js call 理解
首先直接放定义:

总结
1.前提:fun是函数
2.thisArg是在fun函数运行时 指定的this值
1.使用call来继承,新函数使用已经定义好的函数里的方法
下面直接上实例 函数b直接使用函数a里的c方法

<script>
function a(){
this.a='a';
this.b='b';
this.c=function() { alert('ccc')
}
} function b(){
a.call(this)
} var d= new b();
d.c(); </script>
2.使用call()函数后 ,this改变指向,并且复制临时函数f,完成函数的继承
先来看看函数运行call前后的指向
很明显 最开始b函数的this是指向自身,通过call函数改变this指向 ,获得了a函数的属性和方法

参考资料
js call 理解的更多相关文章
- vue自定义指令(Directive中的clickoutside.js)的理解
阅读目录 vue自定义指令clickoutside.js的理解 回到顶部 vue自定义指令clickoutside.js的理解 vue自定义指令请看如下博客: vue自定义指令 一般在需要 DOM 操 ...
- js面向对象理解
js面向对象理解 ECMAScript 有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是, ...
- JS之理解继承
JS之理解继承:https://segmentfault.com/a/1190000010468293 1.call继承,也叫借用构造函数.伪造对象或是经典继承.call继承回把父类的私有属性和方法继 ...
- js笔记——理解js中的call及apply
call及apply在js里经常碰得到,但一直感觉很陌生,不能熟练使用.怎样才能熟练应用呢? 为什么存在call和apply? 在javascript OOP中,我们经常会这样定义: function ...
- [JS]深入理解JavaScript系列(4):立即调用的函数表达式
转自:汤姆大叔的博客 前言 大家学JavaScript的时候,经常遇到自执行匿名函数的代码,今天我们主要就来想想说一下自执行.在详细了解这个之前,我们来谈了解一下"自执行"这个叫法 ...
- js闭包理解实例小结
Js闭包 闭包前要了解的知识 1. 函数作用域 (1).Js语言特殊之处在于函数内部可以直接读取全局变量 <script type="text/javascript"> ...
- JS闭包理解_摘
原文地址1:http://www.cnblogs.com/mzwr1982/archive/2012/05/20/2509295.html 闭包是一个比较抽象的概念,尤其是对js新手来说.书上的解释实 ...
- js深入理解"闭包"
一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量 ...
- JS作用域理解
1.JS解析步骤: a.预解析 将变量声明提升: 将函数声明及函数内容提升,可以理解成原来位置的函数在解析代码时已经提到代码初始位置: 遇到重名,只留下一个: 如有重名变量和函数,留下函数: 如有两个 ...
- js prototype 理解
简单理解:prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数也是一个对象,它们对应的类就是 function,每个函数对象都具有一个子对象prototype.Prototype 表示了该函数 ...
随机推荐
- HTTP协议内容1
一.请求协议(浏览器---àserver) 格式: (1) 请求首行 ://请求方式 请求路径 协议和版本 例如:GET /index.html HTTP/1.1 (2) 请求头信息:// ...
- JS_高程6.面向对象的程序设计(2)创建对象_1
一.创建对象的常见方法 (1)Object构造函数创建单个对象,早期的JavaScript开发人员经常使用该模式创建新对象. var person=new Object(); person.name= ...
- JAVA自学笔记23
JAVA自学笔记23 1.多线程 1)引入: 2)进程 是正在运行的程序.是系统进行资源分配和调用的独立单位.每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. 多进程: 单进程的计算机只能做一件事情,而现在 ...
- IDEA手工添加webapp目录
自己手工建目录,是没法识别的,在自己手工建的webapp文件夹上右键菜单,Make Directory As也没有相应的选项 解决方案是 File->Project Structure
- Unity设置播放模式下始终先执行指定的场景
通过我们使用Unity开发游戏,是在PC/Mac上.而一个游戏通常也会有很多的场景,比如A.B.C.D三个场景,正常流程下的执行顺序是 A –> B –> C –> D.在具体一点, ...
- git关联远程仓库
git init git add . git commit -m "0.0.1 release" git remote -v git remote add master repos ...
- notepad++使用收集
一. 列编辑: 按住alt+鼠标纵向选中:alt+shift+箭头纵向或者横向选中. 列块编辑(编辑->列块编辑),实现跨步增加数字写入或者补0写入. 二. 多行变一行: 1.按Ctrl+F,弹 ...
- 【ASP.NET Core】EF Core - “影子属性”
有朋友说老周近来博客更新较慢,确实有些慢,因为有些 bug 要研究,另外就是老周把部分内容转到直播上面,所以写博客的内容减少了一点. 老周觉得,视频直播可能会好一些,虽然我的水平一般,不过直播时,老周 ...
- Jacoco统计web接口/功能测试的代码覆盖率【转】
原文:https://www.jianshu.com/p/d2fd02d4164b 一.代码覆盖率 通常我们在做单元测试的时候会接触到代码覆盖率的概念,通过在单元测试的过程中收集代码覆盖率去判断测试用 ...
- 设计模式之二十一:中介者模式(Mediator)
中介者模式:定义了一个对象.用来封装一系列对象的交互.中介者模式通过使对象之间不必显式引用减少了对象之间的耦合,而且同意你独立改变它们之间的交互. 中介者模式就是将对象之间的交互封装在了一个独立的对象 ...