【RabbitMQ】5、RabbitMQ任务分发机制
当有Consumer需要大量的运算时,RabbitMQ Server需要一定的分发机制来balance每个Consumer的load。接下来我们分布讲解。
应用场景就是RabbitMQ Server会将queue的Message分发给不同的Consumer以处理计算密集型的任务
1. Message acknowledgment 消息确认
每个Consumer可能需要一段时间才能处理完收到的数据。如果在这个过程中,Consumer出错了,异常退出了,而数据还没有处理完成,那么 非常不幸,这段数据就丢失了。因为我们采用no-ack的方式进行确认,也就是说,每次Consumer接到数据后,而不管是否处理完 成,RabbitMQ Server会立即把这个Message标记为完成,然后从queue中删除了。
如果一个Consumer异常退出了,它处理的数据能够被另外的Consumer处理,这样数据在这种情况下就不会丢失了(注意是这种情况下)。
为了保证数据不被丢失,RabbitMQ支持消息确认机制,即acknowledgments。为了保证数据能被正确处理而不仅仅是被Consumer收到,那么我们不能采用no-ack。而应该是在处理完数据后发送ack。
在处理数据后发送的ack,就是告诉RabbitMQ数据已经被接收,处理完成,RabbitMQ可以去安全的删除它了。
如果Consumer退出了但是没有发送ack,那么RabbitMQ就会把这个Message发送到下一个Consumer。这样就保证了在Consumer异常退出的情况下数据也不会丢失。
这里并没有用到超时机制。RabbitMQ仅仅通过Consumer的连接中断来确认该Message并没有被正确处理。也就是说,RabbitMQ给了Consumer足够长的时间来做数据处理。
这样即使你通过Ctr-C中断了Recieve.cs,那么Message也不会丢失了,它会被分发到下一个Consumer。
如果忘记了ack,那么后果很严重。当Consumer退出时,Message会重新分发。然后RabbitMQ会占用越来越多的内存,由于 RabbitMQ会长时间运行,因此这个“内存泄漏”是致命的。去调试这种错误,可以通过一下命令打印un-acked Messages.
2. Round-robin dispatching 循环分发
RabbitMQ的分发机制非常适合扩展,而且它是专门为并发程序设计的。如果现在load加重,那么只需要创建更多的Consumer来进行任务处理即 可。当然了,对于负载还要加大怎么办?我没有遇到过这种情况,那就可以创建多个virtual Host,细化不同的通信类别了。
1、首先开启两个Consumer,即运行两个Recieve.cs。
2、在开启两个Producer,即运行两个Producer.cs。
默认情况下,RabbitMQ 会顺序的分发每个Message。当每个收到ack后,会将该Message删除,然后将下一个Message分发到下一个Consumer。这种分发方式叫做round-robin(优雅分发)。
Producer.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (IConnection connection = factory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
var message = GetMessage(args);
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message); var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.DeliveryMode = 2;//non-persistent (1) or persistent (2)
//channel.TxSelect();
channel.BasicPublish("", "hello", properties, body);
//channel.TxCommit();
}
}
} private static string GetMessage(string[] args)
{
return ((args.Length > 0) ? string.Join(" ", args) : "Hello World!");
}
}
Consumer.cs
//#define demo1
#define demo2
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ReceiveDemo2
{
/// <summary>
/// 一个Send和多个Receive的例子,
/// 还加上了ack的例子.
