夜色的 cocos2d-x 开发笔记 04
本章会把游戏的基本功能结束,前面实现了子弹发射,产生敌人。
接下来我们要,检测子弹与敌人碰撞,让玩家移动,实现这个游戏的基本功能。
于是多出了这几个方法,当然还是写在.h文件里
首先实现触摸监听的方法
在init方法中注册监听
此时运行,鼠标单击屏幕后,飞机应该可以动到指定位置了,当然他动的会有些诡异,因为飞机动了,子弹却还是原来的位置地发射,我们在发射子弹的方法内修改两句话,sendBullet方法,修改了原先的坐标,改为获取当前飞机位置的x轴坐标,这样子弹从飞机当前的位置发射
运行测试,完美,除了飞机移动的速度- -,可以根据距离不同来写个速度进去,我就省下了,不管是多远的距离都按照时间2.0来移动。
下面来检测子弹与敌机的碰撞,首先我们给子弹精灵和敌机精灵贴上标签,顺便添加到在.h文件里声明的容器里
修改下删除精灵的方法,让他根据标签来删除对应的精灵
好了检测碰撞,遍历两个数组,取出里面的精灵,打包成矩形,判断两个矩形是否有重叠,重叠既发生了碰撞(boundingBox().intersectRect,这句就是打包),if碰撞,就删除精灵,既从屏幕消失,也从数组中删除
之后别忘了在init方法添加
这样程序就会去调用update方法来检测碰撞了,至于多久调一次,我现在也不知道,运行下游戏吧,飞机在移动,子弹在发射,打中后敌人就会消失
刚到陌生的城市,还在面试,抽空再写一章,做完这个小游戏,下一章添加菜单,音效,爆炸效果,流动背景图片,嗯这就完了一个射击demo,再在这之后打算开始RPG游戏。
PS:以上所有论述,仅个人观点,欢迎批评,指正,交流。
转载注明原文地址。
夜色的 cocos2d-x 开发笔记 04的更多相关文章
- TERSUS无代码开发(笔记04)-CSS样式设置
CSS样式设置 1.常用显示样式 大小尺寸 说明 间距边距 说明 各类颜色 说明 width 宽 margin 外边距 color 颜色 height 高 pad ...
- 微信小程序开发笔记04
今天将小程序的页面进行优化 消除昨天遇到的bug问题. 完成了微信小程序的开发.
- TERSUS无代码开发(笔记05)-简单实例电脑端页面设计
案例笔记电脑端页面设计 1.新建项目(请假管理qjgl) 2.开发软件界面介绍(常用的功能按键) 3.目录中显示元件对象 4.对元件对象的操作主要方式是双击(双击哪个元件, ...
- TERSUS无代码开发(笔记03)-常用快捷键
常用快捷键 1.a 普通行为元件调用 2.b 判断输入的值是什么值 3.c 有条件的传值处理 4.e 输出元件 5.f 传值或流程 6.t 输入元件 7.p 调用元件查询 8.x 判断是否有输入值 图 ...
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(25)】XML解析
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9128819 XML是一种非常重要的文件格式,由于C++对XML的支持非常完善 ...
- [Openwrt 项目开发笔记]:Openwrt平台搭建(一)
[Openwrt项目开发笔记]系列文章传送门:http://www.cnblogs.com/double-win/p/3888399.html 正文: 最近开始着手进行Openwrt平台的物联网网关设 ...
- PHP开发笔记
PHP开发笔记 JSON数据的解析 $json_data = isset($_GET['json_data']) ? $_GET['json_data'] : null; $json_data=str ...
- Java开发笔记(三十八)利用正则表达式校验字符串
前面多次提到了正则串.正则表达式,那么正则表达式究竟是符合什么定义的字符串呢?正则表达式是编程语言处理字符串格式的一种逻辑式子,它利用若干保留字符定义了形形色色的匹配规则,从而通过一个式子来覆盖满足了 ...
- Java开发笔记(四十)日期与字符串的互相转换
前面介绍了如何通过Date工具获取各个时间数值,但是用户更喜欢形如“2018-11-24 23:04:18”这种结构清晰.简洁明了的字符串,而非啰里八唆依次汇报每个时间单位及其数值的描述.既然日期时间 ...
随机推荐
- 快速找出故障机器(single number)
简单起见,假设每个机器存储一个标号为ID的记录(ID是小于十亿的整数),假设每份数据都保存两个备份,这样就有两个机器储存了同样的数据. 1.在某个时间,如果得到一个数据文件ID的列表,是否能够快速地找 ...
- kuangbin专题七 HDU1166 敌兵布阵 (线段树或树状数组)
C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了.A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务就是要监视这些工兵营地的活动情况.由于 ...
- PAT天梯赛 L1-050 倒数第N个字符串
题目链接:点击打开链接 给定一个完全由小写英文字母组成的字符串等差递增序列,该序列中的每个字符串的长度固定为 L,从 L 个 a 开始,以 1 为步长递增.例如当 L 为 3 时,序列为 { aaa, ...
- C. The Fair Nut and String 递推分段形dp
C. The Fair Nut and String 递推分段形dp 题意 给出一个字符串选择一个序列\({p_1,p_2...p_k}\)使得 对于任意一个\(p_i\) , \(s[p_i]==a ...
- 树莓派使用 HLS 实现视频流直播
说明 这次介绍一下基于上一篇文章"树莓派编译安装 FFmpeg "的应用,即 HLS 视频流直播.原理是 FFmpeg 将 USB 摄像头的原始视频流压缩为 H.264 视频流,然 ...
- Unity 动画系统 Animation和Animator 常用小功能
- Unity 动画系统目录 之 Animation
返回 Unity 动画系统目录 官方文档 Animation:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animation.html Animator:http ...
- Unity 动画系统 Animation 和 Animator的小实例
本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式: 方法1:单独使用Animation 方法2:Animation结合Animator 动画De ...
- Django 06 Django模型基础1(ORM简介、数据库连接配置、模型的创建与映射、数据的增删改查)
Django 06 Django模型基础1(ORM简介.数据库连接配置.模型的创建与映射.数据的增删改查) 一.ORM系统 #django模型映射关系 #模型类-----数据表 #类属性-----表字 ...
- C语言风格字符串的概念、定义、输入字符串、输出字符串
字符串: C语言中最有用.最重要的数据类型之一. 字符串:是以\0字符结尾的char类型数组.所以可以把数组和指针知识应用于字符串. 如何在程序定义字符串: 1.字符串字面量 用双引号括起来的内容称为 ...