的username和password,简言之,Basic Auth是配合RESTful API 使 ...

  6. 安全系列之二:OAuth2.0 开放授权协议

    本文提取出OAuth2.0规范RFC6749的主要内容,部分内容从文档复制出来,给大家讲讲第三方授权背后的故事. 先是举个知乎的QQ登录授权的例子,然后讲四种授权方式,两种令牌,接着是看看协议流程,分 ...

  7. OAuth2:隐式授权(Implicit Grant)类型的开放授权

    适用范围 仅需临时访问的场景 用户会定期在API提供者那里进行登录 OAuth客户端运行在浏览器中(Javascript.Flash等) 浏览器绝对可信,因为该类型可能会将访问令牌泄露给恶意用户或应用 ...

  8. OAuth2:客户端证书授权(Client Credentials)类型的开放授权

    适应范围 认证服务器不提供像用户数据这样的重要资源,仅仅是有限的只读资源或者一些开放的API.例如使用了第三方的静态文件服务,如Google Storage或Amazon S3.这样,你的应用需要通过 ...

  9. [转]Web APi之认证(Authentication)及授权(Authorization)【一】(十二)

    本文转自:http://www.cnblogs.com/CreateMyself/p/4856133.html 前言 无论是ASP.NET MVC还是Web API框架,在从请求到响应这一过程中对于请 ...

随机推荐

  1. Android NDK编程浅入深出之--Android.mk

        Android.mk Android.mk是一个向Android NDK构建系统描写叙述NDK项目的GUN Makefile片段.它是每个NDK项目的必备组件. 构建系统希望它出如今jni子文 ...

  2. 【java】itoo项目实战之hibernate 懒载入优化性能

    在做itoo 3.0 的时候,考评系统想要上线,就開始导入数据了,仅仅导入学生2万条数据,可是导入的速度特别的慢.这个慢的原因是由于导入的时候进行了过多的IO操作.可是导入成功之后,查询学生的速度更加 ...

  3. Android:内存控制及OOM处理

      1. OOM(内存溢出)和Memory Leak(内存泄露)有什么关系? OOM可能是因为Memory Leak,也可能是你的应用本身就比较耗内存(比如图片浏览型的).所以,出现OOM不一定是Me ...

  4. 亿部书城李柯毅:Testin云測可大幅提升产品质量 值得推荐!

    亿部书城李柯毅:Testin云測可大幅提升产品质量 值得推荐! 2014/10/13 · Testin · 开发人员訪谈 成立于2010年的亿部书城.其主营业务为移动增值业务及数字出版业务,由中央部委 ...

  5. 【视频】零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP(三)

    零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第三讲 3.1 ImageView.ImageButton控件具体解释 3.2 GridView控件具体解释 3.3 SimpleAdapter适配器具体解 ...

  6. 从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM(转载)

    http://www.cnblogs.com/indream/p/3602348.html 刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code ...

  7. 2016/4/1 PDO:: 数据访问抽象层 ? :

    ①PDO方式连接 数据库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&q ...

  8. mybatis_2

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC ...

  9. python compileall 打包发布

    Python工程的编译.合并.打包.发布   from:https://my.oschina.net/bfbd/blog/864310 确保要发布的包(demo)的根目录中有__main__.py文件 ...

  10. 前端之html第一天

    一.内容