RabbitMQ(二):理解消息通信RabbitMQ
一、消费者、生产者和信道
生产者(producer):生产者创建消息,然后发布(发送)到代理服务器(RabbitMQ),可以说发送消息的程序就是生产者。什么是消息?消息包含两部分:有效载荷和标签。有效载荷就是传输的数据,可以是任何内容,包括json数据和图片等等。而标签(一个叫交换器名称和可选的主题标记)描述了有效载荷,RabbitMQ用它来决定谁将获得这个消息。
消费者(consumer):消费者就是接收消息并处理消息的程序,他们连接到代理服务器上,并订阅到队列上。当消费者接收消息时,它只是得到消息的有效载荷。整个过程很简单:生产者创建消息,消费者接收消息。你的应用程序可以作为生产者也可以作为消费者,在两者之间切换。但是消息的传输必定会通过某一介质传递,此处的消息就通过信道传递。
信道(channel):不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。应用程序和Rabbit代理服务器之间会创建一条TCP连接,TCP连接就像电缆,信道相当于电缆中的光束。在一条TCP连接上创建多少条信道是没有限制的,所以不会对操作系统的TCP栈造成额外的负担。
二、队列、交换器和绑定
Rabbit的消息路由分为三部分:交换器、队列和绑定。生产者把消息发布到交换器上;消息最终到达队列,并被消费者接收;绑定决定了消息如何从路由器路由到特定的队列。
队列(queue):队列是一个栈先进先出,为生产者发布的消息提供了保存的处所,消息在此等待消费。本质上队列可以存储无限的消息,但是需要视系统内存而定。
绑定(binding):队列通过路由键绑定到交换器,路由键就是消息通过交换器投递到那个队列的规则。
交换器(exchange):交换器有四种类型:direct、fanout、topic和headers。一个Exchange可以和多个Queue进行绑定,producer在传递消息的时候,会传递一个路由键,Exchange会根据这个路由键按照特定的路由算法,将消息路由给指定的queue。
(1)direct:如果路由键匹配的话,消息就被投递到对应的队列。类似于单播。
(2)fanout:将消息广播到绑定的队列上,不管路由键是什么,绑定的队列都会收到消息。
(3)topic:类似与组播,和正则表达式类似,发送给路由键符合一定规则的队列。如:路由键为user.stock的消息会转发给绑定匹配模式为 * .stock,user.stock, * . * 和#.user.stock.#的队列(* 表是匹配一个任意词组,#表示匹配0个或多个词组)。
(4)headers:不通过路由键匹配而是通过消息的header匹配,其他与direct交换器一致,但是性能上会差很多。
三、vhost
每一个RabbitMQ服务器都能创建虚拟消息服务器,我们称之为虚拟主机(vhost)。每一个vhost本质上是一个mini版的RabbitMQ服务器,拥有自己的队列、交换器和绑定,最重要的是拥有自己的权限机制。逻辑上vhost之间是相互独立的分离的,保证了安全性和可移植性。RabbitMQ包含了开箱即用的默认的vhost:"/",因此使用起来非常简单。当在RabbitMQ集群中创建vhost时,整个集群上都会创建该vhost,避免了vhost的重复创建。
四、第一次尝试消息通信
交换器或队列的时候,如果交换器或队列已经存在,则直接返回结束,不会重复创建。无法承担消息丢失,则生产者和消费者中都需要尝试去创建交换器和队列,如果可以承担则可以由消费者来声明队列。我们创建生产者和消费者两个控制台程序分别运行以下代码。
生产者:
- static void Main(string[] args)
- {
- FirstProducer();
- }
- /// <summary>
- /// 第一个生产者
- /// </summary>
- private static void FirstProducer()
- {
- //1.连接到服务器
- var conn_factory = new ConnectionFactory() {
- HostName = "localhost",UserName="guest",Password="guest",Port=//默认端口5672
- };
- using (IConnection conn = conn_factory.CreateConnection())
- {
- //2.创建信道
- using (IModel channel = conn.CreateModel())
- {
- //3.声明交换器
- channel.ExchangeDeclare(
- "HelloExchange", //交换器名称
- ExchangeType.Direct,//交换器类型
- true, //是否持久话
- false, //是否自动删除
- null //关于交换器的详细设置,键值对形式
- );
- //4.声明队列
- channel.QueueDeclare(
- "HelloQueue",//队列名称
- false, //是否持久化
- false, //是否只对首次声明的队列可见
- false, //是否自动删除
- null ////关于队列和队列内消息的详细设置,键值对形式
- );
- //5.绑定交换器和队列
- channel.QueueBind(
- "HelloQueue", //队列名
- "HelloExchange", //交换器名
- "hola" //路由键
- );
- //6.发布消息
