Golang查缺补漏(一)
Go语言高级编程(Advanced Go Programming)
Go语言高级编程(Advanced Go Programming)
golang都是传值,与其他语言不同的是数组作为参数时,也是传值!
但是,lambda闭包引用的外部变量,则是引用!
另外,slice、string虽然也是传值,但其本质上是一个引用信息(指针、长度等信息),不涉及具体的内容。空数组 [0]int{}、空结构体struct{}{} 本质上都不占用内存空间,非常好用,当然后者用的更多。
空切片 sc[:0] 在特定场合下非常有用!例如字符串的去除空格、过滤等功能。见代码
func RemoveBlank(s string)[]byte{
b := s[:0] for(i := 0; i < len(s); i++){
if s[i] != ' '{
b = append(b, s[i]) //在原内存上操作,且肯定不会超出,效率非常高
}
}
}切片底层是数组,如果切片一直存在,那么数组也不会被释放。所以这里可能存在严重的内存浪费行为。
例如从文件内容中查找指定的内容,则可能会发生这种情况:读取了整个文件,返回了一个很大的[]byte,但最终返回的是一个很小的[]byte,这时候底层的数组不会被释放!
这时,最好就是将获取到的结果append到全新的切片中。func FindPhoneNumber(file string)[]byte{
b, _ := ioutil.ReadFile(file)
//return regexp.MustCompile(`[0-9]+`).Find(b) //FIXME 不推荐!存在浪费的可能! b = regexp.MustCompile(`[0-9]+`).Find(b)
return append([]byte{}, b...) //这样就OK了
}另外,还有一种可能,就是切片中存的是指针,当缩小切片的范围时,范围外的指针仍然存在!同样会阻碍GC的进行!
//bad demo
var a[]*int{ ... }
a = a[:len(a)-1] //注意:此时最后一个元素仍然存在,不会被GC!那需要怎么做呢? 首先将不需要的元素置为nil,再切片就OK啦:
//good demo
var a[]*int{ ... }
a[len(a)-1] = nil //
a = a[:len(a)-1]如果切片存在的周期很短的话,可以不用刻意处理这个问题!
在main.main函数执行之前所有代码都运行在同一个goroutine,也就是程序的主系统线程中。
因此,如果某个init函数内部用go关键字启动了新的goroutine的话,新的goroutine只有在进入main.main函数之后才可能被执行到。package main import (
"fmt"
"time"
) // main.main()执行之前,只有一个main goroutine,因此,哪怕init中有goroutine,也只能等到main.main()执行时才能执行
func init() {
fmt.Println("init in")
go func() {
fmt.Println("init goroutine in") //看看这行信息出现的时间
time.Sleep(time.Second * 5)
fmt.Println("init goroutine out")
}()
fmt.Println("init out")
} func main() {
fmt.Println("-----main") time.Sleep(time.Second * 10)
}Go语言函数的递归调用深度逻辑上没有限制,函数调用的栈是不会出现溢出错误的(相对而言),因为Go语言运行时会根据需要动态地调整函数栈的大小。每个goroutine刚启动时只会分配很小的栈(4或8KB,具体依赖实现),根据需要动态调整栈的大小,栈最大可以达到GB级(依赖具体实现)。
package main import "fmt" //golang 的栈不能超过 1000000000-byte limit
func main() {
defer func() {
if e := recover(); e != nil {
fmt.Println(e)
} }() n := 500000000
r := factorial(n)
fmt.Printf("%v 的阶乘是:%v\n", n, r)
} //factorial 计算阶乘 - 不考虑溢出
func factorial(n int) int {
if n == 0 {
return 1
}
return n * factorial(n-1)
}因为,Go语言函数的栈不会溢出,所以普通Go程序员已经很少需要关心栈的运行机制的。
在Go语言规范中甚至故意没有讲到栈和堆的概念。
我们无法知道函数参数或局部变量到底是保存在栈中还是堆中,我们只需要知道它们能够正常工作就可以了。因为不需要考虑堆、栈问题,所以完全可以这么写
func tmp()*int{
x := 10
return &x //这是C/CPP中是完全不允许的,因为局部变量在栈上,函数执行完毕就会被销毁 - 但是golang足够智能,会自动在堆上创建 - 如果你非要关注堆、栈的话。
}golang足够智能,会自行判断。
未完待续
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