首先何为单利模式:

单利模式即多次调用同一个对象的时候,只有一个实例(这里所谓的实例就是,假如创建了两个对象,它们的hashCode相同)

下面是相关代码:

1 创建一个对象Singleton类

package Singleton;

public class Singleton {

}

  

2 我们进行测试:

package Singleton;

public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1=new Singleton();
Singleton s2=new Singleton();
if(s1.hashCode()==s2.hashCode()){
System.out.println("同一个实例");
}else{
System.out.println("不是同一个实例");
}
} }

运行结果:不是同一个实例

下面是同一个实例的代码:

package Singleton;

public class Singleton2 {
private Singleton2() {
} private static Singleton2 instance = new Singleton2(); public Singleton2 getInstance() {
return instance;
} public void setInstance(Singleton2 instance) {
this.instance = instance;
}
}

  

package Singleton;

public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Singleton2 s1 = Singleton2.instance;
Singleton2 s2 = Singleton2.instance;
if (s1.hashCode() == s2.hashCode()) {
System.out.println("同一个实例");
} else {
System.out.println("不是同一个实例");
}
}
}

  

运行结果:同一个实例

所以说,为何单利模式中构造方法为何是private 修饰的,就是上面这个原因。

单利模式分为饿汉式和懒汉式,上面的案例即为饿汉式:private static Singleton2 instance =new Singleton2(); 饿汉模式中我们虽然用private 修饰,但是还有个static 修饰,即一创建Singleton2这个类就加载这个方法,这就是区分懒汉和饿汉的区别

当然懒汉式是下面这种形式:

package Singleton;

public class Singleton2 {
private Singleton2() {
} static Singleton2 instance; public Singleton2 getInstance() {
if (null != instance) {
instance = new Singleton2();
}
return instance;
} public void setInstance(Singleton2 instance) {
this.instance = instance;
}
}

  

可以理解为不是那么饿,啥时候想吃啥时候吃

第一篇写完了,写的很基础,也不好,希望自己能坚持下去

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