弦图最小染色/MCS算法


  Orz PoPoQQQ  (UPD:ydc的写法好像更熟悉一些……(类似堆优化的Dij啊~

  先留个坑……明天再看一看……感觉好神奇>_<(完美消除序列之于弦图 就好似 拓扑序列之于DAG,所以弦图的问题许多都要靠这个完美消除序列来做)

 /**************************************************************
Problem: 1006
User: Tunix
Language: C++
Result: Accepted
Time:536 ms
Memory:34996 kb
****************************************************************/ //BZOJ 1006
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;++i)
#define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;++i)
#define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;--i)
using namespace std; int getint(){
int v=,sign=; char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'') {if (ch=='-') sign=-; ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') {v=v*+ch-''; ch=getchar();}
return v*sign;
}
typedef long long LL;
const int N=,INF=~0u>>;
/*******************tamplate********************/
struct List{
int to,next;
}table[];
int head[N],tot;
int n,m,ans,best,f[N],list[N],seq[N],color[N],mark[N];
bool v[N];
void add(int *h,int x,int y){
table[++tot].to=y;
table[tot].next=h[x];
h[x]=tot;
}
void MCS(){
int i,j;
F(i,,n) add(list,,i);
D(j,n,){
while(){
for(i=list[best];i;i=table[i].next){
if (!v[table[i].to]) break;
else list[best]=table[i].next;
}
if (i){
int x=table[i].to;
v[x]=; seq[j]=x;
for(i=head[x];i;i=table[i].next)
if(!v[table[i].to]){
f[table[i].to]++;
add(list,f[table[i].to],table[i].to);
best=max(best,f[table[i].to]);
}
break;
}else best--;
}
}
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("input.txt","r",stdin);
// freopen("output.txt","w",stdout);
#endif
n=getint(); m=getint();
int x,y;
F(i,,m){
x=getint(); y=getint();
add(head,x,y);
add(head,y,x);
}
MCS();
D(j,n,){
int x=seq[j],i;
for(int i=head[x];i;i=table[i].next)
mark[ color[table[i].to] ]=j;
for(i=;i<=n && mark[i]==j;i++);
color[x]=i;
ans=max(ans,i);
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}

UPD:重新看了下论文理解了一下>_< (2015-04-09 08:41:04)

 /**************************************************************
Problem: 1006
User: Tunix
Language: C++
Result: Accepted
Time:536 ms
Memory:34996 kb
****************************************************************/ //BZOJ 1006
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;++i)
#define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;++i)
#define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;--i)
using namespace std; int getint(){
int v=,sign=; char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'') {if (ch=='-') sign=-; ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') {v=v*+ch-''; ch=getchar();}
return v*sign;
}
typedef long long LL;
const int N=,INF=~0u>>;
/*******************tamplate********************/
struct List{
int to,next;
}table[];
int head[N],tot;
int n,m,ans,best,f[N],list[N],seq[N],color[N],mark[N];
bool v[N];
void add(int *h,int x,int y){
table[++tot].to=y;
table[tot].next=h[x];
h[x]=tot;
}
void MCS(){
int i,j;
F(i,,n) add(list,,i);//一开始全部加入标号为0的桶
D(j,n,){//倒着生成完美消除序列
while(){
for(i=list[best];i;i=table[i].next){
if (!v[table[i].to]) break;
//找一个标号最大的未访问节点
else list[best]=table[i].next;
//在链表中删除头结点(因为已访问过)
}
if (i){//如果当前最大的标号里有一个未访问过的节点(找到了!)
int x=table[i].to;
v[x]=; seq[j]=x;
//标记当前节点已访问过,将x放进完美消除序列
for(i=head[x];i;i=table[i].next)
if(!v[table[i].to]){
f[table[i].to]++;//如果相连的这个节点是未访问过的那么它的“势”+1
add(list,f[table[i].to],table[i].to);
//将这个节点插入到更高标号的桶里面去
best=max(best,f[table[i].to]);
//更新最大标号看是否增加了
}
break;
}else best--;//如果当前最大的标号里没有未访问过的节点
//那么最大标号-1,循环回去重新找best-1里有没有
}//无限循环直到找到一个可以更新的节点(外层循环固定了找n次)
}
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("input.txt","r",stdin);
// freopen("output.txt","w",stdout);
#endif
n=getint(); m=getint();
int x,y;
F(i,,m){
x=getint(); y=getint();
add(head,x,y);
add(head,y,x);
}
MCS();
D(j,n,){
int x=seq[j],i;
for(int i=head[x];i;i=table[i].next)
mark[ color[table[i].to] ]=j;
for(i=;i<=n && mark[i]==j;i++);
color[x]=i;
ans=max(ans,i);
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}

(加注释)

1006: [HNOI2008]神奇的国度

Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 2208  Solved: 989
[Submit][Status][Discuss]

Description

K
国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则.他们认为三角关系:即AB相互认识,BC相互认识,CA相互认识,是简洁高效的.为了巩固三角关
系,K国禁止四边关系,五边关系等等的存在.所谓N边关系,是指N个人
A1A2...An之间仅存在N对认识关系:(A1A2)(A2A3)...(AnA1),而没有其它认识关系.比如四边关系指ABCD四个人
AB,BC,CD,DA相互认识,而AC,BD不认识.全民比赛时,为了防止做弊,规定任意一对相互认识的人不得在一队,国王相知道,最少可以分多少支
队。

Input

第一行两个整数N,M。1<=N<=10000,1<=M<=1000000.表示有N个人,M对认识关系. 接下来M行每行输入一对朋友

Output

输出一个整数,最少可以分多少队

Sample Input

4 5
1 2
1 4
2 4
2 3
3 4

Sample Output

3

HINT

一种方案(1,3)(2)(4)

Source

[Submit][Status][Discuss]

【BZOJ】【1006】【HNOI2008】神奇的国度的更多相关文章

  1. BZOJ 1006 [HNOI2008] 神奇的国度(简单弦图的染色)

    题目大意 K 国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则.他们认为三角关系:即 AB 相互认识,BC 相互认识,CA 相互认识,是简洁高效的.为了巩固三角关系,K 国禁止四边关系,五边关系等 ...

