前言
ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,所以每个线程可以访问自己内部的副本变量,不同线程之间不会互相干扰。本文会基于实际场景介绍ThreadLocal如何使用以及内部实现机制。
应用场景
Parameter对象的数据需要在多个模块中使用,如果采用参数传递的方式,显然会增加模块之间的耦合性。先看看用ThreadLocal是如何实现模块间共享数据的。
class Parameter {
private static ThreadLocal<Parameter> _parameter= new ThreadLocal<>();
public static Parameter init() {
_parameter.set(new Parameter());
}
public static Parameter get() {
_parameter.get();
}
...省略变量声明
}
  1. 在模块A中通过Parameter.init初始化。
  2. 在模块B或模块C中通过Parameter.get方法可以获得同一线程中模块A已经初始化的Parameter对象。
实现原理
从线程Thread的角度来看,每个线程内部都会持有一个对ThreadLocalMap实例的引用,ThreadLocalMap实例相当于线程的局部变量空间,存储着线程各自的数据,具体如下:

Entry
Entry继承自WeakReference类,是存储线程私有变量的数据结构。ThreadLocal实例作为引用,意味着如果ThreadLocal实例为null,就可以从table中删除对应的Entry。
class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
ThreadLocalMap
内部使用table数组存储Entry,默认大小INITIAL_CAPACITY(16),先介绍几个参数:
  • size:table中元素的数量。
  • threshold:table大小的2/3,当size >= threshold时,遍历table并删除key为null的元素,如果删除后size >= threshold*3/4时,需要对table进行扩容。
ThreadLocal.set() 实现
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
} ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
从上面代码中看出来:
  1. 从当前线程Thread中获取ThreadLocalMap实例。
  2. ThreadLocal实例和value封装成Entry。
接下去看看Entry存入table数组如何实现的:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
} tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
  1. 通过ThreadLocal的nextHashCode方法生成hash值。

    private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
    private static int nextHashCode() {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
    }
    从nextHashCode方法可以看出,ThreadLocal每实例化一次,其hash值就原子增加HASH_INCREMENT。
    1. 通过 hash & (len -1) 定位到table的位置i,假设table中i位置的元素为f。
    2. 如果f != null,假设f中的引用为k:
    • 如果k和当前ThreadLocal实例一致,则修改value值,返回。
    • 如果k为null,说明这个f已经是stale(陈旧的)的元素。调用replaceStaleEntry方法删除table中所有陈旧的元素(即entry的引用为null)并插入新元素,返回。
    • 否则通过nextIndex方法找到下一个元素f,继续进行步骤3。
    1. 如果f == null,则把Entry加入到table的i位置中。
    2. 通过cleanSomeSlots删除陈旧的元素,如果table中没有元素删除,需判断当前情况下是否要进行扩容。
    table扩容
    如果table中的元素数量达到阈值threshold的3/4,会进行扩容操作,过程很简单:

    private void resize() {
    Entry[] oldTab = table;
    int oldLen = oldTab.length;
    int newLen = oldLen * 2;
    Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    int count = 0; for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
    Entry e = oldTab[j];
    if (e != null) {
    ThreadLocal<?> k = e.get();
    if (k == null) {
    e.value = null; // Help the GC
    } else {
    int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
    while (newTab[h] != null)
    h = nextIndex(h, newLen);
    newTab[h] = e;
    count++;
    }
    }
    } setThreshold(newLen);
    size = count;
    table = newTab;
    }
    1. 新建新的数组newTab,大小为原来的2倍。
    2. 复制table的元素到newTab,忽略陈旧的元素,假设table中的元素e需要复制到newTab的i位置,如果i位置存在元素,则找下一个空位置进行插入。
    ThreadLocal.get() 实现

    public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    if (e != null) {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    T result = (T)e.value;
    return result;
    }
    }
    return setInitialValue();
    } private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
    return e;
    else
    return getEntryAfterMiss(key, i, e);
    }
    获取当前的线程的threadLocals。
    1. 如果threadLocals不为null,则通过ThreadLocalMap.getEntry方法找到对应的entry,如果其引用和当前key一致,则直接返回,否则在table剩下的元素中继续匹配。
    2. 如果threadLocals为null,则通过setInitialValue方法初始化,并返回。
      private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
      Entry[] tab = table;
      int len = tab.length;
      while (e != null) {
      ThreadLocal<?> k = e.get();
      if (k == key)
      return e;
      if (k == null)
      expungeStaleEntry(i);
      else
      i = nextIndex(i, len);
      e = tab[i];
      }
      return null;
      }
      总结
      希望通过本文的介绍,大家可以对ThreadLocal有一个更加直观清晰的认识。

深入浅出ThreadLocal的更多相关文章

  1. 深入浅出 ThreadLocal(一)

    本文参考http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/51926/,对其中的程序进行了改写 一.概述 ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线 ...

