OpenCV, color reduction method
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OpenCV, colorreduction method
目标:
这次学习的目标是回答以下的几个问题:
1 图片像素是怎样被扫描的?
2OpenCV 矩阵值怎样被存储?
3怎样衡量算法的性能?
4什么是查找表和为什么要用他们?
看完这篇,希望可以解决上面的这些问题。
正文:
首先我们考虑一下简单的色彩减少方法(color reduction method,翻译的不好请指正),假设使用的是c或c++无符号的char(八字节大小的空间),一个信道(channel)有256个不同的值(2^8=256),可是假设使用的是GRB方案,三个channel的话,颜色的数量就会变为256*256*256,大概是16个million这么多,这么多的颜色数量,对于计算机来说仍然是一个负担,所以能够想一些方法来减少这些色彩数量。
能够使用简单的方法来减少图像色彩空间,比方,将0-9的数字都统一用0来取代,10-19的数字都统一用10取代。这样的转换方案能够用以下的公式表示
通过上面的公式,把全部像素点的值更新一下。可是,上面的公式中有除法,这里要表达一个是,计算量比較多的情况下,不用乘除,就不要用,最好把他们转换为加减。我们知道,在转换前像素点的值仅仅有256个,所以我们能够用查找表的方式,我们事先把全部的计算结果都保存在一个数组里,每次要运行上面的公式计算的时候,结果直接从数组里取出来就ok了。比方32相应30,表table[32]=30是早计算出来的,直接訪问table[32]就OK了。
图片矩阵怎样在内存中存储的:
灰度图片的矩阵存储方式:
灰度图片的每个像素点,仅仅由一个值来表示,所以,就是一个普通的二维矩阵。
彩色图片的矩阵存储方式:
彩色图片的存储方式和灰度图片不一样,这里展示的是RGB格式的,能够看到,每个像素,由三个值,代表蓝色,绿色,红色的三个数值表示,存储方式不是三维的,而是二维,只是列向量放大了三倍。从图片中能够清楚的看到。
效率:
比較像素数量减少方式效率的代码,在本文的最后面,代码看上去非常多,事实上结构比較简单,看一会儿就明确了。附上一张结果图:
最快的OpenCV内的LUT函数。关于LUT,看这里
能够粗略的看一下代码,代码不难,非常easy懂:
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream> using namespace std;
using namespace cv; static void help()
{
//这里提示输入有三个參数,第一个是图像的名字,第二个是參数是公式中的减少颜色数的数字,这里是10,第三个參数,假设是[G]代表是灰度图片,否则不是。
cout
<< "\n--------------------------------------------------------------------------" << endl
<< "This program shows how to scan image objects in OpenCV (cv::Mat). As use case"
<< " we take an input image and divide the native color palette (255) with the " << endl
<< "input. Shows C operator[] method, iterators and at function for on-the-fly item address calculation."<< endl
<< "Usage:" << endl
<< "./howToScanImages imageNameToUse divideWith [G]" << endl
<< "if you add a G parameter the image is processed in gray scale" << endl
<< "--------------------------------------------------------------------------" << endl
<< endl;
} Mat& ScanImageAndReduceC(Mat& I, const uchar* table);
Mat& ScanImageAndReduceIterator(Mat& I, const uchar* table);
Mat& ScanImageAndReduceRandomAccess(Mat& I, const uchar * table); /*
程序主要是看不同的color reduction方式对于程序执行速度的影响。
使用getTickCount()函数来获取当前时间,利用当前时间-上次获取的时间,来得到执行时间 */
int main( int argc, char* argv[])
{
help();
if (argc < 3)
{
cout << "Not enough parameters" << endl;
return -1;
} Mat I, J;
if( argc == 4 && !strcmp(argv[3],"G") )
I = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
else
I = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); if (!I.data)
{
cout << "The image" << argv[1] << " could not be loaded." << endl;
return -1;
} int divideWith = 0; // convert our input string to number - C++ style
stringstream s; //使用stringstream来负责将參数转换为数字
s << argv[2];
s >> divideWith;
if (!s || !divideWith)
{
cout << "Invalid number entered for dividing. " << endl;
return -1;
} uchar table[256];
for (int i = 0; i < 256; ++i)
table[i] = (uchar)(divideWith * (i/divideWith)); const int times = 100;
double t; t = (double)getTickCount(); for (int i = 0; i < times; ++i)
