.net设计模式 - 单例模式
DoNet设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)
一 : 单例模式的简介:(Brief Introduction)
单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单说就是单一模式:仅能有你一个人访问;
二、解决的问题(What To Solve)
当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。
三.单例模式分析(Analysis)
Singleton类,定义一个私有变量instance;私有构造方法Singleton()和方法GetInstance();
私有变量instance:
单例模式结构:
private static Singleton instance;
私有构造方法Singleton(),外界不能使用new关键字来创建此类的实例了。
private Singleton() {}
方法GetInstance(), 此方法是本类实例的唯一全局访问点。
public static Singleton GetInstance()
{ //如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
} return instance;
}
单例模式代码:
public class Singleton
{
private static Singleton instance; /// <summary>
/// 程序运行时,创建一个静态只读的进程辅助对象
/// </summary>
private static readonly object _object = new object(); /// <summary>
/// 构造方法私有,外键不能通过New类实例化此类
/// </summary>
private Singleton()
{
}
/// <summary>
/// 此方法是本类实例的唯一全局访问点
/// (双重加锁 Double-Check Locking)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
if (instance == null)
{
//在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入,
lock (_object)
{
//如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
客户端代码:
static void Main(string[] args)
{
Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance();
Singleton singleton3 = Singleton.GetInstance();
if (singleton2 ==singleton3)
{
Console.WriteLine("实例singleton2与实例singleton3相同!");
}
Console.ReadKey();
}
单例模式也可以不用枷锁,例如在一个类中使用三层技术调用类:
#region 获取自身的单例模式:UserInfo 代表了Bll层中的类文件 private static UserInfo instance;
public static UserInfo GetInstance()
{
if (instance==null)
{
instance = new UserInfo ();
} return instance;
} #endregion
在表示层调用:
.BLL . UserInfo bll = BLL. UserInfo.GetInstance();
四.单例的优缺点:
优点:
1.能保障对象的唯一性;
2.用于读取配置文件相当合适;(因为配置文件只有一份,也只需要使用这一份);
缺点:
1.不合理的单例设计将导致程序编写十分麻烦。
2.不需要保障唯一性的对象使用单例,将会起反作用。
原文地址:http://www.cnblogs.com/wang-123/archive/2011/08/02/2124991.html
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