windows下Bullet 2.82编译安装(Bullet Physics开发环境配置)
平台:Win7,VS2010
1. Bullet库的组织
下图是Bullet_User_Manual中的截图:

从中可见,Bullet的LinearMath(线性数学模块),其上是BulletCollision(碰撞检测模块),然后BulletDynamics(刚体模拟模块)和BulletSoftBody(可变形体模拟模块)建立在BulletCollision之上,另外还有可选的导入导出插件和多线程模块。LinearMath、BulletCollision、BulletDynamics、BulletSoftBody是核心模块,其他则是可选的(当你需要插件或使用多线程时使用)。我们这里只编译核心模块,其实LinearMath、BulletCollision、BulletDynamics、BulletSoftBody对应4个.lib文件(库文件)。
鉴于Bullet的模块化组织,用户可以分层次的使用Bullet:
- Collision detection,这时只需包含LinearMath、BulletCollision库;
- Rigid body dynamics,需包含LinearMath、BulletCollision、BulletDynamics库;
- Soft body dynamics,包含全部4个LinearMath、BulletCollision、BulletDynamics、BulletSoftBody库。
对于我们而言,可能用到可变形体,所以要编译全部4个模块。
2. Bullet安装指导
这是高层指导:
- 下载bullet-2.82-r2704.zip,解压(r后面的数字可能不同);
- 运行“../build/vs2010.bat”,生成VS2010工程;
- 用VS2010打开“../vs2010/0BulletSolution.sln”;
- 对LinearMath、BulletCollision、BulletDynamics、BulletSoftBody,分别在Debug和Release配置下编译(更多版本及解释见这里);
- 将“../lib”下的8个.lib文件,以及“../src”下所有.h文件,都拷贝出来即构成安装包。
后面第4节会step by step讲解这个过程,并配有截图。下一节将如何配置Bullet工程。
3. Bullet工程配置(使用Bullet库)
要使用Bullet,需要:
- 添加包含目录,将上一节拷贝的.h文件所在目录添加到工程的包含目录(在所有配置下);
- 添加库目录,将上一节拷贝的.lib文件所在目录添加到工程库目录(在所有配置下);
- 引用库,添加对.lib文件的引用(根据使用层次添加所需.lib文件,Debug和Release分别设置);
- 包含头文件,在代码中包含“btBulletDynamicsCommon.h”。
注:
添加包含目录的两种方法:
- “项目属性 >> 配置属性 >> VC++目录 >> 包含目录”
- “项目属性 >> 配置属性 >> C/C++ >> 常规 >> 附加包含目录”。
添加库目录的两种方法:
- “项目属性 >> 配置属性 >> VC++目录 >> 库目录”
- “项目属性 >> 配置属性 >> 链接器 >> 常规 >> 附加库目录”。
引用库的两种方法:
- 代码#pragma comment (lib, "xxx.lib")(用#ifdef _DLL和#ifdef _DEBUG);
- “项目属性 >> 配置属性 >> 链接器 >> 输入 >> 附加依赖项”。
.lib文件版本问题参见我的另一篇文章:配置自己的OpenGL库,glew、freeglut库编译,库冲突解决。
4. Step by step
咱们从生成的.sln文件开始吧:

打开0BulletSolution.sln:

分别在Debug和Release配置下生成上面截图中的4个项目。更多版本见:配置自己的OpenGL库,glew、freeglut库编译,库冲突解决。注意,Bullet工程里的Debug和Release都是使用静态CRT(我们一般用的是DLL CRT),所以,有必要多编译2个版本。编译后得到.lib文件,可以根据编译版本自行改文件名:

构建安装包如下:

