弦图最小染色/MCS算法


  Orz PoPoQQQ  (UPD:ydc的写法好像更熟悉一些……(类似堆优化的Dij啊~

  先留个坑……明天再看一看……感觉好神奇>_<(完美消除序列之于弦图 就好似 拓扑序列之于DAG,所以弦图的问题许多都要靠这个完美消除序列来做)

 /**************************************************************
Problem: 1006
User: Tunix
Language: C++
Result: Accepted
Time:536 ms
Memory:34996 kb
****************************************************************/ //BZOJ 1006
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;++i)
#define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;++i)
#define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;--i)
using namespace std; int getint(){
int v=,sign=; char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'') {if (ch=='-') sign=-; ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') {v=v*+ch-''; ch=getchar();}
return v*sign;
}
typedef long long LL;
const int N=,INF=~0u>>;
/*******************tamplate********************/
struct List{
int to,next;
}table[];
int head[N],tot;
int n,m,ans,best,f[N],list[N],seq[N],color[N],mark[N];
bool v[N];
void add(int *h,int x,int y){
table[++tot].to=y;
table[tot].next=h[x];
h[x]=tot;
}
void MCS(){
int i,j;
F(i,,n) add(list,,i);
D(j,n,){
while(){
for(i=list[best];i;i=table[i].next){
if (!v[table[i].to]) break;
else list[best]=table[i].next;
}
if (i){
int x=table[i].to;
v[x]=; seq[j]=x;
for(i=head[x];i;i=table[i].next)
if(!v[table[i].to]){
f[table[i].to]++;
add(list,f[table[i].to],table[i].to);
best=max(best,f[table[i].to]);
}
break;
}else best--;
}
}
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("input.txt","r",stdin);
// freopen("output.txt","w",stdout);
#endif
n=getint(); m=getint();
int x,y;
F(i,,m){
x=getint(); y=getint();
add(head,x,y);
add(head,y,x);
}
MCS();
D(j,n,){
int x=seq[j],i;
for(int i=head[x];i;i=table[i].next)
mark[ color[table[i].to] ]=j;
for(i=;i<=n && mark[i]==j;i++);
color[x]=i;
ans=max(ans,i);
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}

UPD:重新看了下论文理解了一下>_< (2015-04-09 08:41:04)

 /**************************************************************
Problem: 1006
User: Tunix
Language: C++
Result: Accepted
Time:536 ms
Memory:34996 kb
****************************************************************/ //BZOJ 1006
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;++i)
#define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;++i)
#define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;--i)
using namespace std; int getint(){
int v=,sign=; char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'') {if (ch=='-') sign=-; ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') {v=v*+ch-''; ch=getchar();}
return v*sign;
}
typedef long long LL;
const int N=,INF=~0u>>;
/*******************tamplate********************/
struct List{
int to,next;
}table[];
int head[N],tot;
int n,m,ans,best,f[N],list[N],seq[N],color[N],mark[N];
bool v[N];
void add(int *h,int x,int y){
table[++tot].to=y;
table[tot].next=h[x];
h[x]=tot;
}
void MCS(){
int i,j;
F(i,,n) add(list,,i);//一开始全部加入标号为0的桶
D(j,n,){//倒着生成完美消除序列
while(){
for(i=list[best];i;i=table[i].next){
if (!v[table[i].to]) break;
//找一个标号最大的未访问节点
else list[best]=table[i].next;
//在链表中删除头结点(因为已访问过)
}
if (i){//如果当前最大的标号里有一个未访问过的节点(找到了!)
int x=table[i].to;
v[x]=; seq[j]=x;
//标记当前节点已访问过,将x放进完美消除序列
for(i=head[x];i;i=table[i].next)
if(!v[table[i].to]){
f[table[i].to]++;//如果相连的这个节点是未访问过的那么它的“势”+1
add(list,f[table[i].to],table[i].to);
//将这个节点插入到更高标号的桶里面去
best=max(best,f[table[i].to]);
//更新最大标号看是否增加了
}
break;
}else best--;//如果当前最大的标号里没有未访问过的节点
//那么最大标号-1,循环回去重新找best-1里有没有
}//无限循环直到找到一个可以更新的节点(外层循环固定了找n次)
}
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("input.txt","r",stdin);
// freopen("output.txt","w",stdout);
#endif
n=getint(); m=getint();
int x,y;
F(i,,m){
x=getint(); y=getint();
add(head,x,y);
add(head,y,x);
}
MCS();
D(j,n,){
int x=seq[j],i;
for(int i=head[x];i;i=table[i].next)
mark[ color[table[i].to] ]=j;
for(i=;i<=n && mark[i]==j;i++);
color[x]=i;
ans=max(ans,i);
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}

(加注释)

1006: [HNOI2008]神奇的国度

Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 2208  Solved: 989
[Submit][Status][Discuss]

Description

K
国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则.他们认为三角关系:即AB相互认识,BC相互认识,CA相互认识,是简洁高效的.为了巩固三角关
系,K国禁止四边关系,五边关系等等的存在.所谓N边关系,是指N个人
A1A2...An之间仅存在N对认识关系:(A1A2)(A2A3)...(AnA1),而没有其它认识关系.比如四边关系指ABCD四个人
AB,BC,CD,DA相互认识,而AC,BD不认识.全民比赛时,为了防止做弊,规定任意一对相互认识的人不得在一队,国王相知道,最少可以分多少支
队。

Input

第一行两个整数N,M。1<=N<=10000,1<=M<=1000000.表示有N个人,M对认识关系. 接下来M行每行输入一对朋友

Output

输出一个整数,最少可以分多少队

Sample Input

4 5
1 2
1 4
2 4
2 3
3 4

Sample Output

3

HINT

一种方案(1,3)(2)(4)

Source

[Submit][Status][Discuss]

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