{
cv::Mat clone_i = I.clone();
J = ScanImageAndReduceC(clone_i, table);
} t = 1000*((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();
t /= times; cout << "Time of reducing with the C operator [] (averaged for "
<< times << " runs): " << t << " milliseconds."<< endl; t = (double)getTickCount(); for (int i = 0; i < times; ++i)
{
cv::Mat clone_i = I.clone();
J = ScanImageAndReduceIterator(clone_i, table);
} t = 1000*((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();
t /= times; cout << "Time of reducing with the iterator (averaged for "
<< times << " runs): " << t << " milliseconds."<< endl; t = (double)getTickCount(); for (int i = 0; i < times; ++i)
{
cv::Mat clone_i = I.clone();
ScanImageAndReduceRandomAccess(clone_i, table);
} t = 1000*((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();
t /= times; cout << "Time of reducing with the on-the-fly address generation - at function (averaged for "
<< times << " runs): " << t << " milliseconds."<< endl; Mat lookUpTable(1, 256, CV_8U);
uchar* p = lookUpTable.data;
for( int i = 0; i < 256; ++i)
p[i] = table[i]; t = (double)getTickCount(); for (int i = 0; i < times; ++i)
LUT(I, lookUpTable, J); t = 1000*((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();
t /= times; cout << "Time of reducing with the LUT function (averaged for "
<< times << " runs): " << t << " milliseconds."<< endl;
return 0;
} Mat& ScanImageAndReduceC(Mat& I, const uchar* const table)
{
// accept only char type matrices
CV_Assert(I.depth() != sizeof(uchar)); int channels = I.channels(); int nRows = I.rows;
int nCols = I.cols * channels; if (I.isContinuous())
{
nCols *= nRows;
nRows = 1;
} int i,j;
uchar* p;
for( i = 0; i < nRows; ++i)
{
p = I.ptr<uchar>(i);
for ( j = 0; j < nCols; ++j)
{
p[j] = table[p[j]];
}
}
return I;
} Mat& ScanImageAndReduceIterator(Mat& I, const uchar* const table)
{
// accept only char type matrices
CV_Assert(I.depth() != sizeof(uchar)); const int channels = I.channels();
switch(channels)
{
case 1:
{
MatIterator_<uchar> it, end;
for( it = I.begin<uchar>(), end = I.end<uchar>(); it != end; ++it)
*it = table[*it];
break;
}
case 3:
{
MatIterator_<Vec3b> it, end;
for( it = I.begin<Vec3b>(), end = I.end<Vec3b>(); it != end; ++it)
{
(*it)[0] = table[(*it)[0]];
(*it)[1] = table[(*it)[1]];
(*it)[2] = table[(*it)[2]];
}
}
} return I;
} Mat& ScanImageAndReduceRandomAccess(Mat& I, const uchar* const table)
{
// accept only char type matrices
CV_Assert(I.depth() != sizeof(uchar)); const int channels = I.channels();
switch(channels)
{
case 1:
{
for( int i = 0; i < I.rows; ++i)
for( int j = 0; j < I.cols; ++j )
I.at<uchar>(i,j) = table[I.at<uchar>(i,j)];
break;
}
case 3:
{
Mat_<Vec3b> _I = I; for( int i = 0; i < I.rows; ++i)
for( int j = 0; j < I.cols; ++j )
{
_I(i,j)[0] = table[_I(i,j)[0]];
_I(i,j)[1] = table[_I(i,j)[1]];
_I(i,j)[2] = table[_I(i,j)[2]];
}
I = _I;
break;
}
} return I;
}
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