轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境
1,下载安装Java的JDK:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
(JDK中,包含JRE)
如果是64位的系统,推荐安装64位的java。
2,下载Android的SDK:
注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的。用哪种都行。
据说Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发。
选择1: 使用 Android studio :
国内有不少镜像源(现在连百度软件里都有了),也可以访问Android studio的社区去下载。安装时,会分开装【Android studio】和【Android SDK】,装之后是这样的:
选择2*: 使用 ADT :
(包含IDE)下载页面里有32位和64位的版本可选。大家可以根据自己需要选择。我这里下载的是64位版本。
下载完成后,是一个压缩包,将其解压。
解压后得到: 【eclipse文件夹】、【sdk文件夹】、【SDK Manager.exe】
3,更新(管理)SDK:
默认安装的包,应该是跟Bundle一起发布的(较少,也不是最新的),所以,可以根据开发需要,下载所需的包:
【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)
打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。
这里,我要开发支持Android4.2.2的游戏,下载的就是 Android 4.2.2(API 17),如下图所示。
附注A:
SDK包代表的意思:
Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。
SDK Platform: Android的SDK套件
Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件
ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件
Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件
MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件
Google APIs:谷歌地图提供的一套API
Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17
-----------------
附注B:
由于GFW原因,有可能在下载过程中出现 Download interrupted: read timed out 也就是超时报错。解决办法有很多。这里推荐下面的方式:
在【Android Studio 中文社区】的工具页面里下载:
http://tools.android-studio.org/
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
4,让unity与SDK关联
启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。
注意,无论使用ADT还是Android studio,这里只需配置成相应的SDK路径即可。
5,安装Android设备驱动
打开Eclipse,然后打开Android SDK Manager,确保【Google USB Driver 】已经安装。如果没安装,就自己勾选,安装一下,否则会爆出找不到安卓设备的错误。
6,连接手机
插好USB数据线,打开手机的USB调试模式(Android版本不同,打开方式略有不同)。【设置】-->【开发人员选项】-->【USB调试】
如果是win7系统,那么点击:【开始】-->【设备和打印机】 ,找到【Android】设备。正常情况(驱动完好,可以连接),是下图这样:
ps.如果在【Android】设备上出现叹号,那么右键【属性】-->【更新驱动程序】。指定文件夹,比如我的是:D:\ptools\android_SDK\sdk\extras\google\usb_driver。
如果还是有黄色叹号,也可以用个更绝的办法:用360手机助手,或者QQ手机助手之类的工具。这些工具会自动安装安卓的USB调试驱动。
完成环境搭建
至此,unity的Android环境,搭建完毕!下一步,我们就可以开发、发布手机程序了!请见下篇博文。
参考:
(1)《Unity3D Android手机开发环境配置》
http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2014/Unity3D_Android_SDK_Install.html
(2)《Unity3D手机游戏开发》 清华大学出版社。 本文的主要参考。
(3)《Android从零开始》
http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9271533
(4) unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075
轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境的更多相关文章
- Win7的64位系统如何搭建安卓Android开发环境
在搭建安卓Android开发环境,那么现在比较主流的Win7的64位操作系统如何搭建呢?其实很简单,不需要设置任何环境变量,只需要下载两个程序包(ADT和JDK),下载的时候注意选择相应的64位程序包 ...
- react-native —— 在Windows下搭建React Native Android开发环境
在Windows下搭建React Native Android开发环境 前段时间在开发者头条收藏了 @天地之灵_邓鋆 分享的<在Windows下搭建React Native Android开发环 ...
- 极其简单的搭建eclipse的android开发环境
这篇博客是关于如何搭建eclipse的android开发环境, 与网上的其他博客不同,我的方法比他们简单的多,所 以推荐给大家. 搭建eclipse的android开发环境步骤: 1.配置JDK(Ja ...