  2. bzoj 1006: [HNOI2008]神奇的国度 弦图的染色问题&&弦图的完美消除序列

    1006: [HNOI2008]神奇的国度 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1788  Solved: 775[Submit][Stat ...

  3. BZOJ 1006: [HNOI2008]神奇的国度( MCS )

    弦图最小染色...先用MCS求出完美消除序列然后再暴力染色... ------------------------------------------------------------------- ...

  4. bzoj 1006: [HNOI2008]神奇的国度 -- 弦图(最大势算法)

    1006: [HNOI2008]神奇的国度 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MB Description K国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角 ...

  5. bzoj 1006 [HNOI2008]神奇的国度 弦图+完美消除序列+最大势算法

    [HNOI2008]神奇的国度 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4370  Solved: 2041[Submit][Status][D ...

  6. [BZOJ 1006] [HNOI2008] 神奇的国度 【弦图最小染色】

    题目链接: BZOJ - 1006 题目分析 这道题是一个弦图最小染色数的裸的模型. 弦图的最小染色求法,先求出弦图的完美消除序列(MCS算法),再按照完美消除序列,从后向前倒着,给每个点染能染的最小 ...

  7. ●BZOJ 1006 [HNOI2008]神奇的国度(弦图最小染色数)○ZOJ 1015 Fishing Net

    ●赘述题目 给出一张弦图,求其最小染色数. ●题解 网上的唯一“文献”:<弦图与区间图>(cdq),可以学习学习.(有的看不懂) 摘录几个解决改题所需的知识点: ●子图和诱导子图(一定要弄 ...

  8. BZOJ 1006 [HNOI2008]神奇的国度==最大势算法

    神奇的国度 K国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则.他们认为三角关系:即AB相互认识,BC相互认识,CA相互认识,是简洁高效的.为了巩固三角关系,K国禁止四边关系,五边关系等等的存在. ...

  9. BZOJ 1006: [HNOI2008]神奇的国度(弦图染色)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1006 题意: 思路: 这个就是弦图染色问题,弦图啥的反正我也不懂,具体看论文https://wenk ...

  10. bzoj 1006: [HNOI2008]神奇的国度

    这是个标准的弦图,但如果不知道弦图就惨了=_= 趁着这个机会了解了一下弦图,主要就是完美消除序列,求出了这个就可以根据序列进行贪心染色. 貌似这个序列很神,但是具体应用不了解…… 这道题为什么可以这么 ...

随机推荐

  1. 【POJ】1067.取石子游戏

    题解 这道题让我对SG函数有了更深刻的理解,这是道打表找规律题 我们打出来SG函数似乎是 1 2必败 3 5必败 4 7必败 6 10必败 8 13必败 哇我找到规律了-- 然而,我显然不会通项 后来 ...

  2. js的等值比较规则

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness ES2015中有四种 ...

  3. 洛谷P1527 [国家集训队] 矩阵乘法 [整体二分,二维树状数组]

    题目传送门 矩阵乘法 题目描述 给你一个N*N的矩阵,不用算矩阵乘法,但是每次询问一个子矩形的第K小数. 输入输出格式 输入格式: 第一行两个数N,Q,表示矩阵大小和询问组数: 接下来N行N列一共N* ...

  4. 变量覆盖漏洞学习及在webshell中的运用

    一.发生条件: 函数使用不当($$.extract().parse_str().import_request_variables()等) 开启全局变量 二.基础了解: 1.$$定义 $$代表可变变量, ...

  5. Category 特性在 iOS 组件化中的应用与管控

    背景 iOS Category功能简介 Category 是 Objective-C 2.0之后添加的语言特性. Category 就是对装饰模式的一种具体实现.它的主要作用是在不改变原有类的前提下, ...

  6. JAVAEE——Solr:安装及配置、后台管理索引库、 使用SolrJ管理索引库、仿京东的电商搜索案例实现

    1 学习回顾 1. Lucene  是Apache开源的全文检索的工具包 创建索引 查询索引 2. 遇到问题? 文件名 及文件内容  顺序扫描法  全文检索 3. 什么是全文检索? 这种先创建索引 再 ...

  7. NandFlash_control

    驱动:编写任何设备的驱动程序,都需要对该设备的原理有一定了解和认识.对于外部设备的访问总是需要通过一个控制器来间接访问,对于这个控制器的控制程序称为驱动程序 Nandflash 原理: 一:角色分析 ...

  8. python 乘法表、打印菱形

    for i in range(1,10): print ' '.join(map(lambda x:"%d x %d = %d"%(x,i,i*x),range(1,i+1))) ...

  9. 线性表之顺序表C++实现

    线性表之顺序表 一.头文件:SeqList.h //顺序线性表的头文件 #include<iostream> ; //定义顺序表SeqList的模板类 template<class ...

  10. hdu 4118 dfs

    题意:给n个点,每个点有一个人,有n-1条有权值的边,求所有人不在原来位置所移动的距离的和最大值.不能重复 这题的方法很有看点啊,标记为巩固题 Sample Input 1 4 1 2 3 2 3 2 ...