Android中Context的理解及使用(二)——Application的用途和生命周期
实现数据共享功能:
多个Activity里面,可以使用Application来实现数据的共享,因为对于同一个应用程序来说,Application是唯一的。
1、实现全局共享的数据App.java继承自Application:
public class App extends Application {
private String textData = "default";
public void setTextData(String textData) {
this.textData = textData;
}
public String getTextData() {
return textData;
}
}
并配置AndroidManifest.xml:android:name=".App"
2、创建类Main2继承自Activity(会在启动页面呈现两个图标,这两个Activity都是应用程序的入口),
并配置AndroidManifest.xml:
<activity android:name=".MainActivity" android:label="Main1">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <!--启动-->
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".Main2" android:label="Main2">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
3、创建main1.xml和main2.xml,都是同一布局:
<TextView
android:text="展示保存的内容"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView" />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText" />
<Button
android:text="保存"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnSaveData" />
4、MainActivity.java和Main2.java的功能实现:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
private EditText editText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main1); //setContentView(R.layout.main2);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
textView.setText("共享的数据是:"+getApp().getTextData());
findViewById(R.id.btnSaveData).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
getApp().setTextData(editText.getText().toString());
textView.setText("共享的数据是:"+editText.getText().toString());
}
});
}
public App getApp(){
return (App)getApplicationContext();
}
}
Application的生命周期:
1、App.java文件:
public void onCreate() { //在创建的时候被执行
super.onCreate();
}
public void onTerminate() { //(一般情况下不会执行,只有在模拟环境下才执行)结束时执行
super.onTerminate();
}
public void onLowMemory() { //在低内存时执行
super.onLowMemory();
}
public void onTrimMemory(int level) { //程序在进行内存清理的时候执行
super.onTrimMemory(level);
}
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { //配置发生改变的时候执行
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
2、初始化操作:
Application 的onCreate函数会比被启动Activity的onCreate函数先执行:App的onCreate函数会比被MainActivity
或是Main2的onCreate函数先执行。
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