http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3576 (题目链接)

题意

  给出一个数$F$,然后$n$堆石子,每次操作可以把一堆不少于$F$的石子分成$m$堆,$m$是玩家任选的不少于$2$的正整数,这$m$堆石子中最多的一堆与最少的一堆之差不超过$1$,问是否存在先手必胜。

Solution

  对每一个子游戏考虑如何求解$SG$函数。

  假设当前一堆中有$i$石子,我们想把它分成$j$堆,那么石子数为$k=\lfloor{i/j}\rfloor+1$的有$x=i-j*k$堆,石子数为$k$的有$y=i-x$堆。而此时的$SG[i]=[(x\&1)*SG[k+1]]~XOR~[(y\&1)*SG[k]]$。考虑到$k$的取值只有$\sqrt{i}$种,我们可以枚举$j$,那么怎么确定$x,y$的奇偶性呢。$x$的奇偶性只与$j$有关,而一旦$x$确定,$y$就确定了。所以$x,y$的奇偶性只有$2$种情况,分开讨论一下就好了。

代码

// bzoj3576
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<queue>
#define LL long long
#define inf (1ll<<60)
#define Pi acos(-1.0)
#define free(a) freopen(a".in","r",stdin),freopen(a".out","w",stdout);
using namespace std; const int maxn=100010;
int T,F,n,SG[maxn],v[maxn]; int main() {
scanf("%d%d",&T,&F);
for (int i=0;i<F;i++) SG[i]=0;
for (int i=F;i<=100000;i++) {
for (int k,pos,j=2;j<=i;j=pos+1) {
k=i/j;pos=i/k;
int x=i-k*j,y=j-x;
v[((x&1)*SG[k+1])^((y&1)*SG[k])]=i;
if (j+1<=min(pos,i)) {
x=i-k*(j+1),y=j+1-x;
v[((x&1)*SG[k+1])^((y&1)*SG[k])]=i;
}
}
for (int j=0;;j++) if (v[j]!=i) {SG[i]=j;break;}
//printf("%d ",SG[i]);
}
while (T--) {
scanf("%d",&n);
int ans=0;
for (int x,i=1;i<=n;i++) {
scanf("%d",&x);
ans^=SG[x];
}
printf(ans ? "1" : "0");
if (T) printf(" ");
}
return 0;
}

【bzoj3576】 Hnoi2014—江南乐的更多相关文章

  1. bzoj3576: [Hnoi2014]江南乐

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏.    游戏的规则是这样的,首先给定一 ...

  2. bzoj 3576[Hnoi2014]江南乐 sg函数+分块预处理

    3576: [Hnoi2014]江南乐 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1929  Solved: 686[Submit][Status ...

  3. 【BZOJ3576】江南乐(博弈论)

    [BZOJ3576]江南乐(博弈论) 题面 BZOJ 洛谷 题解 无论一堆石头怎么拆分,都并不能改变它是一个\(Multi-SG\)的事实. 既然每一组的\(F\)都是固定的,那么我们预处理所有的可能 ...

  4. 洛谷 P3235 [HNOI2014]江南乐 解题报告

    P3235 [HNOI2014]江南乐 Description 两人进行 T 轮游戏,给定参数 F ,每轮给出 N 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 F 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得 ...

  5. 【bzoj3576】[Hnoi2014]江南乐 博弈论+SG定理+数学

    题目描述 两人进行 $T$ 轮游戏,给定参数 $F$ ,每轮给出 $N$ 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 $F$ 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得这些堆中石子数最多的和最少的相差不超过 ...

  6. 【bzoj3576】[Hnoi2014]江南乐 数论分块+博弈论

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的规则是这样的,首先给定一个数F ...

  7. [HNOI2014]江南乐

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏.    游戏的规则是这样的,首先给定一 ...

  8. 洛谷P3235 [HNOI2014]江南乐(Multi-SG)

    题目描述 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的规则是这样的,首先给定一个数F,然后游戏系统 ...

  9. luogu P3235 [HNOI2014]江南乐

    传送门 这题又是我什么时候做的(挠头) 首先是个和SG函数有关的博弈论,SG=0则先手必败.显然一堆石子就是一个游戏,而若干堆石子的SG值就是每堆SG的异或和,所以算出每堆石子SG就能知道答案 然后怎 ...

随机推荐

  1. SAP调用RestfulApi接口接收数据

    因为准备要做一个关于调用外部接口的需求,所以自己先练习一下. 程序说明:我已经在.net开发的系统里提供一个api接口,现在在sap访问这个接口,来接收数据. 这里涉及Restful Api知识,以后 ...

  2. IDEA创建Scala项目

    一.安装插件 见Scala入门篇 二.新建项目 选择new project,其中SBT相当于精简版的maven,其他的待补充.这里选择IDEA 填写信息,选择Scala SDK 在src目录下新建Sc ...

  3. 有关C++的数据类型(int,long,short,float,double等等)

    再看C++ prime plus 第六版的时候 对数据类型又一次有些乱了,在看了这篇博客后,重新清晰起来了. 有关C++的数据类型(int,long,short,float,double等等)

  4. mfc CListBox

    通过ID操作对象 CListBox(列表框)控件 CListBox类常用成员 CListBox插入数据 CListBox删除数据 CListBox运用示例 一.CListBox类常用成员 CListB ...

  5. 起步 - vue-router路由与页面间导航

    vue-router 我们知道路由定义了一系列访问的地址规则,路由引擎根据这些规则匹配找到对应的处理页面,然后将请求转发给页进行处理.可以说所有的后端开发都是这样做的,而前端路由是不存在"请 ...

  6. Ubuntu侧边任务栏自动隐藏

    设置>>Dock>>{自动隐藏Dock}选项打开

  7. 解决coursera无法观看视频的问题

    问题 最近开始看coursera的一个课程,遇到一个问题,可以正常登录网站(未使用VPN),也可以下载资源(除了视频)但是却没有办法在线观看视频. 解决方法 使用VPN 这个方法应该可以解决任何访问国 ...

  8. jmeter实战1

  9. Unity 音频合并

    将多个音频组合起来进行播放 代码如下: ; [SerializeField] AudioClip s1; [SerializeField] AudioClip s2; [SerializeField] ...

  10. OpenMPI源码剖析:网络通信原理(二) 如何选择网络协议?

    因为比较常用的是 TCP 协议,所以在 opal/mca/btl/tcp/btl_tcp.h 头文件中找到对应的 struct mca_btl_tcp_component_t { mca_btl_ba ...