Untiy检测各类设备输入
轴需要单独设置
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using UnityEngine.UI;
- public class OutputKey : MonoBehaviour {
- public Text textEvent;
- public Text textKeyCode;
- public Text textJoystick;
- void Start () {
- }
- float x;
- float y;
- void Update () {
- x = Input.GetAxis ("JoystickX");
- y = Input.GetAxis ("JoystickY");
- }
- void OnGUI()
- {
- if(Input.anyKeyDown)
- {
- Event e = Event.current;
- string s = e.keyCode.ToString();
- if(e.type==EventType.Repaint || e.type==EventType.Layout){
- }
- else{
- textEvent.text = "Event:"+e.ToString();
- }
- textKeyCode.text = "Keycode:"+s;
- }
- textJoystick.text = "Joystick x:" + x + " y:" + y;
- }
- }
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