/// 优雅分发
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
#if demo1
channel.BasicConsume("hello", true, consumer);//自动删除消息
#else
channel.BasicConsume("hello", false, consumer);//需要接受方发送ack回执,删除消息
#endif
Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages." + "To exit press CTRL+C");
while (true)
{
var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();//挂起的操作
#if demo2
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);//与channel.BasicConsume("hello", false, null, consumer);对应
#endif
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
int dots = message.Split('.').Length - 1;
Thread.Sleep(dots * 1000);
Console.WriteLine(" [x] Done");
#if demo2
//channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);//与channel.BasicConsume("hello", false, null, consumer);对应,这句话写道40行和49行运行结果就会不一样.写到这里会发生如果输出[x] Received {0}之后,没有输出 [x] Done之前,CTRL+C结束程序,那么message会自动发给另外一个客户端,当另外一个客户端收到message后,执行完49行的命令之后,服务器会删掉这个message
#endif
}
}
}
}
}
}
3. Message durability消息持久化
在上一节中我们知道了即使Consumer异常退出,Message也不会丢失。但是如果RabbitMQ Server退出呢?软件都有bug,即使RabbitMQ Server是完美毫无bug的(当然这是不可能的,是软件就有bug,没有bug的那不叫软件),它还是有可能退出的:被其它软件影响,或者系统重启 了,系统panic了。。。
为了保证在RabbitMQ退出或者crash了数据仍没有丢失,需要将queue和Message都要持久化。queue的持久化需要在声明时指定durable=True,修改Producer和Consumer的channel.QueueDeclare代码,再次强调,Producer和Consumer都应该去创建这个queue,尽管只有一个地方的创建是真正起作用的:
bool durable = true;
channel.QueueDeclare("hello", durable, false, false, null);
上述语句执行不会有什么错误,但是确得不到我们想要的结果,原因就是RabbitMQ Server已经维护了一个叫hello的queue,那么上述执行不会有任何的作用,也就是hello的任何属性都不会被影响。这一点在上篇文章也讨论过。
那么workaround也很简单,声明一个另外的名字的queue,比如名字定位task_hello,或者通过监控http://localhost:15672/,删除名为“hello”的Queue。
接下来,还需要持久化Message,即在Producer.cs里面Publish的时候指定一个properties,方式如下:
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
bool durable = true;
channel.QueueDeclare("task_queue", durable, false, false, null);//queue的持久化需要在声明时指定durable=True
var message = GetMessage(args);
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.SetPersistent(true);//需要持久化Message,即在Publish的时候指定一个properties,
channel.BasicPublish("", "task_hello", properties, body);
}
}
}
关于持久化的进一步讨论:
为了数据不丢失,我们采用了:
- 在数据处理结束后发送ack,这样RabbitMQ Server会认为Message Deliver 成功。
- 持久化queue,可以防止RabbitMQ Server 重启或者crash引起的数据丢失。
- 持久化Message,理由同上。
但是这样能保证数据100%不丢失吗?
答案是否定的。问题就在与RabbitMQ需要时间去把这些信息存到磁盘上,这个time window虽然短,但是它的确还是有。在这个时间窗口内如果数据没有保存,数据还会丢失。还有另一个原因就是RabbitMQ并不是为每个Message都做fsync:它可能仅仅是把它保存到Cache里,还没来得及保存到物理磁盘上。
因此这个持久化还是有问题。但是对于大多数应用来说,这已经足够了。当然为了保持一致性,你可以把每次的publish放到一个transaction中。这个transaction的实现需要user defined codes。
那么商业系统会做什么呢?一种可能的方案是在系统panic时或者异常重启时或者断电时,应该给各个应用留出时间去flash cache,保证每个应用都能exit gracefully。
4. Fair dispatch 公平分发
那么如果有个Consumer工作比较重,那么就会导致有的Consumer基本没事可做,有的Consumer却是毫无休息的机会。那么,RabbitMQ是如何处理这种问题呢?
通过 BasicQos 方法设置prefetchCount = 1。这样RabbitMQ就会使得每个Consumer在同一个时间点最多处理一个Message。换句话说,在接收到该Consumer的ack前,他它不会将新的Message分发给它。 设置方法如下:
channel.BasicQos(0, 1, false);
注意,这种方法可能会导致queue满。当然,这种情况下你可能需要添加更多的Consumer,或者创建更多的virtualHost来细化你的设计。
Consumer.cs
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
bool durable = true;
channel.QueueDeclare("task_queue", durable, false, false, null);
channel.BasicQos(0, 1, false);//这样RabbitMQ就会使得每个Consumer在同一个时间点最多处理一个Message。换句话说,在接收到该Consumer的ack前,他它不会将新的Message分发给它。
var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
channel.BasicConsume("task_hello", false, null, consumer);//需要接受方发送ack回执,删除消息
Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages." + "To exit press CTRL+C");
while (true)
{
var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();//挂起的操作
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);//与channel.BasicConsume("task_queue", false, null, consumer);对应
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
int dots = message.Split('.').Length - 1;
Thread.Sleep(dots * 1000);
Console.WriteLine(" [x] Done");
}
}
}
}
出处:https://www.cnblogs.com/qiyebao/p/4205626.html
【RabbitMQ】5、RabbitMQ任务分发机制的更多相关文章
- RabbitMQ 均衡调度(公平分发机制)
均衡调度是针对Consumer来说的.现在有两个Consumer请求同一个队列的消息.RabbitMQ会将序号为奇数的消息发给第一个Consumer,会将序号为偶数的消息发送给第二个Consumer. ...