- string msg_str = "这是生产者第一次发布的消息";
- IBasicProperties msg_pro = channel.CreateBasicProperties();
- msg_pro.ContentType = "text/plain";//发布的数据类型
- for(int i = ; i < ; i++)
- {
- channel.BasicPublish(
- "HelloExchange", //消息发送目标交换器名称
- "hola", //路由键
- msg_pro, //消息的发布属性
- Encoding.UTF8.GetBytes(msg_str) //消息
- );
- }
- }
- }
- }
消费者:
- static void Main(string[] args)
- {
- FirstCousmer();
- }
- /// <summary>
- /// 第一个消费者
- /// </summary>
- private static void FirstCousmer()
- {
- //1.链接到服务器
- var conn_factory = new ConnectionFactory()
- {
- HostName = "localhost",UserName = "guest",Password = "guest",Port =
- };
- using (var conn = conn_factory.CreateConnection())
- {
- //2.创建信道
- using(IModel channel = conn.CreateModel())
- {
- //3.声明交换器
- channel.ExchangeDeclare(
- "HelloExchange", //交换器名称
- ExchangeType.Direct,//交换器类型
- true, //是否持久话
- false, //是否自动删除
- null //关于交换器的详细设置,键值对形式
- );
- //4.声明队列
- channel.QueueDeclare(
- "HelloQueue",//队列名称
- false, //是否持久化
- false, //是否只对首次声明的队列可见
- false, //是否自动删除
- null ////关于队列和队列内消息的详细设置,键值对形式
- );
- //5.绑定交换器和队列
- channel.QueueBind(
- "HelloQueue", //队列名
- "HelloExchange", //交换器名
- "hola" //路由键
- );
- //6.获取消息
- var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
- consumer.Received += (ch, ea) => //消费者消息接收处理事件
- {
- var body = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
- Console.WriteLine(body);
- channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false); //确认接收消息,从队列中删除
- };
- //7.启动消费者
- string consumer_tag = channel.BasicConsume(
- "HelloQueue", //获取的队列名称
- false, //是否自动确认接收消息,从队列中删除
- consumer //消费者对象
- );
- channel.BasicCancel(consumer_tag);//调用消费
- //var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
- //channel.BasicConsume("HelloQueue", false, consumer);
- //while (true)
- //{
- // var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
- // var body = ea.Body;
- // var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
- // Console.WriteLine("Received {0}", message);
- // channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
- //}
- }
- }
- Console.ReadLine();
- }
运行消费者后可以看到,以下结果:
RabbitMQ(二):理解消息通信RabbitMQ的更多相关文章
- RabbitMQ实战:理解消息通信
RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,可以通过基本协议在完全不同的应用之间共享数据,可以将作业排队以便让分布式服务进行处理. 本篇介绍下消息通信,首先介绍基础概念,将这些概念映射到AMQP ...
- RabbitMQ详解(二)------消息通信的概念
PS:近期在南宁出差,工作比较忙,所以更新会比较慢. 说到消息通信,可能我们首先会想到的是邮箱,QQ,微信,短信等等这些通信方式,这些通信方式都有发送者,接收者,还有一个中间存储离线消息的容器.但是这 ...
