c++11多线程简介
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex>、<atomic>、<future>等用于支持多线程。
使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:
#include <thread>
#include <iostream> void hello()
{
std::cout << "Hello from thread " << std::endl;
} int main()
{
std::thread t1(hello);
t1.join();
std::cout << "Main Thread" << std::endl;
return ;
}
运行结果:
说明,通过thread 类直接申明一个线程t1,参数是这个线程执行的回调函数的地址,通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止。
C++11支持Lambda表达式,因此一个新线程的回调函数也可以是有一个Lambda表达式的形式,但是注意如果使用Lambda表达式最好不要使用引用的方式,应该使用值传递的方式来访问数据,在多线程中使用引用容易造成混乱。下面这个例子稍微复杂,创建了多个子线程,并使用了get_id()方法来获取当前线程的id。
#include <thread>
#include <iostream>
#include <vector> int main()
{
std::vector<std::thread> threads;
for(int i = ; i < ; ++i){
threads.push_back(std::thread([](){
std::cout << "Hello from lamda thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}));
} for(auto& thread : threads){ thread.join();
}
std::cout<<"Main Thread"<<"\t"<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;
return ;
}
运行结果:
上述代码中,使用vector来存放每个线程,线程的回调函数通过Lambda表达式产生,注意后面join的使用方式。
可以通过sleep_for来使线程睡眠一定的时间:
#include <thread>
#include <iostream>
#include <mutex>
using namespace std; int main()
{
std::mutex m;
thread t1([&m]()
{
std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds());
for(int i=;i<;i++)
{
m.lock();
cout << "In t1 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
m.unlock ();
}
} );
thread t2([&m]()
{
std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds());
for(int i=;i<;i++)
{
m.lock ();
cout << "In t2 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
m.unlock();
}
} );
t1.join();
t2.join();
cout<<"Main Thread"<<endl;
return ;
}
运行结果:
可以看出,由于线程t1睡眠的时间较长,t2先执行了。
延时有这几种类型:nanoseconds、microseconds、milliseconds、seconds、minutes、hours。
在使用多线程的程序中操作共享数据的时候一定要小心,由于线程的乱序执行,可能会得到意想不到的结果。通过下面的程序来看:
#include <thread> #include <iostream>
#include <vector>
#include <mutex> struct Counter {
std::mutex mutex;
int value; Counter() : value() {} void increment(){
// mutex.lock(); 【1】表示没有使用锁
++value;
// mutex.unlock(); 【1】
} void decrement(){
mutex.lock();
--value;
mutex.unlock();
}
}; int main(){
Counter counter;
std::vector<std::thread> threads;
for(int i = ; i < ; ++i){
threads.push_back(std::thread([&](){
for(int i = ; i < ; ++i){
counter.increment();
}
}));
}
for(auto& thread : threads){
thread.join();
}
std::cout << counter.value << std::endl;
return ;
}
运行结果:
【1】
运行结果:(使用了锁)
说明:由于创建线程是使用lambda表达式,并使用引用的方式访问counter这个变量,当没有使用lock来保护的时候(情况【1】),执行的结果可能不像预期的5000(程序的意思是每个线程使counter中的value自加1000次,5个线程运行结束的时候应该是5000),当没有使用锁的时候自加的操作可能被其他线程打断,因此结果可能会小于5000。
c++11多线程简介的更多相关文章
- iOS开发多线程篇—多线程简介
iOS开发多线程篇-多线程简介 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在执行的一个应用程序 每一个进程之间是独立的.每一个进程均执行在其专用且受保护的内存空间内 比方同一时候打开QQ.Xc ...
- Java多线程简介
Java多线程简介 Java中内置了对多线程的支持,让多线程的开发方便很多,但同时也带来了另外的复杂,线程间的交互以及很多的不确定性让多线程又显得很复杂.在此只是针对Java中多线程的基础做些说明,有 ...
- C++11多线程教学(二)
C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程 ...
- C++11多线程教学(一)
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://s ...
- C++11多线程教学II
从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步 ...
- c++ 11 多线程教学(1)
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://s ...
- 多线程简介及GCD的使用
多线程简介: 对于任意一个iOS应用,程序运行起来后,默认会产生一个主线程(MainThread),主线程专门用来处理UIKit对象的操作,如界面的显示与更新.处理用户事件触发的操作等等.(记忆这点, ...
- 【转】C++ 11 并发指南一(C++ 11 多线程初探)
引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthrea ...
- C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧, ...
随机推荐
- 专注UI——有用技术:模糊搜索
在如今的项目中.须要做模糊搜索,在曾经技术的基础上非常快得完毕了第一版.大家先看看第一版的效果,我们一会做评论: 0基础: 我们可能部分源代码(附件中会有所有源代码) <span style=& ...
- python基础教程_学习笔记10:异常
异常 什么是异常 Python用异常对象来表示异常情况.遇到错误后,会引发异常.假设异常对象并未被处理或捕捉,程序就会用所谓的回溯(Traceback,一种错误信息)终止运行: >>> ...
- Liftoff Software | Next stop, innovation
Liftoff Software | Next stop, innovation Previous Next Gate One 1.1 Now Available Submitted by Dan M ...
- cocos2d-x CCNode类
文章引用自http://blog.csdn.net/qiurisuixiang/article/details/8763260 1 CCNode是cocos2d-x中一个非常重要的类.CCNode是场 ...
- 命令模式在MVC框架中的应用
事实上在项目开发中,我们使用了大量的设计模式,不过这些设计模式都封装在框架中了,假设你想要不只局限于简单的使用,就应该深入了解框架的设计思路. 在MVC框架中,模式之中的一个就是命令模式,先来看看模式 ...
- SSDTHook实例--编写稳定的Hook过滤函数
解说怎样写Hook过滤函数,比方NewZwOpenProcess.打开进程. 非常多游戏保护都会对这个函数进行Hook. 因为我们没有游戏保护的代码,无法得知游戏公司是怎样编写这个过滤函数. 我看到非 ...
- 前端控件之Jquery datetimepicker的使用总结
效果图 在介绍jquery datetimepicker的使用方法前,我们先来看一下它的实现效果图,这样以便让你更快地了解它是否是你所需要的. 下面我截了四张常用的效果图(截取自http://xdso ...
- hdoj 1395 2^x mod n = 1 【暴力】
策略 : 观察可知,1 或者是能被2整除的数都不会求余等于1, 仅仅须要推断一下是不是除1之外的奇数,在依次查找2^x(mod(n)) ? = 1就能够了 难点:假设每次都是在原来的基础上×2 再推断 ...
- Android Studio使用心得 - 简单介绍与环境配置
FBI Warning:欢迎转载,但请标明出处:http://blog.csdn.net/codezjx/article/details/38544823,未经本人允许请勿用于商业用途.感谢支持! 关 ...
- SVNKIT一段代码的分析
打印SVNkit版本库中的结构: 函数如下: 调用方法如下: listEntries(repository, ""); System.out.println("XXXXX ...