block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用
引言
使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: 【小测试】你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客。
Block简介(copy一段)
Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅 实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。
可以这样理解,Block其实包含两个部分内容
- Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;
- 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。
Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。
Block基本语法
基本语法在本文就不赘述了,同学们自学。
Block的类型与内存管理
根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。
- NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
- NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
- NSMallocBlock:位于堆内存。
1、NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
{ //create a NSGlobalBlock float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){ return a + b; }; NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0> } |
2、NSStackBlock如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |
{ NSArray *testArr = @[@"1", @"2"]; void (^TestBlock)(void) = ^{ NSLog(@"testArr :%@", testArr); }; NSLog(@"block is %@", ^{ NSLog(@"test Arr :%@", testArr); }); //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0> //打印可看出block是一个 NSStackBlock, 即在栈上, 当函数返回时block将无效 NSLog(@"block is %@", TestBlock); //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0> //上面这句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock //即在arc中默认会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则需要手动copy. } |
3、NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明
Block的copy、retain、release操作 (还是copy一段)
不同于NSObjec的copy、retain、release操作:
- Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;
- 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;
- NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;
- NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。
- NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;
- 尽量不要对Block使用retain操作。
Block对外部变量的存取管理
基本数据类型
1、局部变量
局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
{ int base = 100; long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) { return base + a + b; }; base = 0; printf("%ld\n",sum(1,2)); // 这里输出是103,而不是3, 因为块内base为拷贝的常量 100 } |
2、STATIC修饰符的全局变量
因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
{ static int base = 100; long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) { base++; return base + a + b; }; base = 0; printf("%ld\n",sum(1,2)); // 这里输出是4,而不是103, 因为base被设置为了0 printf("%d\n", base); // 这里输出1, 因为sum中将base++了 } |
3、__BLOCK修饰的变量
Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。
注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCK被COPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY的
OBJC对象
block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分static global local block变量分析、还要分非arc和arc分析
非ARC中的变量
先看一段代码(非arc)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 |
@interface MyClass : NSObject { NSObject* _instanceObj; } @end @implementation MyClass NSObject* __globalObj = nil; - (id) init { if (self = [super init]) { _instanceObj = [[NSObject alloc] init]; } return self; } - (void) test { static NSObject* __staticObj = nil; __globalObj = [[NSObject alloc] init]; __staticObj = [[NSObject alloc] init]; NSObject* localObj = [[NSObject alloc] init]; __block NSObject* blockObj = [[NSObject alloc] init]; typedef void (^MyBlock)(void) ; MyBlock aBlock = ^{ NSLog(@"%@", __globalObj); NSLog(@"%@", __staticObj); NSLog(@"%@", _instanceObj); NSLog(@"%@", localObj); NSLog(@"%@", blockObj); }; aBlock = [[aBlock copy] autorelease]; aBlock(); NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]); NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]); NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]); NSLog(@"%d", [localObj retainCount]); NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]); } @end int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { MyClass* obj = [[[MyClass alloc] init] autorelease]; [obj test]; return 0; } } |
执行结果为1 1 1 2 1。
__globalObj和__staticObj在内存中的位置是确定的,所以Block copy时不会retain对象。
_instanceObj在Block copy时也没有直接retain _instanceObj对象本身,但会retain self。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。
localObj在Block copy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。
blockObj在Block copy时也不会retain。
ARC中的变量测试
由于arc中没有retain,retainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。因此我们可以通过下面的代码来测试。
代码片段1(globalObject全局变量)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 |
NSString *__globalString = nil; - (void)testGlobalObj { __globalString = @"1"; void (^TestBlock)(void) = ^{ NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null) }; __globalString = nil; TestBlock(); } - (void)testStaticObj { static NSString *__staticString = nil; __staticString = @"1"; printf("static address: %p\n", &__staticString); //static address: 0x6a8c void (^TestBlock)(void) = ^{ printf("static address: %p\n", &__staticString); //static address: 0x6a8c NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null) }; __staticString = nil; TestBlock(); } - (void)testLocalObj { NSString *__localString = nil; __localString = @"1"; printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0 void (^TestBlock)(void) = ^{ printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0x71723e4 NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1 }; __localString = nil; TestBlock(); } - (void)testBlockObj { __block NSString *_blockString = @"1"; void (^TestBlock)(void) = ^{ NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null) }; _blockString = nil; TestBlock(); } - (void)testWeakObj { NSString *__localString = @"1"; __weak NSString *weakString = __localString; printf("weak address: %p\n", &weakString); //weak address: 0xbfffd9c4 printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c void (^TestBlock)(void) = ^{ printf("weak address: %p\n", &weakString); //weak address: 0x7144324 printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1 }; __localString = nil; TestBlock(); } |
