定义:

  模板模式是一种行为设计模式,使用了JAVA的继承机制,在抽象类中定义一个模板方法,该方法引用了若干个抽象方法(由子类实现)或具体方法(子类可以覆盖重写)。它的实现思路是,创建一个桩方法,并且定义一些步骤让子类来实现。模板方法定义了一个算法的执行步骤,或者说能够提供一种默认的实现,这种实现概括一部分子类或者全部子类的共同部分。

  举一个例子帮助理解,假设提供一种造房子的算法。算法的步骤就是模拟造房子的过程:建地基、建支撑,最后添加墙和窗户 – 1. Fundation,2. Pillars,3. Walls,4. Windows。最重要的一点就是不能改变此建造过程,比如不可能在没用地基的时候就开始建造窗户。这个例子中,我们就创建了一个模板方法 – 将使用不同的方法完成对房子的建造。

  为了确保子类不能重写(override)这个模板方法,应当使用final

模式中的角色

抽象模板:定义了一个模板方法和若干抽象方法和具体方法.

具体模板:继承抽象模板类并实现抽象方法.

示例:模拟程序员的日常

抽象模板

package com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod;

public abstract class Day {

    public void getUp(){
System.out.println("get up~");
}
public abstract void breakfast();
public abstract void goToWork();
public abstract void working();
public abstract void lunch();
public abstract void goHome();
public abstract void supper();
public void sleep(){
System.out.println("sleep~");
}
//模板方法
public final void process(){
getUp();
breakfast();
goToWork();
working();
lunch();
working();
goHome();
supper();
sleep();
}
}

具体模板

package com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod;

public class ProgrammerDay extends Day{

    /**
* @see com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod.Day#breakfast()
*/
@Override
public void breakfast() {
System.out.println("breakfast:noodle~"); } /**
* @see com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod.Day#goToWork()
*/
@Override
public void goToWork() {
System.out.println("goToWork:drive car~"); } /**
* @see com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod.Day#working()
*/
@Override
public void working() {
System.out.println("working: coding~"); } /**
* @see com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod.Day#lunch()
*/
@Override
public void lunch() {
System.out.println("lunch: eat rice~"); } /**
* @see com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod.Day#goHome()
*/
@Override
public void goHome() {
System.out.println("goHome: walk~");
} /**
* @see com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod.Day#supper()
*/
@Override
public void supper() {
System.out.println("supper: rice~");
} }

客户端

package com.pichen.dp.behavioralpattern.templatemethod;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
Day programmerDay = new ProgrammerDay();
programmerDay.process();
}
}

结果

get up~
breakfast:noodle~
goToWork:drive car~
working: coding~
lunch: eat rice~
working: coding~
goHome: walk~
supper: rice~
sleep~

模版方法模式的结构

模版方法模式由一个抽象类和一个(或一组)实现类通过继承结构组成,抽象类中的方法分为三种:

  • 抽象方法:父类中只声明但不加以实现,而是定义好规范,然后由它的子类去实现。
  • 模版方法:由抽象类声明并加以实现。一般来说,模版方法调用抽象方法来完成主要的逻辑功能,并且,模版方法大多会定义为final类型,指明主要的逻辑功能在子类中不能被重写。
  • 钩子方法:由抽象类声明并加以实现。但是子类可以去扩展,子类可以通过扩展钩子方法来影响模版方法的逻辑。
  • 抽象类的任务是搭建逻辑的框架,通常由经验丰富的人员编写,因为抽象类的好坏直接决定了程序是否稳定性。

实现类用来实现细节。抽象类中的模版方法正是通过实现类扩展的方法来完成业务逻辑。只要实现类中的扩展方法通过了单元测试,在模版方法正确的前提下,整体功能一般不会出现大的错误。

