(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)

系统要求

  • 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~
  • 64位CPU
  • CPU至少是四核心以上~
  • 至少需要 8 GB 内存, 这个不够自己可以加~
  • GPU
    1. 最低支持DirectX 11.0 或者更高
    2. 最低WDDM 1.2
  • Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~)
    接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系统,但是昂贵的Mac肯定也是有虚拟化服务的~只不过Mac本不是手动启动,而是每次启动完OSX系统自动启动~ 但是如果 第一次启动的是 bootcamp的Windows 系统 那么 这个 虚拟化是启动不了的。。。这时候有一个解决办法就是先启动OSX系统,再更具目标磁盘重启到bootcamp的Windows系统~ 参考下图~

通过这个启动盘重启的Windows虚拟化是 打开的状态~ 如下图

虚拟化状态打开后就可以下载安装 HoloLens 的模拟器了 ~ 而且在开发调试中 也一定要把虚拟化打开(切记注意~)

软件安装 ~

这个按照下面安装下一步下一步就好~

Visual Studio 安装
Hololens模拟器安装
Unity 5.5 安装

基本环境搭建完成~

(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)的更多相关文章

  1. vue开发环境搭建Mac版

    一.前言 要做一个移动端app,面对webapp最流行的三个技术React,angular,vue,三选一,如何选,可参考blog移动app技术选型,react,angular, vue, 下面是对  ...

  2. JAVA开发环境搭建(Mac)

    1. 打开Terminal, 执行命令: java -version 即可查看到我们所安装的jdk版本. 2.安装jdk成功之后,我们还需要配置jdk环境变量. 使用命令: /usr/libexec/ ...

  3. ionic3开发环境搭建与配置(win10系统)

    1.安装nodeJS(不会的自行百度) 2.安装ionic和cordova,执行以下命令: npm install -g ionic cordova 3.安装Java JDK: 下载地址:http:/ ...

  4. Hadoop-2.8.0 开发环境搭建(Mac)

    Hadoop是一个由Apache基金会开发的分布式系统架构,简称HDFS,具有高容错性.可伸缩性等特点,并且可以部署在低配置的硬件上:同时,提供了高吞吐量的数据访问性能,适用于超大数据集的应用程序,以 ...

  5. 一、React Native 搭建开发环境(1)(Mac OS - IOS项目)

    React Native是Facebook推出的一个开发IOS和安卓APP的技术.至于更多的详情,这里不再描述,大家可以自行百度它的定义. 目的: 由于我想在一台电脑上同时开发IOS和Android两 ...

  6. 一、React Native 搭建开发环境(1)(Mac OS - IOS项目篇)

    React Native是Facebook推出的一个开发IOS和安卓APP的技术.至于更多的详情,这里不再描述,大家可以自行百度它的定义. 原因:由于我想在一台电脑上同时开发IOS和Android两个 ...

  7. Eclipse Kepler SR2 + Python 3.4 + JDK7+Pydev3.4 搭建 python 开发环境(MAC)

    Eclipse Kepler SR2 + Python 3.4 + JDK7+Pydev3.4 搭建 python 开发环境(MAC) 此为mac开发环境 一:下载所需软件: Eclipse Kepl ...

  8. XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相)

    XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相) 2014-08-22 21:06 网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的 ...

  9. MAC系统 -java开发环境搭建

    MAC - java开发环境搭建 软件: jdk Intellij IDEA:java开发工具 maven:jar包管理 git :源码管理 sourceTree :源码管理GUI客户端 Studio ...

随机推荐

  1. java中基本数据类型和C语言中基本数据类型转换

    java中 1 short = 2 byte 1 char  = 2 byte 1 int    = 4 byte 1 long = 8 byte C语言中 typedef unsigned char ...

  2. must override a superclass method

    <properties>        <maven.compiler.encoding>UTF-8</maven.compiler.encoding>       ...

  3. php CI 实战教程:如何去掉index.php目录

    Windows下自由创建.htaccess文件的N种方法 .htaccess是apache的访问控制文件,apache中httpd.conf的选项配合此文件,完美实现了目录.站点的访问控制,当然最多的 ...

  4. Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(4):事件监听与Action的初步使用

    项目忙,趁着刚才有点空,看了下触摸事件在新版本中怎么实现,遇到问题都是去:cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\Classes下面找的,里面都是一些小例子. 首先新的CCNo ...

  5. 攻入Javascript,究竟什么是AJAX

    什么是AJAX 时隔半年,当AJAX再一次出现在我脑海中时,从最初的模糊到现在的越来越明确.那么究竟什么是AJAX?它和form表单提交有什么区别? 如果你使用过AJAX和表单提交的话,想必会发现一件 ...

  6. arcengine C#关于动态添加图层

    动态加载影像图层为例 研究了两三天算是弄出来了.本例适合影像数据量特别的大程序使用,可以动态的添加删除影像数据,还有不完善的地方,不过基本满足要求. 1.首先得到关键点的图层 m_Map = axMa ...

  7. [Unity Shader] 3D模型的简单属性

    每个3D对象是由顶点和面的.这被称为一个网格(Mesh).每个顶点有一个归一化的“normal”的向量,表示连接到该顶点的面的方向.这对于计算光照来说很重要.当计算漫反射和镜面反射的照明,normal ...

  8. C#基础之操作字符串的方法

    C#基础之操作字符串的方法 C#中封装的对字符串操作的方法很多,下面将常见的几种方法进行总结: 首先定义一个字符串str 1.str.ToCharArray(),将字符串转换成字符数组 2.str.S ...

  9. Android线程之异步消息处理机制(一)

    Android不允许在子线程中进行UI操作,但是有些时候,我们必须在子线程里去执行一些耗时任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件.对于这种情况,Android提供了一套异步消息处理机制,完美 ...

  10. STM32驱动DS18B20

    DS18B20 是由 DALLAS 半导体公司推出的一种的“一线总线”接口的温度传感器.与传 统的热敏电阻等测温元件相比,它是一种新型的体积小.适用电压宽.与微处理器接口简单的 数字化温度传感器.一线 ...