- 轻松搭建Windows8云平台开发环境
原文:轻松搭建Windows8云平台开发环境 Windows Store应用是基于Windows 8操作系统的新一代Windows应用程序,其开发平台以及运行模式和以往传统平台略有不同.为了帮助更多开 ...
- 基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 - CSDN博客
原文:基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 - CSDN博客 基于Netbeans的安卓Android开发环境配置 一.准备工作 NetBeans 勾选网页中的Accept-选择对应系 ...
- IDEA 配置安卓(Android)开发环境
今天用idea配了一下环境,安装了SDK和Gradle.找了一些学习的资源,明天正式开始学习,配置环境的(3条消息) 用IntelliJ IDEA 配置安卓(Android)开发环境(一条龙服务,新手 ...
- Win7下搭建安卓android开发环境
本文出自 “孤狼” 博客,请务必保留此出处http://332374363.blog.51cto.com/5262696/1310882 另外,在搭建android开发环境时,还参考了http://w ...
- 在windows下用cygwin和eclipse搭建cocos2dx的android开发环境
在windows下用cygwin和eclipse搭建cocos2dx(2.1.4)的android开发环境,2013-8-1更新. 一.准备工作 需要下载和安装以下内容,请根据自己的操作系统选择x86 ...
- 【转】10分钟搭建NDK的Android开发环境
原文网址:http://blog.csdn.net/u012176591/article/details/23018913 作者:金良(golden1314521@gmail.com) csdn博客: ...
随机推荐
- mysql命令化操作实用小技巧
★1.问:如果我的mysql数据库服务器程序在D:\program files\phpstudy\mysql,里,那么我该怎么在cmd命令状态下使用它? 进入cmd状态后,系统默认在当前用户 ...
- 团队spring会议1
一.我们在近期进行了第一次计划会议,会议过程大致如下: 1.确定所做项目的方向: 2.将调查问卷的结果进行统计,做了需求分析,大致了解了用户的想法: 3.确定了团队计划backlog: 4.将任务进行 ...
- haproxy的使用
假如 www.example.com想要使用haproxy作为代理,则要在自己的 dns服务器设置AAAA记录对应于haproxy机器的IP. 这样访问www.example.com其实就访问了hap ...
- MQTT协议简记
MQTT - MQ Telemetry Transport 轻量级的 machine-to-machine 通信协议. publish/subscribe模式. 基于TCP/IP. 支持QoS. ...
- EntityFunctions.AsNonUnicode
http://blog.csdn.net/zzx3q/article/details/7863797 使用工具VS2010 凡是调用FindAll的地方,如果传入参数是String类型的变量(数字类型 ...
- Actor的原理
先从著名的c10k问题谈起.有一个叫Dan Kegel的人在网上(http://www.kegel.com/c10k.html)提出:现在的硬件应该能够让一台机器支持10000个并发的client.然 ...
- UWP?UWP! - Build 2015有些啥?(2)
UWP?UWP! - Build 2015有些啥? Build 2015圆满落幕了,不知大家有多少人刷夜看了直播呢?不管怎么说,想必各位都很好奇在这场微软开发者盛宴上,Microsoft又发布了什么令 ...
- 上层建筑——DOM元素的特性与属性(dojo/dom-prop)
上一篇讲解dojo/dom-attr的文章中我们知道在某些情况下,attr模块中会交给prop模块来处理.比如: textContent.innerHTML.className.htmlFor.val ...
- jQuery弹出层插件popbox
都什么年代了,还自己写弹出层插件!是的,①自己写的自己好控制②可定制性高③兼容低版本IE 本插件有以下特性: 样式分离,可定制,纯净无图片 可自定义按钮及按钮的样式.点击事件 可指定选择器选择页面元素 ...
- 在代码中设置IE9的默认文档模式
要在旧系统中加一个jquery插件,本地demo测试没问题,部署到服务器后却报错.使用的是IE9浏览器,打开F12调试台,发现默认的文档模式是IE7,调成IE9后,报错消失.可以确认是该插件不兼容IE ...