《STL源代码剖析》---stl_hash_set.h阅读笔记
STL仅仅规定接口和复杂度,对于详细实现不作要求。set大多以红黑树实现,但STL在标准规格之外提供了一个所谓的hash_set,以hash table实现。hash_set的接口,hash_table都提供了,所以差点儿全部的hash_set操作都是直接调用hash_table的函数而已。
除了hash_set,还有hash_multiset,它们两个的关系就像set和multiset的关系,一个不同意键值反复,另外一个同意键值反复。其它实现一样。
G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_hash_set.h 完整列表
/*
* Copyright (c) 1996
* Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
*
* Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
* and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
* provided that the above copyright notice appear in all copies and
* that both that copyright notice and this permission notice appear
* in supporting documentation. Silicon Graphics makes no
* representations about the suitability of this software for any
* purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
*
*
* Copyright (c) 1994
* Hewlett-Packard Company
*
* Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
* and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
* provided that the above copyright notice appear in all copies and
* that both that copyright notice and this permission notice appear
* in supporting documentation. Hewlett-Packard Company makes no
* representations about the suitability of this software for any
* purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
*
*/ /* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
* You should not attempt to use it directly.
*/ #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_HASH_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_HASH_SET_H __STL_BEGIN_NAMESPACE #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
// hash<>是个 function object,定义于 <stl_hash_fun.h>中
//例:hash<int>::operator()(intx)const{return x;}
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
class EqualKey = equal_to<Value>,
class Alloc = alloc>
#else
template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc = alloc>
#endif
class hash_set
{
private:
// 下面使用的 identity<> 定义于 <stl_function.h> 中。
typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>,
EqualKey, Alloc> ht;
ht rep; // 底层机制以 hash table 完毕 public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal; typedef typename ht::size_type size_type;
typedef typename ht::difference_type difference_type;
typedef typename ht::const_pointer pointer;
typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
typedef typename ht::const_reference reference;
typedef typename ht::const_reference const_reference; typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator; hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); } public:
//预设使用大小为100的vector buckets。将会自己主动调整为比100大的质数
hash_set() : rep(100, hasher(), key_equal()) {}
explicit hash_set(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
hash_set(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
hash_set(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {} // 插入所有调用 insert_unique(),不同意键值反复
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }
#else hash_set(const value_type* f, const value_type* l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const_iterator f, const_iterator l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */ public:
// 所有操作差点儿都是调用 hash table的函数。
size_type size() const { return rep.size(); }
size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
bool empty() const { return rep.empty(); }
void swap(hash_set& hs) { rep.swap(hs.rep); }
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_set&,
const hash_set&); iterator begin() const { return rep.begin(); }
iterator end() const { return rep.end(); } public:
pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj)
{
pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique(obj);
return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_unique(f,l); }
#else
void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
rep.insert_unique(f,l);
}
void insert(const_iterator f, const_iterator l) {rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
pair<iterator, bool> insert_noresize(const value_type& obj)
{
pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique_noresize(obj);
return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
} iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); } size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); } pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key) const
{ return rep.equal_range(key); } size_type erase(const key_type& key) {return rep.erase(key); }
void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
void clear() { rep.clear(); } public:
void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }
size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
size_type elems_in_bucket(size_type n) const
{ return rep.elems_in_bucket(n); }
}; template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline bool operator==(const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2)
{
return hs1.rep == hs2.rep;
} #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class Val, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline void swap(hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2) {
hs1.swap(hs2);
} #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ //hash_multiset同意键值反复,其它与hash_set一样
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
class EqualKey = equal_to<Value>,
class Alloc = alloc>
#else
template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc = alloc>
#endif
class hash_multiset
{
private:
typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>,
EqualKey, Alloc> ht;
ht rep; public:
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal; typedef typename ht::size_type size_type;
typedef typename ht::difference_type difference_type;
typedef typename ht::const_pointer pointer;
typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
typedef typename ht::const_reference reference;
typedef typename ht::const_reference const_reference; typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator; hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); } public:
hash_multiset() : rep(100, hasher(), key_equal()) {}
explicit hash_multiset(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
hash_multiset(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
hash_multiset(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {} // 下面,插入所有使用 insert_equal(),同意键值反复
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
template <class InputIterator>
hash_multiset(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) { rep.insert_equal(f, l); }
#else hash_multiset(const value_type* f, const value_type* l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
hash_multiset(const value_type* f, const value_type* l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
hash_multiset(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
hash_multiset(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) { rep.insert_equal(f, l); } hash_multiset(const_iterator f, const_iterator l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
hash_multiset(const_iterator f, const_iterator l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
hash_multiset(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_equal(f, l); }
hash_multiset(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) { rep.insert_equal(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */ public:
size_type size() const { return rep.size(); }
size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
bool empty() const { return rep.empty(); }
void swap(hash_multiset& hs) { rep.swap(hs.rep); }
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_multiset&,
const hash_multiset&); iterator begin() const { return rep.begin(); }
iterator end() const { return rep.end(); } public:
iterator insert(const value_type& obj) { return rep.insert_equal(obj); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_equal(f,l); }
#else
void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
rep.insert_equal(f,l);
}
void insert(const_iterator f, const_iterator l) { rep.insert_equal(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
iterator insert_noresize(const value_type& obj)
{ return rep.insert_equal_noresize(obj); } iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); } size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); } pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key) const
{ return rep.equal_range(key); } size_type erase(const key_type& key) {return rep.erase(key); }
void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
void clear() { rep.clear(); } public:
void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }
size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
size_type elems_in_bucket(size_type n) const
{ return rep.elems_in_bucket(n); }
}; template <class Val, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline bool operator==(const hash_multiset<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
const hash_multiset<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2)
{
return hs1.rep == hs2.rep;
} #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class Val, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline void swap(hash_multiset<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
hash_multiset<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2)
{
hs1.swap(hs2);
} #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_HASH_SET_H */ // Local Variables:
// mode:C++
// End:
《STL源代码剖析》---stl_hash_set.h阅读笔记的更多相关文章
- 《STL源代码剖析》---stl_deque.h阅读笔记(2)
看完,<STL源代码剖析>---stl_deque.h阅读笔记(1)后.再看代码: G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_deque. ...