优点

容易扩展。一般来说,抽象类中的模版方法是不易反生改变的部分,而抽象方法是容易反生变化的部分,因此通过增加实现类一般可以很容易实现功能的扩展,符合开闭原则。

便于维护。对于模版方法模式来说,正是由于他们的主要逻辑相同,才使用了模版方法,假如不使用模版方法,任由这些相同的代码散乱的分布在不同的类中,维护起来是非常不方便的。

比较灵活。因为有钩子方法,因此,子类的实现也可以影响父类中主逻辑的运行。但是,在灵活的同时,由于子类影响到了父类,违反了里氏替换原则,也会给程序带来风险。这就对抽象类的设计有了更高的要求。

在多个子类拥有相同的方法,并且这些方法逻辑相同时,可以考虑使用模版方法模式。在程序的主框架相同,细节不同的场合下,也比较适合使用这种模式

Java设计模式--模板方法模式的更多相关文章

  1. JAVA 设计模式 模板方法模式

    定义 模板方法模式 (Template Method) 定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成. 模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模 ...

  2. java设计模式 模板方法模式Template Method

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己 ...

  3. Java设计模式—模板方法模式

    模板方法模式仅仅使用了Java的继承机制,但它是一个应用非常广泛的模式. 1.定义:           一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该 ...

  4. Java设计模式-模板方法模式(Template Method)

    解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系 ...

  5. Java设计模式——模板方法模式

    转载自:https://www.cnblogs.com/zplogo/p/6428593.html 用抽象基类定义算法框架 RefreshBeverage package com.pattern.te ...

  6. linkin大话设计模式--模板方法模式

    linkin大话设计模式--模板方法模式 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不 ...

  7. 结合JDK源码看设计模式——模板方法模式

    前言: 相信很多人都听过一个问题:把大象关进冰箱门,需要几步? 第一,把冰箱门打开:第二,把大象放进去:第三,把冰箱门关上.我们可以看见,这个问题的答案回答的很有步骤.接下来我们介绍一种设计模式--模 ...

  8. 3.java设计模式-建造者模式

    Java设计模式-建造者模式 在<JAVA与模式>一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal repr ...

  9. Java设计模式——组合模式

    JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模 ...

随机推荐

  1. WPF 重新启动该程序

    // Restart current process Method 1 System.Windows.Forms.Application.Restart(); Application.Current. ...

  2. Android应用开发-网络编程(一)(重制版)

    网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnec ...

  3. CentOS7 连网 拨号上网 PPoe网

    CentOS7  连网  拨号上网  PPoe网 在安装之前,请确定是否安装  rp-pppoe-3.5.rmp 如果没有安装,请使用 --replacepkgs  先强制安装它  (CentOS-7 ...

  4. JCrop+GraphicsMagick+Im4Java 实现图像裁减

    Im4Java的安装文档见:http://blog.csdn.net/tangpengtao/article/details/9208047 JCrop的插件:jquery.Jcrop.js jQue ...

  5. 小表驱动大表, 兼论exists和in

    给出两个表,A和B,A和B表的数据量, 当A小于B时,用exists select * from A where exists (select * from B where A.id=B.id) ex ...

  6. chmod、chown、chgrp的意思

    文件权限管理chown->change owner 改变文件所有者chown test install.log -将install.log这个文件的所有者改为test用户 chgrp->c ...

  7. Sqlite小数作差,会减不尽?

    select 6307.65-5922.68 from CW_ZWMX 以上语句,在设Navigate中执行的结果是:384.969999999999 不解!!!

  8. Atom插件推荐

    1.File Icons 为各种不同的文件显示icon 2.git plus 添加git的功能 3.atom-beauty 代码格式化工具 4.eclipse keybindings 在atom上使用 ...

  9. git submodule(转载)

    From:http://www.worldhello.net/2010/01/26/425.html 删除 git submodule (git 库子模组) 有两种情况会创建 git submodul ...

  10. phpstrom 10 激活

    随着 JetBrains 新版本的发布,注册机已然不行了.然而,道高一尺,魔高一丈.IntelliJ IDEA开源社区 提供了如下通用激活方法:注册时选择License server填写http:// ...