ADC 转换序列暂时难理解
通常情况下,core文件会包含了程序运行时的内存,寄存器状态,堆栈指针,内存管理信息还有各种函数调用堆栈信息等,我们可以理解为是程序工作当前状态存储生成第一个文件,程序出错的时候理论上都会产生一个core文件,通过工具分析这个文件,我们可以定位到程序异常退出的时候对应的堆栈调用等信息,找出问题所在并进行及时解决。
相信大多数人都遇到过url出现中文乱码的情况,绝大多数人为了避免出现这种问题,所以设计 url 一般都会尽量设计成都是英文字符。但总避免一种情况就是当你的系统中拥有搜索功能时,你无法预料到用户输入的是中文还是其他符号,此时还是会存在中文乱码的问题,那么为什么会产生中文乱码问题,下面给大家详细解析。
这样的话,我应该分别获得Tc,Ts,Tr的时间,然后计算百分比或者别的统计工作。也就是说,log仅仅是log,记录而已,想要得到一个统计结果还需要针对数据二次开发,这就需要将时间存储起来或者进行日志挖掘,然而这统计的工作会越来越复杂,最终我都不知会加多少任务进去。 http://www.cnblogs.com/lartj/
栈和队列都是比较常用的数据结构。栈的应用非常的广泛,比如说,递归函数的实现就是借助于栈保存相关的数据。操作系统中每个线程也会使用栈来保存函数调用涉及到的一些参数和其他变量等。栈最大的一个特点就是先进后出(FILO—First-In/Last-Out)。 http://www.cnblogs.com/gdtyk/
转换序列可以被APCFG 寄存器影响,八位模拟输入来自I/O 引脚,不必经过编程变为模拟输入。如果一个通道正常情况下应是序列的一部分,但是相应的模拟输入在APCFG 中禁用,那么通道将被跳过。当使用差分输入,处于差分对的两个引脚都必须在APCFG 寄存器中设置为模拟输入引脚。 http://www.cnblogs.com/wgmju/
我们针对 vector 重载了每种运算符,这样一来,vector 的运算就与一般简单类型无异,实现也很直白明了,但显然这个直白的做法有一个严重的问题:效率不高。效率不高的原因在于整个运算过程中,每一步的运算都产生了中间结果,而中间结果是个 vector,因此每次都要分配内存,如果参与运算的 vector 比较大,然后运算又比较长的话,效率会比较低,有没有更好的做法?
当然这值只是一个参考值。如果你发现系统的页生命周期长期低于某个值,或者经常出现剧烈的波动,那说明内存可能存在问题。
我的解决方案为修改源码,在egret2d适配屏幕的时候加入自定义接口,通过事件的方式通知适配canvas3d的大小和位置。 http://www.cnblogs.com/nsery/
Webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具,它可以将很多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源,还可以将按需加载的模块进行代码分割,等到实际需要的时候再异步加载。通过 loader 的转换,其实这是个老生常谈的问题了,相信大家在第一次遇到Unicode编码问题时,都会在网上搜索一通,
找到几个解释,虽然有点杂乱,但还是感觉自己明白了些什么,然后就继续忙别的事情。 http://www.cnblogs.com/dyrtu/
而我之所以就这个问题专门写一篇文章,原因是前两天在与公司一位有十几年工作经验的JAVA程序员对接
API时, 我问他返回的汉字是什么编码的, 而他回答说"直接返回unicode". 一个如此有经验的老程序员
对这种基本问题都不甚清楚, 因此我觉得还是有必要好好说一下这个问题的.
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