- STL源代码剖析——STL算法stl_algo.h
前言 在前面的博文中剖析了STL的数值算法.基本算法和set集合算法.本文剖析STL其它的算法,比如排序算法.合并算法.查找算法等等.在剖析的时候.会针对函数给出一些样例说明函数的使用.源代码出自SG ...
- STL源代码剖析——基本算法stl_algobase.h
前言 在STL中.算法是常常被使用的,算法在整个STL中起到很关键的数据.本节介绍的是一些基本算法,包括equal.fill.fill_n,iter_swap.lexicographical_comp ...
- STL源代码剖析 读书总结
<<STL源代码剖析>> 侯捷著 非常早就买了这本书, 一直没看, 如今在实验室师兄代码的时候发现里面使用了大量泛型编程的内容, 让我有了先看看这本书的想法. 看之前我对于泛型 ...
- STL源代码剖析(一) - 内存分配
Allocaor allocator 指的是空间配置器,用于分配内存.STL中默认使用SGI STL alloc作为STL的内存分配器,尽管未能符合标准规格,但效率上更好.SGI STL也定义有一个符 ...
- STL源代码剖析——STL算法之set集合算法
前言 本节介绍set集合的相关算法,各自是并集set_union,差集set_difference,交集set_intersection 和对称差集set_symmetric_difference.这 ...
- STL源代码剖析(二) - 迭代器与traits技法
提要 先看一段用迭代器的代码: int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector<int> v1( a, a+5); vector<int>::iterato ...
- STL源代码剖析 容器 stl_map.h
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie map ------------------------------------------ ...
- 《STL源代码剖析》---stl_alloc.h阅读笔记
这一节是讲空间的配置与释放,但不涉及对象的构造和析构,仅仅是解说对象构造前空前的申请以及对象析构后空间怎么释放. SGI版本号的STL对空间的的申请和释放做了例如以下考虑: 1.向堆申请空间 2.考虑 ...
随机推荐
- 学习笔记之TCP/IP协议的重要性
1. 随处可见的协议 在计算机网络与信息通信领域里,人们常常提及"协议"一词.互联网中常 用的具有代表性的协议有IP.TCP.HITP等. 而LAN(局域网)中经常使用的协 ...
- 无插件,直接加参数,chrome它可以模拟手机浏览器
在目标出现,加上一些参数即可:--user-agent="mozilla/5.0 (linux; u; android 2.3.3; en-us; sdk build/ gri34) app ...
- CMap与hash_map效率对照
CMap与hash_map底层均採用hash stable实现,CMap是MFC提供的模板类.hash_map尽管眼下并未纳入C++标准模板类库,但差点儿每一个版本号的STL都提供了对应的实现.CMa ...
- Cocos2d-x 脚本语言Lua使用
Cocos2d-x 脚本语言Lua使用 前面几篇博客已经把Lua的相关基础知识介绍了.本篇博客就来介绍一下,怎样在Cocos2d-x项目中使用Lua这门脚本语言进行开发.因为笔者使用的时Mac系统.所 ...
- HDU 1505 Largest Rectangle in a Histogram && HDU 1506 City Game(动态规划)
1506意甲冠军:给你一个连续的直方图(拼贴底部长度1).求连续基质区. 对每一个直方图,分别向左向右进行扩展. #include<cstdio> #include<stdlib.h ...
- Xamarin.Forms 初探
什么是 Xamarin Forms ? Xamarin Forms 是一个高效创建跨平台用户界面的库 .通过Xamarin Forms 能够一次编码生成基于主流移动平台(iOS, Android, W ...
- Javascript学习6 - 类、对象、继承
原文:Javascript学习6 - 类.对象.继承 Javasciprt并不像C++一样支持真正的类,也不是用class关键字来定义类.Javascript定义类也是使用function关键字来完成 ...
- CSS+DIV+JQuery实际的视频汇总
在牛腩中学习过CSS和DIV.在JS中学习过CSS+JS 封装,在这里又回想了一遍,也作为查漏补缺,也算比較系统的复习了一遍吧. css核心内容主要包含四个方面:标准流.盒子模型,浮动和定位,而在B/ ...
- C++语言债券系列之十一——友元函数和拷贝构造函数
1.好友功能 (1)友元函数类的普通功能外定义. 定义友元函数和相同的正常功能.在类必须声明的正常功能为好友. (2)友元函数不是一个成员函数. 你不能反对打电话.但直接调用:友元函数访问类的公共.p ...
- Android Fragment与Activity之间的数据交换(Fragment从Activity获取数据)
Fragment与Activity之间的数据交换,通常含有3: 一.Fragment从Activity获取数据(仅本文介绍了一个第一): 两.Activity从Fragment获取数据: 三.Frag ...