语言环境

框架: .NET Framework 3.5
IDE: VS2013
窗体A(主窗体)

/// <summary>
/// 点击弹出截屏窗体
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnScreenShot_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 新建一个和屏幕大小相同的图片
Bitmap catchBmp = new Bitmap(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height);
// 创建一个画板,让我们可以在画板上画图
// 这个画板也就是和屏幕大小一样大的图片
// 我们可以通过Graphics这个类在这个空白图片上画图
Graphics g = Graphics.FromImage(catchBmp);
// 把屏幕图片拷贝到我们创建的空白图片 CatchBmp中
g.CopyFromScreen(new Point(0, 0), new Point(0, 0), new Size(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height));
// 创建截图窗体
FmScreenCopy fsc = new FmScreenCopy();
// 指示窗体的背景图片为屏幕图片
fsc.BackgroundImage = catchBmp;
//注册事件
fsc.TransfEvent += frm_TransfEvent;
// 如果Cutter窗体结束,则从剪切板获得截取的图片,并显示在聊天窗体的发送框中
fsc.ShowDialog();
}

/// <summary>
/// 两个窗体传值事件
/// </summary>
/// <param name="x">始终保持左上角的X坐标</param>
/// <param name="y">始终保持左上角的Y坐标</param>
/// <param name="width">截取区域宽度</param>
/// <param name="height">截取区域高度</param>
/// <param name="bmp">截取的图形</param>
public void frm_TransfEvent(int x, int y, int width, int height, Bitmap bmp)
{
picScreen.BackgroundImage = bmp;
lblScreenStartPoint.Text = "X: " + x.ToString() + "\r\nY: " + y.ToString();
lblScreenArea.Text = "Width: " + width.ToString() + "\r\nHeight: " + height.ToString();
}

//声明委托 和 事件,放置在class之外
public delegate void TransfDelegate(int x, int y, int width, int height, Bitmap bmp);

#region 初始化相关准备参数
// 委托事件
public event TransfDelegate TransfEvent;

// 用来记录鼠标按下的坐标,用来确定绘图起点
private Point downPoint;

// 用来表示是否截图完成
private bool catchFinish = false;

// 用来表示截图开始
private bool catchStart = false;

// 用来保存原始图像
private Bitmap oriBmp;

// 用来保存截图的矩形
private Rectangle catchRec;

// 结束点,保持点位始终在左上角
private Point endPoint;
#endregion

private void FmScreenCopy_Load(object sender, EventArgs e)
{
oriBmp = new Bitmap(this.BackgroundImage); // 获取初始图片
}

/// <summary>
/// 鼠标左键点击开始截图事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void FmScreenCopy_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
// 鼠标左键按下是开始画图,也就是截图
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
// 如果捕捉没有开始
if (!catchStart)
{
catchStart = true;
// 保存此时鼠标按下坐标,经实验这里最好使用Control.MousePosition.X和Control.MousePosition.Y
downPoint = new Point(Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y);
}
}
}

/// <summary>
/// 鼠标移动事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void FmScreenCopy_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// 确保截图开始
if (catchStart)
{
// 新建一个图片对象,让它与屏幕图片相同
Bitmap copyBmp = (Bitmap)oriBmp.Clone();
// 获取鼠标按下的坐标
endPoint = new Point(downPoint.X, downPoint.Y);
// 新建画板和画笔
Graphics g = Graphics.FromImage(copyBmp);
Pen p = new Pen(Color.Red, 3);
// 获取矩形的长宽
int width = Math.Abs(Control.MousePosition.X - downPoint.X);
int height = Math.Abs(Control.MousePosition.Y - downPoint.Y);
if (Control.MousePosition.X < downPoint.X)
{
endPoint.X = Control.MousePosition.X;
}
if (Control.MousePosition.Y < downPoint.Y)
{
endPoint.Y = Control.MousePosition.Y;
}
catchRec = new Rectangle(endPoint, new Size(width, height));
// 将矩形画在画板上
g.DrawRectangle(p, catchRec);
// 释放目前的画板
g.Dispose();
p.Dispose();
// 从当前窗体创建新的画板
Graphics g1 = this.CreateGraphics();
// 将刚才所画的图片画到截图窗体上
// 为什么不直接在当前窗体画图呢?
// 如果自己解决将矩形画在窗体上,会造成图片抖动并且有无数个矩形
// 这样实现也属于二次缓冲技术
g1.DrawImage(copyBmp, new Point(0, 0));
g1.Dispose();
// 释放拷贝图片,防止内存被大量消耗
copyBmp.Dispose();
}
}

/// <summary>
/// 鼠标抬起事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void FmScreenCopy_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
// 如果截图已经开始,鼠标左键弹起设置截图完成
if (catchStart)
{
catchStart = false;
catchFinish = true;
}
}
}

/// <summary>
/// 鼠标右键点击结束截图
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void FmScreenCopy_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Right)
{
this.DialogResult = DialogResult.OK;
this.Close();
}
}

/// <summary>
/// 双击左键确认截图
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void FmScreenCopy_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left && catchFinish)
{
// 新建一个与矩形一样大小的空白图片
if (catchRec.Width > 0 && catchRec.Height > 0)
{
Bitmap catchedBmp = new Bitmap(catchRec.Width, catchRec.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(catchedBmp);
// 把oriBmp中指定部分按照指定大小画到空白图片上
// catchRec指定originBmp中指定部分
// 第二个参数指定绘制到空白图片的位置和大小
// 画完后catchedBmp不再是空白图片了,而是具有与截取的图片一样的内容
g.DrawImage(oriBmp, new Rectangle(0, 0, catchRec.Width, catchRec.Height), catchRec, GraphicsUnit.Pixel);
// 将图片传递给事件
TransfEvent(endPoint.X, endPoint.Y, catchedBmp.Width, catchedBmp.Height, catchedBmp);
}
catchFinish = false;
this.BackgroundImage = oriBmp;
this.DialogResult = DialogResult.OK;
}
}
---------------------
作者:Simorel
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/Simoral/article/details/81238810
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

C#实现截图的更多相关文章

  1. 通过adb方式给安卓手机截图的cmd批处理文件

    @echo off rem  通过adb方式截图rem  需要安装adb ,一般安装了android sdk 默认带了adb ,路径为sdk目录的android-sdk\platform-toolsr ...