  2. ThreadLocal学习资料

    下面的这一段代码运行起来,就会发生线程安全问题: 启动两个线程,同时去修改 name 属性值. package com.liwei.thread; /** * 下面的代码演示了线程安全发生的由来 * ...

  3. 计算机程序的思维逻辑 (82) - 理解ThreadLocal

    本节,我们来探讨一个特殊的概念,线程本地变量,在Java中的实现是类ThreadLocal,它是什么?有什么用?实现原理是什么?让我们接下来逐步探讨. 基本概念和用法 线程本地变量是说,每个线程都有同 ...

  4. Java编程的逻辑 (82) - 理解ThreadLocal

    ​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...

  5. 深入浅出微服务框架dubbo(一):基础篇

    一.基础篇 1.1 开篇说明 dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能透明化RPC远程调用方案,提供SOA服务治理解决方案.本文旨在将对dubbo的使用和学习总结起来,深入源码探究原理,以备今 ...

  6. 深入浅出ReentrantReadWriteLock源码解析

    读写锁实现逻辑相对比较复杂,但是却是一个经常使用到的功能,希望将我对ReentrantReadWriteLock的源码的理解记录下来,可以对大家有帮助 前提条件 在理解ReentrantReadWri ...

  7. ThreadLocal简单理解

    在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new Thread ...

  8. 【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  9. Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景

    前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...

随机推荐

  1. sublime text 配置文件中文说明

    原文地址:http://www.feelcss.com/sublime-text-2-settings.html // While you can edit this file, it's best ...

  2. s3c2440的GPIO驱动

    多个通用的GPIO,同时这些端口也拥有一些复用功能(如ADC输入),有部分端口只能输入,有部分端口只能输出,今天我们来看看如何设置一个GPIO的输出电平以及如何获取一个端口的GPIO电平 对GPIO进 ...

  3. 浅谈一个网页打开的全过程(涉及DNS、CDN、Nginx负载均衡等)

    1.概要 从用户在浏览器输入域名开始,到web页面加载完毕,这是一个说复杂不复杂,说简单不简单的过程,下文暂且把这个过程称作网页加载过程.下面我将依靠自己的经验,总结一下整个过程.如有错漏,欢迎指正. ...

  4. 步进控件——UIStepper

    步进控件,可用于替换传统用于输入值的文本框.步进控件提供了“+”和“-”两个按钮,用来改变stepper内部value的增加或减少,调用的事件是UIControlEventValueChanged.由 ...

  5. DrawerLayout学习笔记

    基本步骤: 1>在XML中将DrawerLayout作为根视图 2>根视图中放两个View,第一个是主视图,即DrawerLayout隐藏的时候的视图,第二是就DrawerLayout的视 ...

  6. Python使用Selenium/PhantomJS

    安装selenium: 1 pip install selenium 安装PhantomJS: 1 2 3 4 https://bitbucket.org/ariya/phantomjs/downlo ...

  7. python pandas dataframe to_sql方法error及其解决

    今天遇到了一个问题,很是奇怪,自己也想了一个另类的方法将其解决了,现在将详细过程经过记录如下: 我在处理完一个dataframe之后,需要将其写回到数据库.这个dataframe比较大,共有53列,7 ...

  8. MVVM指南(课程学习)

    iOS MVVM 参考 iOS MVVM 前世今生 iOS MVVM 优缺点 下面是我对MVVM知识的总结,主要包括模块划分.开发步骤.重点解说三部分.做这篇文章,主要是考虑总结出可执行的开发步骤,按 ...

  9. 安卓版php服务器的mysql数据库增删改查简单案例

    界面: index.php文件: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "h ...

  10. PHP新手之学习类与对象(4)

    五.范围解析操作符(::) 范围解析操作符(也可称作 Paamayim Nekudotayim)或者更简单地说是一对冒号,可以用于访问静态成员.方法和常量,还可以用于覆盖类中的成员和方法. 当在类的外 ...