List与Linkedlist、Arrylist、Vector、Map应用
1、List与LinkedList
List是数组链表
LinkedList是指针链表
选择List还是LinkedList要看你的使用特点。
数组链表访问快,复杂度O(1),但是添加删除复杂度O(n)
指针链表访问复杂度是O(n),但是添加删除很快O(1)
只不过一般有习惯而已,比如二叉树,一般都是用指针实现,你想用数组实现也没有任何问题,而且有的时候算法需要数组实现。
你需要了解一个数据结构特点,进行算法复杂度分析,就能够针对你的应用程序选择合适的方法。
2、LinkedList和ArrayList
LinkedList与ArrayList分别是list最常用的两个子类,
LinkedList善于频繁的增,删操作
ArrayList善于快速查找
线性表,链表,哈希表是常用的数据结构
3、ArrayList 、Vector 、LinkedList 区别与用法
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!
4、Collection接口
线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
5、List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
- LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
- ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
- Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
- Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
- Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
6、Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
- Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将 增大,这会影响像get和put这样的操作。
//使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
//要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ” + n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如 果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
- HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于 HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
- WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
7、总结
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
- 同步性
Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。
- 数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
- 使用模式
在ArrayList和Vector中, 从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位 置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在 进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或 ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都 是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代 替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。
List与Linkedlist、Arrylist、Vector、Map应用的更多相关文章
- ArrayList、LinkedList、Vector的区别
Arraylist和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以插入数据慢,查找有下标, ...
- 安卓 ArrayList,LinkedList,HashSet,Vector,TreeSet的区别和使用
java的集合就那么几种 总体为:List,Set,Map (都是接口由其子类去实现具体的方法) ArrayList,LinkedList,Vector都属于List List:元素是有顺序的,元素可 ...
- 牛客网Java刷题知识点之ArrayList 、LinkedList 、Vector 的底层实现和区别
不多说,直接上干货! 这篇我是从整体出发去写的. 牛客网Java刷题知识点之Java 集合框架的构成.集合框架中的迭代器Iterator.集合框架中的集合接口Collection(List和Set). ...
- LinkedList,ArrayList,Vector,HashMap,HashSet,HashTable之间的区别与联系
在编写java程序中,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList. ...
- ArrayList、LinkedList、Vector、Array和HashMap、HashTable
就 ArrayList 与 Vector 主要从二方面来说. 一.同步性:Vector 是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList 是线程序不安全的,不是同步的 二.数据增长:当需要增长时, ...
- ArrayList vs LinkedList vs Vector
List概览 List,正如它的名字,表明其是有顺序的.当讨论List的时候,最好拿它跟Set作比较,Set中的元素是无序且唯一:下面是一张类层次结构图,从这张图中,我们可以大致了解java集合类的整 ...
- 集合中list、ArrayList、LinkedList、Vector的区别、Collection接口的共性方法以及数据结构的总结
List (链表|线性表) 特点: 接口,可存放重复元素,元素存取是有序的,允许在指定位置插入元素,并通过索引来访问元素 1.创建一个用指定可视行数初始化的新滚动列表.默认情况下,不允许进行多项选择. ...
- java的List接口的实现类 ArrayList,LinkedList,Vector 的区别
Java的List接口有3个实现类,分别是ArrayList.LinkedList.Vector,他们用于存放多个元素,维护元素的次序,而且允许元素重复. 3个具体实现类的区别如下: 1. Array ...
- java基础之集合List-ArrayList、LinkedList、Vector的差别
PS:本篇博客主要參考jdk的底层源代码.而非自己动手写代码. 请问ArrayList.LinkedList.Vector的差别 ①ArrayList底层实际上是採用数组实现的(而且该数组的类型的Ob ...
- java中List接口的实现类 ArrayList,LinkedList,Vector 的区别 list实现类源码分析
java面试中经常被问到list常用的类以及内部实现机制,平时开发也经常用到list集合类,因此做一个源码级别的分析和比较之间的差异. 首先看一下List接口的的继承关系: list接口继承Colle ...
随机推荐
- Android网络开发之Volley--Volley基本用法StringRequest(一)
1.StringRequest用法 主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置StringRequest对象参数,并将StringRequest对象加入Request ...
- 如何删除要素类 IFeatureWorkspace 接口介绍(1)
如何删除要素类 要想删除一个要素类,那么必须先得到这个,在得到这个要素类的时候,我们要学习一个新的接口IFeatureWorkspace. IFeatureWorkspace 接口介绍 这个接口主要 ...
- 说说Core Animation
前言 本次分享将从以下方面进行展开: 曾被面试官问倒过的问题:层与视图的关系 CALayer类介绍及层与视图的关系 CAShapeLayer类介绍 UIBezierPath贝塞尔曲线讲解 CoreAn ...
- jar2exe 配置jre
http://www.regexlab.com/zh/jar2exe/support.htm
- Hibernate批量提交
的 批量插入(Batch inserts) 如果要将很多对象持久化,你必须通过经常的调用 flush() 以及稍后调用 clear() 来控制第一级缓存的大小. Session session = s ...
- andorid之摄像头驱动流程--MTK平台
原文地址:andorid之摄像头驱动流程--MTK平台 作者:守候心田 camera成像原理: 景物通过镜头生产光学图像投射到sensor表面上,然后转为模拟电信号,经过数模变成数字图像信号,在经过D ...
- Xcode崩溃问题调试 signal SIGABRT&EXC_BAD_ACCESS
在进行app开发过程中会遇到很多的问题,各种崩溃令人相当头疼.当然,解决bug的能力也体现了一个程序员的水平,现在来说一说开发中经常遇到的崩溃问题吧. 常见崩溃问题: 一是signal SIGABRT ...
- (简单) POJ 2750 Potted Flower,环+线段树。
Description The little cat takes over the management of a new park. There is a large circular statue ...
- 4、手把手教你Extjs5(四)主界面上加入顶部和底部区域
这一节为主界面加一个顶部区域和底部区域.一个管理系统的界面可以粗分为顶部标题部分.中间数据展示和处理的部分.底部备注和状态部分. 在增加这二个区域之前,我们先在MainModel.js中加入一些数据. ...
- 用PS给图标添加外发光效果
最近在做app的时候用到了图标需要根据点击和非点击显示两种状态(原始状态和外发光状态). 如下图: 没办法,因为这是毕业设计的东西,总不能叫同事帮忙处理下.所以自己充当了回美工. 做法如下: 1.打开 ...