C++指针之间的赋值与转换规则总结
C++指针之间的赋值与转换规则总结
Note:以下结论不适用于类的成员函数指针,关于类的成员函数指针会单独讨论。
一、任何类型的指针变量均可直接赋值给const void *
任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void *
const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换
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class A{};typedef int (*pFun)(string); //函数指针int *pInt;const int *pInt_c;char *pChar;const char *pChar_c;double *pDouble;const double *pDouble_c;A//自定义类型指针const ApFun//函数指针void*const void*//pVoid_c//okpVoid_c//okpVoid_c//okpVoid_c//okpVoid_c//okpVoid_c//okpVoid_c//okpVoid_c//okpVoid_c//ok//pVoid//okpVoid//okpVoid//okpVoid//okpVoid//ok//pVoid//error:pVoid//error:pVoid//error:pVoid//error:pVoidvoid*)pInt_c; //okpVoidvoid*)pChar_c; //okpVoidvoid*)pDouble_c; //okpVoidvoid*)pA_c; //ok |
二、任意类型指针变量之间均可以强制类型转换,包括const与非const指针变量之间的强制类型转换。
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pIntint*)pDouble; //okpIntint*)pf; //okpIntint*)pInt_c; //ok:由const指针变量转非const指针变量pIntint*)pA_c; //ok:由const指针变量转非const指针变量pA//ok:由const指针变量转非const指针变量pA//okpA//ok pf//okpf//ok |
三、有继承关系的自定义类型之间:子类型指针变量可直接赋值给父类型指针变量
父类型指针变量不可直接赋值给子类型指针变量,除非通过强制类型转换
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class A{};class Bpublic A //{};class C{};A*B*C*pA//ok:pB//error: //以下适用规则二:pA//okpB//okpB//okpC//okpC//ok |
补充:
1、对于类的成员函数指针,以上原则不适用。
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class A{};typedef void (A::*AFunPointer)(void);typedef void (*FunPtr)(void);void *int *FunPtrAFunPointerpVoid//error:pIntint*)afp; //error:fp//error:afp//error:afp//error:afp//error: |
我们可以这样理解:类的成员函数指针被限定在具体的某个类的作用域中了,他不能和域外的指针之间转换。
2、除去类的成员函数指针,虽然任意类型指针变量之间均可以强制类型转换,也即可以将const指针强转为非const指针。
但是应注意:如果将const指针强转为非const指针而用于原本const的对象,则产生未定义行为(C++语言未对此种情况进行规定)。如:
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const int a//const int*//int*int*)p; //*q//cout//输出:cout//输出:cout//输出: |
3、关于一般函数指针的强制转换,以下当然也是OK的。

class A;
typedef void (*pFun1)(int, int);
typedef int (*pFun2)(A*, double); pFun1 pf1;
pFun2 pf2;
pf2 = (pFun2)pf1; // OK

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