邻接矩阵无向图(一)之 C语言详解
本章介绍邻接矩阵无向图。在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了。和以往一样,本文会先给出C语言的实现;后续再分别给出C++和Java版本的实现。实现的语言虽不同,但是原理如出一辙,选择其中之一进行了解即可。若文章有错误或不足的地方,请不吝指出!
目录
1. 邻接矩阵无向图的介绍
2. 邻接矩阵无向图的代码说明
3. 邻接矩阵无向图的完整源码转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/
更多内容:数据结构与算法系列 目录
邻接矩阵无向图的介绍
邻接矩阵无向图是指通过邻接矩阵表示的无向图。

上面的图G1包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7个顶点,而且包含了"(A,C),(A,D),(A,F),(B,C),(C,D),(E,G),(F,G)"共7条边。由于这是无向图,所以边(A,C)和边(C,A)是同一条边;这里列举边时,是按照字母先后顺序列举的。
上图右边的矩阵是G1在内存中的邻接矩阵示意图。A[i][j]=1表示第i个顶点与第j个顶点是邻接点,A[i][j]=0则表示它们不是邻接点;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1个顶点(即顶点B)和第2个顶点(C)是邻接点。
邻接矩阵无向图的代码说明
1. 基本定义
// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
char vexs[MAX]; // 顶点集合
int vexnum; // 顶点数
int edgnum; // 边数
int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
}Graph, *PGraph;
Graph是邻接矩阵对应的结构体。
vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。
2. 创建矩阵
这里介绍提供了两个创建矩阵的方法。一个是用已知数据,另一个则需要用户手动输入数据。
2.1 创建图(用已提供的矩阵)
/*
* 创建图(用已提供的矩阵)
*/
Graph* create_example_graph()
{
char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char edges[][2] = {
{'A', 'C'},
{'A', 'D'},
{'A', 'F'},
{'B', 'C'},
{'C', 'D'},
{'E', 'G'},
{'F', 'G'}};
int vlen = LENGTH(vexs);
int elen = LENGTH(edges);
int i, p1, p2;
Graph* pG;
// 输入"顶点数"和"边数"
if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
return NULL;
memset(pG, 0, sizeof(Graph));
// 初始化"顶点数"和"边数"
pG->vexnum = vlen;
pG->edgnum = elen;
// 初始化"顶点"
for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
{
pG->vexs[i] = vexs[i];
}
// 初始化"边"
for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)
{
// 读取边的起始顶点和结束顶点
p1 = get_position(*pG, edges[i][0]);
p2 = get_position(*pG, edges[i][1]);
pG->matrix[p1][p2] = 1;
pG->matrix[p2][p1] = 1;
}
return pG;
}
createexamplegraph是的作用是创建一个邻接矩阵无向图。
注意:该方法创建的无向图,就是上面图G1。
2.2 创建图(自己输入)
/*
* 创建图(用已提供的矩阵)
*/
Graph* create_example_graph()
{
char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char edges[][2] = {
{'A', 'C'},
{'A', 'D'},
{'A', 'F'},
{'B', 'C'},
{'C', 'D'},
{'E', 'G'},
{'F', 'G'}};
int vlen = LENGTH(vexs);
int elen = LENGTH(edges);
int i, p1, p2;
Graph* pG;
// 输入"顶点数"和"边数"
if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
return NULL;
memset(pG, 0, sizeof(Graph));
// 初始化"顶点数"和"边数"
pG->vexnum = vlen;
pG->edgnum = elen;
// 初始化"顶点"
for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
{
pG->vexs[i] = vexs[i];
}
// 初始化"边"
for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)
{
// 读取边的起始顶点和结束顶点
p1 = get_position(*pG, edges[i][0]);
p2 = get_position(*pG, edges[i][1]);
pG->matrix[p1][p2] = 1;
pG->matrix[p2][p1] = 1;
}
return pG;
}
create_graph()是读取用户的输入,将输入的数据转换成对应的无向图。
邻接矩阵无向图的完整源码
点击查看:源代码
邻接矩阵无向图(一)之 C语言详解的更多相关文章
- 邻接矩阵有向图(一)之 C语言详解
本章介绍邻接矩阵有向图.在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了.和以往一样,本文会先给出C语言的实现:后续再分别给出C++和Java版本的实 ...
