C#构造函数、私有构造函数、静态构造函数与构造函数执行顺序
默认构造函数,如果没有为类指定任何构造函数,编译器会自动为类创建一个无参构造函数,用以初始化类的字段;如果为类编写了构造函数,那么编译器就不会再自动生成无参构造函数了。ps.C#不允许用户为结构定义无参构造函数。
静态构造函数,不能访问实例成员,只能用来初始化一些静态字段或者属性,仅在第一次调用类的任何成员时自动执行,不带访问修饰符,不带任何参数,每个类只能有一个静态构造函数,但可以同时还有一个无参实例构造函数,如下。
public class Demo
{
static Demo() { }
public Demo() { }
}
私有构造函数,将构造函数申明为私有的,则不能通过new运算符在外部代码中实例化(但可以编写一个静态方法或属性在其内部实例化一个对象,再将结果返回给外部代码)。私有构造函数的作用:
- 永远不会实例化,因为它仅用作某些静态成员的容器
- 希望类只能通过调用某个静态方法来实例化(即所谓的对象实例化的类工厂方法)

public class Demo
{
private Demo() { }
public static Demo NewDemo()
{
return new Demo();
}
}

构造函数执行顺序,通常情况下:构造函数先调用System.Object的构造函数,再按照继承的层次结构从上往下进行,直到最终要实例化的类为止,即最先调用的是基类的构造函数,但如果类有静态构造函数,且为首次调用该类,则先调用的是子类的静态构造函数,再是父类的静态构造函数,当然静态构造函数只会执行这一次,如下

//父类
public class SuperClass
{
static SuperClass()
{
Console.WriteLine("Super.Static");
}
public SuperClass()
{
Console.WriteLine("Super.Instance");
}
} //子类
public class ChildClass : SuperClass
{
static ChildClass()
{
Console.WriteLine("Child.Static");
}
public ChildClass()
{
Console.WriteLine("Child.Instance");
}
} //客户程序
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ChildClass cc = new ChildClass();
Console.ReadKey();
}
}

输出结果为:
Child.Static
Super.Static
Super.Instance
Child.Instance
在不考了静态构造函数的情况下(因为静态构造仅执行一次,且定义静态构造函数的时候并不多),子类在调用父类的构造函数时,默认情况是调用父类的无参构造函数,如果父类只有带参构造函数,而没有无参构造函数,那么编译时会报错;不过我们可以通过base关键字来指定调用带参构造函数,如下

//父类
public class SuperClass
{
public SuperClass(string param)
{
Console.WriteLine("Super:" + param);
}
} //子类
public class ChildClass : SuperClass
{
public ChildClass(string param):base(param)
{
Console.WriteLine("Child:" + param);
}
} //客户程序
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ChildClass cc = new ChildClass("param");
Console.ReadKey();
}
}

输出结果为
Super:param
Child:param
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