由以上几个测试我们可以得出:
1、只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。
2、即时标记了为__weak或__unsafe_unretained的local变量。block仍会强引用指针对象一次。(这个不太明白,因为这种写法可在后面避免循环引用的问题)
循环引用retain cycle
循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。在以往的项目中,我几次用动态内存检查发现了循环引用导致的内存泄露。
这里讲的是block的循环引用问题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用,如:
1 2 3 4 |
self.myblock = ^{ [self doSomething]; }; |
为测试循环引用,写了些测试代码用于避免循环引用的方法,如下,(只有arc的,懒得做非arc测试了)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 |
- (void)dealloc { NSLog(@"no cycle retain"); } - (id)init { self = [super init]; if (self) { #if TestCycleRetainCase1 //会循环引用 self.myblock = ^{ [self doSomething]; }; #elif TestCycleRetainCase2 //会循环引用 __block TestCycleRetain *weakSelf = self; self.myblock = ^{ [weakSelf doSomething]; }; #elif TestCycleRetainCase3 //不会循环引用 __weak TestCycleRetain *weakSelf = self; self.myblock = ^{ [weakSelf doSomething]; }; #elif TestCycleRetainCase4 //不会循环引用 __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self; self.myblock = ^{ [weakSelf doSomething]; }; #endif NSLog(@"myblock is %@", self.myblock); } return self; } - (void)doSomething { NSLog(@"do Something"); } int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain alloc] init]; obj = nil; return 0; } } |
经过上面的测试发现,在加了__weak和__unsafe_unretained的变量引入后,TestCycleRetain方法可以正常执行dealloc方法,而不转换和用__block转换的变量都会引起循环引用。
因此防止循环引用的方法如下:
__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;
end
补充:
In manual reference counting mode, __block id x;
has the effect of not retaining x
. In ARC mode, __block id x;
defaults to retaining x
(just like all other values). To get the manual reference counting mode behavior under ARC, you could use __unsafe_unretained __block id x;
. As the name __unsafe_unretained
implies, however, having a non-retained variable is dangerous (because it can dangle) and is therefore discouraged. Two better options are to either use __weak
(if you don’t need to support iOS 4 or OS X v10.6), or set the __block
value to nil
to break the retain cycle.
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用的更多相关文章
- 深入研究Block用weakSelf、strongSelf、@weakify、@strongify解决循环引用(上)
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如R ...
- [HMLY]10.深入研究Block用weakSelf、strongSelf、@weakify、@strongify解决循环引用
前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain ...
- 深入研究Block用weakSelf、strongSelf、@weakify、@strongify解决循环引用(下)
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 EOCNetworkFetcher.h typedef void (^EOCNetworkFetcherCompletionHandler)(N ...
- 使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑循环引用问题?
系统的某些block api中,UIView的block版本写动画时不需要考虑,但也有一些api 需要考虑 以下这些使用方式不会引起循环引用的问题 [UIView animateWithDuratio ...
- objective-c启用ARC时的内存管理 (循环引用)
PDF版下载:http://download.csdn.net/detail/cuibo1123/7443125 在Objective-C中,内存的引用计数一直是一个让人比较头疼的问 ...
- Block 循环引用(中)
不会造成循环引用的block 大部分GCD方法 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self doSomething]; }); 因为self并 ...
- iOS中Block循环引用的问题
说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助. 是否所有的B ...
- Block循环引用问题研究
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内 ...
- block(六)循环引用-b
在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题,一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是self.theBloc ...
随机推荐
- MVC API 权限控制
定义一个类:TestAuthorizeAttribute public class TestAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute { public strin ...
- 1-Spark高级数据分析-第一章 大数据分析
1.1 数据科学面临的挑战 第一,成功的分析中绝大部分工作是数据预处理. 第二,迭代与数据科学紧密相关.建模和分析经常需要对一个数据集进行多次遍历.这其中一方面是由机器学习算法和统计过程本身造成的. ...
- Groovy入门教程
Groovy入门教程 kmyhy@126.com 2009-5-13 一.groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中. 作为跑在JVM ...
- (转)iOS开发中邮箱,电话号码,身份证,密码,昵称正则表达式验证
之前看到觉得不错 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ...
- java IO基础操作
java IO基础,通熟易懂,好久没复习java 基础了.这里是传送门... http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2012/12/15/2818848.ht ...
- SSM框架的整合思路&功能实现
这是我第一篇博客,关于SSM框架的整合思路以及简单功能实现. 首先,最近刚刚学习Spring+SpringMVC+Mybatis,在开发时遇到形形色色的问题,周遭人也为我提供了一些思路,我会一点点整理 ...
- CRT 和mysql 中文乱码解决方式
mysql 安装mysql 1. 使用root用户: su root 2. 安装 yum install mysql yum install mysql-server yum install mysq ...
- Maven安装最佳实践(Windows平台)
第一步:下载maven,解压缩. 在maven官网下载maven文件,这里我下载的是"apache-maven-2.2.1-bin.zip",如果需要maven的源代码,可以选择下 ...
- Python requests 为pfsense 添加Routes
# !/usr/bin/python 2 # -*- coding: utf-8 -*- __author__ = "Evilxr" import requests ips = o ...
- linux显示器常见设置
1. 设置系统默认的分辨率 xrandr 命令: > xrandr Screen 0: minimum 1 x 1, current 1920 x 1080, maximum 8192 x 8 ...