- 二、消息队列之如何在C#中使用RabbitMQ(转载)
二.消息队列之如何在C#中使用RabbitMQ 1.什么是RabbitMQ.详见 http://www.rabbitmq.com/. 作用就是提高系统的并发性,将一些不需要及时响应客户端且占用较多资源 ...
- .Net RabbitMQ之消息通信 构建RPC服务器
1.消息投递服务 RabbitMQ是一种消息投递服务,怎么理解这句话呢?即RabbitMQ即不是消息的生产者,也是消息的消费者.他就像现实生活中快递模式,消费者在电商网站上下单买了一件商品,此时对应的 ...
- 二、消息队列之如何在C#中使用RabbitMQ
1.什么是RabbitMQ.详见 http://www.rabbitmq.com/. 作用就是提高系统的并发性,将一些不需要及时响应客户端且占用较多资源的操作,放入队列,再由另外一个线程,去异步处理这 ...
- 消息中间件系列三:使用RabbitMq原生Java客户端进行消息通信(消费者(接收方)自动确认模式、消费者(接收方)自行确认模式、生产者(发送方)确认模式)
准备工作: 1)安装RabbitMQ,参考文章:消息中间件系列二:RabbitMQ入门(基本概念.RabbitMQ的安装和运行) 2.)分别新建名为OriginalRabbitMQProducer和O ...
- 分布式消息通信之RabbitMQ Tutorials
目录 官网 1 Hello World! 1.1 生产者demo producer 1.2 消费者demo consumer 1.3 查看queue队列中的信息 页面查看,可看到有4条消息 命令查看 ...
- (二)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ消息队列架构与基本概念
原文:(二)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ消息队列架构与基本概念 没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. Rabbit ...
- RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack
原文:RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csd ...
随机推荐
- SQLSERVER中KeyHashValue的作用(下)
SQLSERVER中KeyHashValue的作用(下) 昨天中午跟高文佳童鞋讨论了KeyHashValue的作用,到最后还是没有讨论出结果 昨天晚上德国的兄弟傅文伟做了一下实验,将实验结果交给我 感 ...
- Oracle EBS 验证应收是否等于加税
--To validate whether a transaction's REC is equal to its REV plus TAX or not --验证应收是否等于收入加税 SELECT ...
- 在table中选中某条数据,让其显示对应详细信息
在第一个页面中使用 ccms.dialog.open({url:url+$(this).attr("code"),id:"dialogPic",width:10 ...
- android 常用adb 及linux 命令
一.ADB相关 adb shell:进入连接的USB调试模式设备shell命令行下 adb tcpip 5555:将USB连接的调试及的连接方式改为网络远程模式进行调试 这里端口为5555(adb 默 ...
- PowerShell管理SCOM_批量设置维护模式(下)
#定义存储需要置为维护模式的计算机名称列表$serverlist = "C:\scomm\servers.txt"#定义RMS服务器名称$rmsServerName=”scomw. ...
- 生活随记[All]
1. 心灵鸡汤[all] 2. 工作总结 [all] 3. 面试经验[all] 4. 其他
- Python学习---模拟微信网页登录180410
WEB微信 网页登录的猜想: a. 访问页面出现二维码 b. 长轮询监听是否已经扫码并且点击确认 c. 如何进行会话保持 d. 如何获取用户列表 e. 如何发送消息(接收消息) 过程:访问微信官网[h ...
- Python time.md
time模块 Comparing Clocks time.clock():在Unix 上,返回当前的处理器时间,以浮点数秒数表示. time.monotonic():返回一个单调时钟的值(在分秒内), ...
- BZOJ4241:历史研究(回滚莫队)
Description IOI国历史研究的第一人——JOI教授,最近获得了一份被认为是古代IOI国的住民写下的日记.JOI教授为了通过这份日记来研究古代IOI国的生活,开始着手调查日记中记载的事件. ...
- 【[TJOI2015]弦论】
\(SA+SAM\) 第一问显然是一个\(SAM\)的经典问题,我们排完序之后直接使用一直往下找\(n+1-sa[i]-het[i]\)就好了,找到\(K\)减不动了输出就好了 第二问是\(SAM\) ...