参考文献:
Bullet 2.82 Physics SDK Manual(在下载的Bullet包中)
http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Creating_a_project_from_scratch
windows下Bullet 2.82编译安装(Bullet Physics开发环境配置)的更多相关文章
- Windows下swoole扩展的编译安装部署
1. 到cygwin官网下载cygwin. 官网地址:https://www.cygwin.com/ 2. 打开下载好的cygwin安装包,开始安装cygwin. 选择cygwin的安装目录(这个同时 ...
- Windows下: RubyMine + Ruby On Rails + mysql 搭建开发环境
最近在接手一个手机项目.在搭建环境的过程中,遇到了一些问题,在下文中已做记录,并奉上个人的解决方案. 开发环境 win2003 ; JetBrains RubyMine6.3.3 1. 下载最新版 ...
- win7,64bit下的OpenGL着色语言(glsl)开发环境配置(原)
一.环境准备: 系统环境win7,64位,双显卡:集成显卡+gt540m,gt540建议下载最新的驱动,可以支持到opengl4.3标准,一般双显的笔记本,程序默认启用的是集显,我机器的集显驱动有点老 ...
- 【opencv学习笔记一】opencv下载安装与VS2017开发环境配置
本文章摘录自浅墨博客,原文链接http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 目录 1.opencv下载与安装 2.计算机环境变量配 ...
- Windows下安装PHP及开发环境配置
一.Apache 因为Apache官网只提供源代码,如果要使用必须得自己编译,这里我选择第三方安装包Apache Lounge. 1. 进入Apachelounge官方下载地址:http://www. ...
- Windows下使用 Sublime Text + MinGW 搭建C/C++开发环境
下载并安装 Sublime Text 点击此处从官网下载适合自己的Windows系统的Sublime Text 下载好后双击进行安装(一路next就好啦) 下载 MinGW 点击此处下载MinGW 下 ...
- windows下图形学视觉基本库安装不完全指南
安装各种库东奔西走...... GLUT(英文全写:OpenGL Utility Toolkit)是一个处理OpenGL程式的工具库,负责处理和底层操作系统的呼叫以及I/O,并包括了以下常见的功能: ...
- 【转】linux和windows下安装python集成开发环境及其python包
本系列分为两篇: 1.[转]windows和linux中搭建python集成开发环境IDE 2.[转]linux和windows下安装python集成开发环境及其python包 3.windows和l ...
- windows下的Nodejs及npm的安装、常用命令,Nodejs开发环境配置
http://www.cnblogs.com/webstorm/p/5744942.html ***************************************** 第一步:下载Nodej ...
随机推荐
- Android之NDK开发(转)
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第 ...
- liunx下,只获取主机的IP?
命令: ifconfig eth0|awk -F "[ :]+" 'NR==2{print $4}'
- PHP文件的读取
1.PHP部分文件操作函数 ( fopen ,fread ,filesize,fwrite,fclose ) 2.unlink() rmdir() 删除函数 unlink(路径和文件名): rmdi ...
- SharePoint中报表选择
Office 365中制作报表的方式很多. 这里介绍下使用js获取SharePoint List实现报表的一种方法 资源 Jquery 1.8.2 http://blog.jquery.com/201 ...
- golang调用EXE
我是win7+go1.7+liteide,调用calc.exe package main import ( "os/exec" ) func main() { datapath : ...
- 第一篇:初识bootstrap
Bootstrap是一款目前非常流行的前端框架,简单的说,就是html,css,javascript的工具集,我们可以用bootstrap搭建出简洁,清新的网站或软件界面,有了bootstrap这个利 ...
- android 开发中 添加库文件 和so 文件的存放位置和添加依赖
so文件一般存储在 main 当中 jniLibs 当中 然后在build.gradle中添加 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/j ...
- 003-Tuple、Array、Map与文件操作入门实战
003-Tuple.Array.Map与文件操作入门实战 Tuple 各个元素可以类型不同 注意索引的方式 下标从1开始 灵活 Array 注意for循环的until用法 数组的索引方式 上面的for ...
- I had lots of shrapnel in my leg
People were running up to us, and screaming and hitting us, and throwing stones and eggs. "They ...
- iOS---初识Swift(一)
一.Swift简介 ○ 2010年的夏天, 苹果公司的开发人员Chris Latten接到了一个特别的任务, 为OS X 和iOS平台开发下一代编程语言, 也就是Swift. ○ 苹果公司于2014年 ...