# -*- coding: cp936 -*-
#python 27
#xiaodeng
#参数关键点和return返回多个(伪多个)值问题 #传递参数的概念:
#即:对象作为输入,发送给函数的方式 #传递参数:通过赋值来传递
#下面阐述参数传递关键点:
'''
1)参数的传递是通过自动将对象赋值给本地变量名来实现
2)在函数内部的参数名的赋值不会影响到调用者
3)改变函数的可变对象参数的值也许可能会对调用者有影响(参数是简单的赋值给传入的对象,函数能够就地改变传入的可变对象,
因此其结果会影响调用者)
4)不可变参数‘通过值’进行传递,(像整数和字符串这样的对象通过对象引用而不是拷贝进行传递)
5)可变对象提供'指针'进行传递
''' #return能返回任意种类的对象,能返回多个值
def my(x,y):
x=2
y=[3,4]
return x,y x=1
y=[1,2]
result=my(x,y)
print result #(2, [3, 4]),元组中嵌套数字和list
a,b=my(x,y) #请注意输出方式
print a#
print b#[3, 4]

参数关键点和return返回多个(伪多个)值问题的更多相关文章

  1. 关于类中的参数类型和return返回值

    基础有些忘了,现在重新巩固一下 先定义一个Person类 class Person(): def __init__(self,name,age,height): self.name=name, sel ...

  2. C# 调用存储过程操作 OUTPUT参数和Return返回值

    本文转载:http://www.cnblogs.com/libingql/archive/2010/05/02/1726104.html 存储过程是存放在数据库服务器上的预先编译好的sql语句.使用存 ...

  3. 关于ExecuteNonQuery执行存储过程的返回值 、、实例讲解存储过程的返回值与传出参数、、、C#获取存储过程的 Return返回值和Output输出参数值

    关于ExecuteNonQuery执行存储过程的返回值 用到过ExecuteNonQuery()函数的朋友们在开发的时候肯定这么用过. if(cmd.ExecuteNonQuery("xxx ...

  4. 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值[C++]

    1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引 ...

  5. (转)Free函数的参数一定要是malloc返回的那个指针

    Free函数的参数一定要是malloc返回的那个指针   之前认为只要free的参数在malloc分配的区域之内就可以了, 现在发现不对的.在嵌入式里分配堆都是按照块来的,只要在这个块内系统就能识别, ...

  6. MSSQL - 存储过程Return返回值

    1.存储过程中不使用外部参数. 存储过程: SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO -- ========================== ...

  7. C#获取存储过程的 Return返回值和Output输出参数值

    1.获取Return返回值  程序代码 //存储过程//Create PROCEDURE MYSQL//     @a int,//     @b int//AS//     return @a + ...

  8. Java中的方法(形参及实参)return返回类型

    如何定义 Java 中的方法 所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块. 一般情况下,定义一个方法的语法是: 其中: 1. 访问修饰符:方法允许被访问的权限范围, 可以是 pub ...

  9. js上传文件带参数,并且,返回给前台文件路径,解析上传的xml文件,存储到数据库中

    ajaxfileupload.js jQuery.extend({ createUploadIframe: function(id, uri) { //create frame var frameId ...

随机推荐

  1. 为iOS应用制作一个二维码

    第一步:找到你发布的ios应用的下载链接: 第二步:使用二维码转换器,将下载链接转换成 二维码.http://my.qzone.qq.com/app/100699951.html?via=appcen ...

  2. 学习Android Studio里的Gradle

    一直听说Gradle很强大,只是偶尔用Android Studio创建Demo的时候看到他一次,今天抽个时间完整记录一下. 1.gradle位置 Android Studio项目创建好之后,默认有3个 ...

  3. Javascript:猜猜弹出的是啥?为啥?

    背景 经常需要向新入职的年轻同学解释Javascript的两个概念:单线程和作用域链,今天就再写篇博客说明一下. 单线程 队列:只有一个用来存储回调方法的队列. 消费线程:只有一个消费线程,不停的从队 ...

  4. Lambda与委托

    Lambda 表达式是一个可用于创建委托或表达式树类型的匿名函数. 通过使用 lambda 表达式,可以可作为参数 或 返回为函数调用值的本地函数.Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特 ...

  5. select点击option获取文本输入框的焦点事件

    HTML文件: <select id="secOrderNum" style="margin-bottom:10px;width:90px;" data- ...

  6. 观察者模式与Guava EventBus

    观察者模式 结构图 代码实现 public abstract class Subject { private List<Observer> observerList = new Array ...

  7. 【BZOJ】【4066】简单题(强制在线)

    KD-Tree KD-Tree的进阶姿势戳这里 http://zyfzyf.is-programmer.com/posts/92431.html 为啥有种线段树&平衡树的即视感……(树形结构的 ...

  8. BFS(广搜)DFS(深搜)算法解析

    图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系.对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示. 图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图. ...

  9. Windows环境搭建Red5流媒体服务器

    Windows环境搭建Red5流媒体服务器指南 测试环境:Windows 7 一.   下载安装程序 red5-server 下载地址 https://github.com/Red5/red5-ser ...

  10. (转)[unity3d]easytouch的使用

    对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很 ...