Math.ceil(x);
//返回x向上取整后的整数值.
Math.floor(x);
//返回x向下取整后的整数值.。
Math.round(x);
//返回四舍五入后的整数.
Math.abs(x)
//返回x的绝对值.传入一个非数字形式的字符串或者 undefined/empty 变量,将返回 NaN。传入 null 将返回 0。
Math.log(x)
//返回一个数的自然对数,如果指定的 number 为负数,则返回值为 NaN。
Math.max([x[,y[,…]]])
//返回0个到多个数值中最大值。
//如果没有参数,则结果为 - Infinity。
//如果有任一参数不能被转换为数值,则结果为 NaN。
Math.min([x[,y[,…]]])
//返回0个到多个数值中最小值,Math.min 经常用于裁剪一个值,以便使其总是小于或等于某个边界值
//如果没有参数,则结果为 Infinity。
//如果有任一参数不能被转换为数值,则结果为 NaN。
Math.pow(x,y)
//返回x的y次幂.
Math.random()
//返回0到1之间的伪随机数(大于等于0,小于1),以当前时间为随机数种子
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
// 返回一个介于min和max之间的整型随机数

  JavaScript的Math对象常用对象总结,以上是本人经常用到的Math对象的方法总结,还有好多方法没有编写上来。如果去要自行搜索,Math对象。

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