0 在C语言中很简单对输出的要求,然而在C++中有一丝的麻烦。

在下面的代码中所需要的是

#include<iostream> 基本输入/输出库

#include<iomanip> 输入/输出操作符库

1.通用操作符

  有三种通用的操作符:

  (1)换行(endl)

    “endl”跟C语言种的“\n"是一样的效果。

  (2)设置宽度(setw)

    注意设置宽度最小空间。如果数据在输出中需要更大的空间,那么cout会重写设置宽度的请求,而使用要求的无论多大的空间。

    有两种对齐方式:左对齐和右对齐。

      右对齐:数据放在右边,填充字符放在左边。

      左对齐:数据放在左边,填充字符放在右边。

    

 #include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std; int main()
{
int a=;
char c='A'; cout<<a
<<c<<endl;
cout<<setw()<<a
<<c<<endl;
cout<<setw()<<a
<<c<<endl; return ;
}

   (3)设置填充字符(setfill)

     当打印的宽度大于其中所要放的数据时,C++会在非数据区使用一个填充字符。默认的填充字符为空格。

     如果想要填充自己所想要填充的字符,就运用这个语句。

     例:

    

 #include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std; int main()
{ int a=123.456;
cout<<setw()<<a
<<"填充设置为 空格"<<endl;
cout<<setw()<<setfill('*')<<a
<<"填充设置为 '*'"<<endl; return ;
}

 2.整数操作符(dec,oct,hex)

  dec:十进制操作符时默认的,它告诉系统用十进制打印值。

  oct: 是用八进制数字系统打印值。

  hex: 用16进制打印。

 这些操作符如此设置打印,直到它被其他操作符重置(也就是更新打印的进制)。

3.浮点操作符

  (1)固定点

  固定点操作符告诉cout 浮点数字是以点数字显示,而非浮点数字。浮点数字在内存中以两部分存储,即 对数和指数。小的数字以固定点格式显示,大的数字以浮点格式显示。当要显示的数字

  非常小或者非常大时,固定点操作符显示被指数符号(e)分开的两部分。

    1.234568e+06

  大多数人不习惯这种格式。同一数字的固定点格式如下所示:

    123567.8752

  (2)设置精度

  设置精度是用来控制要显示数字的小树部分。作为一般规则,C++在他的浮点显示中要用六个小数位。当使用设置精度操作符时,C++对所有的显示都使用相同的精度。

  (3)显示小数点

  在浮点数字上使用零精度时,C++不打印小数点没这样使得浮点数看起来像整数。为了显示值的小数点,我们使用显示小数点,如下图所示:

 #include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std; int main()
{
float a=1.0;
float b=1.234;
float c=1234567.875; cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<c<<endl;
cout<<endl; cout<<fixed;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<c<<endl;
cout<<endl; cout<<setprecision();
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<c<<endl;
cout<<endl; cout<<setprecision;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<c<<endl;
cout<<endl; return ;
}

  

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