PTA——洗牌
程序:
#include<stdio.h>
int main() {
int i,n,*result;
scanf("%d",&n);
int shuffle[],card1[],card2[];
result = n%==?card1:card2;
for(i=; i<; i++) {
scanf("%d",&shuffle[i]);
}
//初始化
for(i=; i<; i++) {
card1[i] = i;
}
//洗牌
/*
while(n) {
if(n%2==1) {
for(i=0; i<54; i++) {
card2[shuffle[i]-1] = card1[i];
}
} else {
for(i=0; i<54; i++) {
card1[shuffle[i]-1] = card2[i];
}
}
n--;
}
*/
while(n){
for(i=; i<; i++){
card2[shuffle[i]-] = card1[i];
}
n--;
if(n==){
break;
}
for(i=; i<; i++){
card1[shuffle[i]-] = card2[i];
}
n--;
} for(i=; i<; i++) {
if(result[i]/==) {
printf("%c%d",'S',result[i]%+);
} else if(result[i]/==) {
printf("%c%d",'H',result[i]%+);
} else if(result[i]/==) {
printf("%c%d",'C',result[i]%+);
} else if(result[i]/==) {
printf("%c%d",'D',result[i]%+);
} else {
printf("%c%d",'J',result[i]%+);
}
if(i<) {
printf(" ");
}
}
}
分析:
此题用到的知识点有
1、数组:不定义字符数组,而是在输出时做判断,提高了程序效率
2、指针:最终输出的结果与洗牌次数有关,先定义一个指针,后期直接访问结果数组即可,避免了判断操作
3、三元运算符:节省代码量
4、循环语句:两个数组交替存储每次洗牌结果(注释中的程序是我一开始写的,有逻辑错误),不论最后洗多少次,都是1-2-1-2交替
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