  2. canvas与html5实现视频截图功能

    这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上 ...

  3. 记:MySQL 5.7.3.0 安装 全程截图

    前言: 下一个班快讲MySQL数据库了,正好把服务器里面的MySQL卸了重装了一下. 截个图,作为笔记.也正好留给需要的朋友们. 目录: 下载软件 运行安装程序 安装程序欢迎界面 许可协议 查找更新 ...

  4. Atitit onvif 协议截图 getSnapshotUri 使用java

    Atitit onvif 协议截图 getSnapshotUri 使用java 1.1. ONVIF Device Test Tool1 1.2. 源码2 1.3. 直接浏览器访问http://192 ...

  5. 在Ubuntu|CentOS上安装Shutter截图工具及快捷键设置

    简介 Shutter前身叫GScrot,它是一款相当棒的截图软件. 通过Shutter,你可以截取包括选定区域.全屏幕.窗口.窗口内的控件甚至网页的图像.通过内置的强大插件机制,你可以在截图后,对图像 ...

  6. 使用PhantomJS实现网页截图服务

    这是上半年遇到的一个小需求,想实现网页的抓取,并保存为图片.研究了不少工具,效果都不理想,不是显示太差了(Canvas.Html2Image.Cobra),就是性能不怎么样(如SWT的Brower). ...

  7. 获取View的截图-将View转换为Bitmap对象

    开发中,有时候需要获取View的截图来做动画来达到动画流程的目的 原理:将View的内容画到一个Bitmap画布上,然后取出 下面封装了一个从View生成Bitmap的工具类 /** * 将View转 ...

  8. 跨应用使用Spoon框架截图的方法

    spoon框架是一个很棒的用例驱动跟测试结果生成加工的框架.但在使用spoon-client时,传入参数需要被测应用的activity实例,跨应用测试会很受限(当然也可能是因为我对android不熟导 ...

  9. selenium 页面截图并保存

    import java.io.File; import java.io.IOException; import org.apache.commons.io.FileUtils; import org. ...

  10. C# WinForm 技巧:控件截图

    Point screenPoint = 控件.PointToScreen(new Point()); Rectangle rect = new Rectangle(screenPoint, chart ...

随机推荐

  1. UOJ #55 & 洛谷 P3920 紫荆花之恋 —— 动态点分治+替罪羊树

    题目:http://uoj.ac/problem/55 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3920 参考博客:https://www.cnblogs.com ...

  2. TLD视觉跟踪算法

    TLD算法好牛逼一个,这里有个视频,是作者展示算法的效果,http://www.56.com/u83/v_NTk3Mzc1NTI.html.下面这个csdn博客里有人做的相关总结,感觉挺好的,收藏了! ...

  3. 一根Express Route同时支持ARM和ASM的VNET

    ARM模式的Azure管理模式在China Azure上已经正式落地了.今后在China Azure上应该主要以ARM的模式创建VM了. 并且目前Express Route也已经可以在ARM模式下创建 ...

  4. hihoCoder#1050(树中最长路)

    时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上回说到,小Ho得到了一棵二叉树玩具,这个玩具是由小球和木棍连接起来的,而在拆拼它的过程中,小Ho发现他不仅仅可以拼凑成一 ...

  5. 高效C#编码优化

    1.foreach VS for 语句 Foreach 要比for具有更好的执行效率Foreach的平均花费时间只有for的30%.通过测试结果在for和foreach都可以使用的情况下,我们推荐使用 ...

  6. C# 不使用Task实现的多线程顺序执行

    多线程有很好的并发性即无序性,在某些特殊情况下需要用到多线程然而又要使其具备顺序性,这种时候就有了一个特殊的场景那就是多线程顺序执行,在现在VS2015中Task自带了顺序执行的方法,但在此之前的旧项 ...

  7. Oracle 多表查询(2)

    四.统计函数及分组查询 1.统计函数 在之前学习过一个COUNT()函数,此函数的功能可以统计出表中的数据量,实际上这个就是一个统计函数,而常用的统计函数有如下几个: COUNT():查询表中的数据记 ...

  8. 一张图看懂------left join;right join;inner join

  9. [我的CVE][CVE-2017-15709]Apache ActiveMQ Information Leak

    问题原因: Apache ActiveMQ默认消息队列61616端口对外,61616端口使用了OpenWire协议,这个端口会暴露服务器相关信息,这些相关信息实际上是debug信息. 会返回应用名称, ...

  10. 第七章 Java中的13个原子操作类

    当程序更新一个变量时,如果多线程同时更新这个变量,可能得到期望之外的值,比如变量i = 1:A线程更新i + 1,B线程也更新i + 1,经过两个线程操作之后可能i不等于3,而是等于2,.因为A和B线 ...