Unity代码设置shader属性
主要是用到了Material.SetTexture这个方法,具体可以参考如下:

举个例子,比如我想用代码动态控制Skybox/Cubemap下的Cubemap,可以这样写:
public Cubemap text32;
void Start ()
{
gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.SetTexture("_Tex", text32);
}
有些Material没有Color属性.
选取材质球Shader的时候一定要看是否可以在监视面板中修改颜色属性.如果可以修改,基本上都可以用renderer.material.color = 颜色; 修改.
等同于 renderer.material.SetColor("_Color",颜色);
有些不能直接通过面板调试赋值修改的,就没法更改颜色.
有些获取颜色的时候报错说找不到"_Color"定义,但是可以在检视面板中更改材质球颜色,如下图:

你可以通过renderer.material.SetColor("_TintColor",颜色);来修改.
第一个参数是指定要修改的变量名.根据左下角的TintColor决定应该是什么字符串.前面加上一个英文下划线.
具体的propertyName可以打开Shader源码查看,像这样:

Unity代码设置shader属性的更多相关文章
- unity代码设置鼠标样式
public class Main : MonoBehaviour { public Texture2D cursorTexture;//图片 public CursorMode cursorMode ...
- 一行代码设置TForm颜色的前世今生(属性赋值引起函数调用,然后发消息实现改变显示效果),TForm的初始颜色在dfm中设置了clBtnFace色
来自万一的帖子:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/04/27/1173658.html的确做到了一行代码设置TForm控件的颜色(一点感想:Delphi程 ...
- Unity 用代码设置UGUI的渲染层级
用代码设置UGUI渲染无非和三个API有关: 1.SetAsFirstSibling(); 2.SetAsLastSibling(); 3.SetSiblingIndex(n) SetAsFirstS ...
- 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架
shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨) ...
- 【Unity Shaders】Shader学习资源和Surface Shader概述
写在前面 写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉.我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉.在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及 ...
- 代码修改shader Properties uniform变量
2.4 Shader的数据接口:属性和 uniform变量 如果我们想设定一个特定的值到Shader,即为了在实例化Shader为Material时,可以通过为属性赋值达到创建具体对象的目的, ...
- java中的反射,知道类名创建类,还可以设置私有属性的值
刚刚学到了反射,感觉反射的功能好强大,所以想写篇博客记录下自己的学习成果. 利用反射来创建对象. Class c1=Class.forName("test.Person");//通 ...
- jQuery设置disabled属性
先比较下readOnly和disabled: readOnly 只针对input(text/ password)和textarea有效: disabled 对于所有的表单元素都有效,包括select, ...
随机推荐
- hibernate.hbm2ddl.auto配置详解
hibernate.cfg.xml 中hibernate.hbm2ddl.auto配置节点如下:<properties><property name="hibernate. ...
- C++学习笔记34:泛型编程拓展3
输入流迭代器 #include <iostream> #include <iterator> #include <algorithm> #include <v ...
- Node调用C++(dll)
最近开始搞毕设了,打算用自己拿手的js来搞,但是仿佛入坑了,Node还不是很熟.总之,兵来将挡,水来土掩嘛,带着问题学习才是最高效的. 折腾1:Node 调用 C++ 刚开始,虽然我老师把dll文件给 ...
- HTTPURLConnection 发送Post数据
在使用HTTPURLConnection发送POST数据时,通常使用如下方式: byte[] body = new byte[512]; // 需要发送的body数据 URL url = new UR ...
- OpenGL阴影,Shadow Volumes(附源程序,使用 VCGlib )
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图: 本文是我前一篇博客:OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)的下篇,描述两个最常用的阴影技术中的第二个,Shadow Volu ...
- CLR via C# 3rd - 07 - Constants and Fields
1. Constants A constant is a symbol that has a never-changing value. When defining a constant ...
- mysql my.cnf 配置详解
#配置多实例声明[mysqld_multi]mysqld = /data/mysql_bin/bin/mysqld_safemysqladmin = /data/mysql_bin/bin/mysql ...
- Android手机录制视频 实时传输(转载)
最近调研android视频录制.另一部手机实时观看,大致有以下几种思路. 1. android手机充当服务器,使用NanoHTTPD充当服务器,另一部手机或者pc通过输入http://手机的ip:80 ...
- mysql 联合索引和唯一索引
一般来说.如果有where a=? and b=? and c=? 的语句. 如果表也有DML, 我一般只在a 上建索引. 这也是代价平衡的结果. 一方面 只在a 上建索引那么是 index ran ...
- eclipse不能新建server
将server删除了之后,再新建server选择tomcat的时候servername栏空着而且不能写东西,就添加不成功了,怎么办呢,问过度娘之后,问题迎刃而解,步骤如下 1.到[工程目录下 work ...