- 邻接表无向图(一)之 C语言详解
本章介绍邻接表无向图.在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了.和以往一样,本文会先给出C语言的实现:后续再分别给出C++和Java版本的实现 ...
- 原来Github上的README.md文件这么有意思——Markdown语言详解(sublime text2 版本)
一直想学习 Markdown 语言,想起以前读的一篇 赵凯强 的 博客 <原来Github上的README.md文件这么有意思——Markdown语言详解>,该篇博主 使用的是Mac系统, ...
- Java Web----EL(表达式语言)详解
Java Web中的EL(表达式语言)详解 表达式语言(Expression Language)简称EL,它是JSP2.0中引入的一个新内容.通过EL可以简化在JSP开发中对对象的引用,从而规范页面 ...
- Floyd算法(一)之 C语言详解
本章介绍弗洛伊德算法.和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3 ...
- Dijkstra算法(一)之 C语言详解
本章介绍迪杰斯特拉算法.和以往一样,本文会先对迪杰斯特拉算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 迪杰斯特拉算法介绍 2. 迪杰斯特拉算法 ...
- Prim算法(一)之 C语言详解
本章介绍普里姆算法.和以往一样,本文会先对普里姆算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 普里姆算法介绍 2. 普里姆算法图解 3. 普里 ...
- Kruskal算法(一)之 C语言详解
本章介绍克鲁斯卡尔算法.和以往一样,本文会先对克鲁斯卡尔算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 最小生成树 2. 克鲁斯卡尔算法介绍 3 ...
- 拓扑排序(一)之 C语言详解
本章介绍图的拓扑排序.和以往一样,本文会先对拓扑排序的理论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 拓扑排序介绍 2. 拓扑排序的算法图解 3. 拓扑 ...
随机推荐
- 重新开源UDS
这个题目起得很纠结. 因为很多人都知道UDS本来就是开源,我只不过改了一些东西,然后重新发布,所以不算重新开源. 要说重新发布也不对.因为老早这东西就发布了. 最后我想,这个东西已经很久没更新过了,也 ...
- Bookstore project using XAMPP 详细配置 Part 1
这是学校的一个project,记录在这里,以备复习.主要是用XAMPP通过phpMyAdmin连接MySQL数据库,实现一个简单的查询功能. Outline Setup of XAMPP Implem ...
- 简单的OkHttp使用介绍
Android系统提供了两种HTTP通信类,HttpURLConnection和HttpClient.关于HttpURLConnection和HttpClient的选择>>官方博客尽管Go ...
- WCF服务配置问题
上一篇中,我们主要是使用了代码来实现服务的自我寄宿.代码的实现稍微复杂些,不过还有些使用配置文件和配置工具的方法.下面来一一介绍下. 1.配置文件.首先在Host下添加个app.confi ...
- (原创) 巩固理解I2C协议(MCU,经验)
题外话:这几天天气突然转冷了.今天已是11月23日了,查查黄历,昨天(11月22日)刚好是小雪,一夜温度骤降,果然老祖先的经验有灵验!冬天来了,还是多加加衣服,注意保暖! 1.Abstract ...
- [转]全面理解Unity加载和内存管理
[转]全面理解Unity加载和内存管理 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质 ...
- 跟visual studio 集成的git插件
目前有三个,git extension,微软的 visual studio tools for git extension,还有git source control provider 经测试,最好用的 ...
- nohup
在启动weblogic的时候我们经常看到如下的命令: nohup ./startWebLogic.sh >out.log 2>&1 & 从09年开始用weblogic到现在 ...
- Linux之脚本安装软件
查看启动程序 ps aux 准备工作 1.保证yum源正常使用 2.关闭SELinux和防火墙 下载脚本文件包 解压缩 运行 ./centors.sh
- maven安装nexus私服
从nexus官网下载Nexus Repository Manager OSS 2.x的安装包:nexus-2.14.1-01-bundle.tar.gz,3.x版本需要jdk8及以上 解压 tar x ...