DontDestroyOnLoad(要操作的GanmeObject);

放在Start方法里就行

Unity 切换场景的时候让某个游戏对象不消失的更多相关文章

  1. Unity切换场景后变暗

    这个问题估计很多人都碰到过,原因是切换场景的光照贴图数据丢失,解决方案如下: 打开你要切换的场景,打开Windows-Lighting-Settings,将最下面的Auto Generate前面的勾去 ...

  2. Unity中巧用协程和游戏对象的生命周期处理游戏重启的问题

    主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题. 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易.推荐 ...

  3. unity 切换场景

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...

  4. (转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

      异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene ...

  5. Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条

    Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Ap ...

  6. (转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

    http://www.xuanyusong.com/archives/1427  异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通 ...

  7. Unity关于获取游戏对象

    我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...

  8. C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量

    C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象.上一章只是 ...

  9. Unity获取游戏对象详解

    我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...

随机推荐

  1. EventLoop 与 Channel 的关联

    Netty 中, 每个 Channel 都有且仅有一个 EventLoop 与之关联, 它们的关联过程如下: 从上图中我们可以看到, 当调用了 AbstractChannel#AbstractUnsa ...

  2. MS-SQL循环、随机数

    ---创建视图 create view myview as select re=rand() --自定义函数:取得指定范围的随机数 create function mydata( @a int, @b ...

  3. service使用handler与Activity沟通的两种方法

    通过之前的学习,我们知道了在主线程中声明一个handler实例并实现了消息的处理方法之后,我可以在子线程中用此实例向主线程发消息,在处理方法中获取消息并更新UI. 那么,如果我们想用handler在s ...

  4. shell script-条件语句、循环语句

    条件语句 #!/bin/bash read -p "input your name:" name #第一种判断 if [ "$name" == "Mi ...

  5. 获取显示屏的个数和分辨率 --- 通过使用OpenGL的GLFW库

    获取显示屏的个数和分辨率 - 通过使用OpenGL的GLFW库 程序 #include <iostream> // GLFW #include <GLFW/glfw3.h> i ...

  6. LINQ中的陷阱--TakeWhile&SkipWhile

    在用TakeWhile,SkipWhile设置陷阱之前,我们先来看一看他们的兄弟Take和Skip: public static IEnumerable<T> Take<T>( ...

  7. 关于vs2012解决方案中项目DLL文件引用问题

    今天用vs2012建了项目框架,老是出现说解决方案中的项目dll文件不存在,但是我按照路径去找是可以找到这个文件的,也就是说这个文件存在的.我按照引用顺序单个编译每个项目都是成功的,就是当我编译整个解 ...

  8. Boost Python官方样例(三)

    导出C++类(纯虚函数和虚函数) 大致做法就是为class写一个warp,通过get_override方法检测虚函数是否被重载了,如果被重载了调用重载函数,否则调用自身实现,最后导出的时候直接导出wa ...

  9. 图的最小切隔问题Minimum Cuts

    前提条件是这样的:输入一个图(可以是有向图,也可以是无向图,允许平行边存在),我们要做的事情是将这个图切割成两个子图,(切割的定义:将图中的所有顶点分为两个集合A和B,要求这两个集合非空)假设这个图中 ...

  10. 2018ICPC徐州区域赛网络赛B(逆序枚举或者正序深度搜索)

    #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int n,m,k,l;int x[1007],y[1007],z[1007];int dp[1007 ...