- (转)RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...
- RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...
- RabbitMQ 任务分发机制
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...
- RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制[转]
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...
- 轻松搞定RabbitMQ(二)——工作队列之消息分发机制
转自 http://blog.csdn.net/xiaoxian8023/article/details/48681987 上一篇博文中简单介绍了一下RabbitMQ的基础知识,并写了一个经典语言入门 ...
- RabbitMQ学习总结(6)——消息的路由分发机制详解
一.Routing(路由) (using the Java client) 在前面的学习中,构建了一个简单的日志记录系统,能够广播所有的日志给多个接收者,在该部分学习中,将添加一个新的特点,就是可以只 ...
- RabbitMQ的消息确认ACK机制
1.什么是消息确认ACK. 答:如果在处理消息的过程中,消费者的服务器在处理消息的时候出现异常,那么可能这条正在处理的消息就没有完成消息消费,数据就会丢失.为了确保数据不会丢失,RabbitMQ支持消 ...
- rabbitmq++:RabbitMQ的消息确认ACK机制介绍
1):什么是消息确认ACK. 答:如果在处理消息的过程中,消费者的服务器在处理消息的时候出现异常,那么可能这条正在处理的消息就没有完成消息消费,数据就会丢失.为了确保数据不会丢失,RabbitMQ支持 ...
随机推荐
- VIP之CSC
Color Space Converter II(CSC) 不同的色彩空间用于不同的设备.如RGB一般用于电脑显示器,YCbCr一般用于数字电视,IP还支持最小和最大的保护带[个人理解,这里的保护 ...
- 标签页(tab)切换的原生js,jquery和bootstrap实现
概述 这是我在学习课程Tab选项卡切换效果时做的总结和练手. 原课程中只有原生js实现,jquery和bootstrap实现是我自己补上的. 本节内容 标签页(tab)切换的原生js实现 标签页(ta ...
- webpack热加载:修改文件自动刷新浏览器并更新
概述 之前用react脚手架,觉得那种修改了能立即自动刷新浏览器并更新的功能实在非常人性化,所以想在开发其它项目的时候能用上.于是查了一些资料记录在此,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 其实代码 ...
- 搭建docker环境准备
Docker平台的基本构成
- Python:标准库(包含下载地址及书本目录)
下载地址 英文版(文字版) 官方文档 The Python Standard Library <Python标准库>一书的目录 <python标准库> 译者序 序 前言 第1章 ...
- Intellij-配置JDK版本和编译版本
(1) (2) (3) (4)
- sql server 备份与恢复系列七 页面还原
一.概述 当数据库发生损坏,数据库的每个文件都能打开,只是其中的一些页面坏了,这种情况可以借助DBCC CHECKDB进行数据库检查修复.如果要保证数据库不丢失,或修复不好,管理员只能做数据库完整恢复 ...
- Firefox37.0.1+selenium 2.53+python3.6打开浏览器时报错NameError: name 'basestring' is not defined
环境:Win7 Firefox浏览器版本37.0.1 Python36 Selenium2.53.0 在Pycharm里执行以下3行脚本: from selenium i ...
- ACM学习<一>
c++指针|指针入门 什么是指针? 其实指针就像是其它变量一样,所不同的是一般的变量包含的是实际的真实的数据,而指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据.这是一个非常重要的概念,有很多 ...
- 从零开始学 Web 之 DOM(二)对样式的操作,获取元素的方式
大家好,这里是「 Daotin的梦呓 」从零开始学 Web 系列教程.此文首发于「 Daotin的梦呓 」公众号,欢迎大家订阅关注.在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识 ...