day 19 类的名称空间,组合,派生
对象的属性: 不仅在__init__里面添加,还可以在其他方法或者类外面添加
class Game:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age p1 = Game('盖伦', 18)
p1.sex = 'male' # 类外面添加对象属性
print(p1.__dict__)
类的属性: 不仅在类内部添加,还可以在类外面添加
class Game: def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age Game.tools = '青龙刀' # 类外面添加类的属性
print(Game.__dict__)
对象空间中存在一个类对象指针,所以对象可以找到类中的变量以及方法 (对象可以找类的属性)
类名只能找到类中的变量,方法,后者(父类中的),不能找对象中的属性 (类不能找对象的属性)
组合: 将一个对象封装到另一个对象的属性中
class Game:
def __init__(self,name,ad):
self.name = name
self.ad = ad def attack(self,x):
print('{}攻击{}'.format(self.name,x.name)) def equip_wappon(self,wap):
self.wap = wap # 组合:给一个对象封装一个属性该属性是另一个类的对象
# 给wuda封装一个wuda.wap属性(knife), wuda.wap = knife class Weapon:
def __init__(self,name,ad):
self.name = name
self.ad = ad
def waapon_attack(self,w,s):
print('{} 用 {} 攻击了 {}'.format(w.name,knife.name,s.name))
knife = Weapon('18厘米长棍', 99)
wuda = Game('武大',20)
seman = Game('西门',10)
# wuda.attack(seman)
# knife.waapon_attack(wuda,seman) # 武大 用 18厘米长棍 攻击了 西门
wuda.equip_wappon(knife)
wuda.wap.waapon_attack(wuda,seman) # 武大 用 18厘米长棍 攻击了 西门
组合示例
组合的好处:
代码更合理
类与类之间的耦合性增强(并不是好事)
补充: 开发原则,高汇聚,低耦合
继承
继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
class Animal:
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age class Person:
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age class Dog:
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
# 以上三种类,都有相似的属性。所以Person、Dog可以继承Animal,减少代码
继承举例
继承的示例:
class Animal:
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age class Person(Animal): # (Animal)继承Animal的属性
pass p1 = Person('西门','M',18) # 必须传参数,不然会报错
print(p1.__dict__) # {'name': '西门', 'sex': 'M', 'age': 18} Animal是父类
Person是子类,派生类
单继承
类名:
可以调用父类的属性,方法
class Animal:
type = '动物类'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print('要吃饭') class Person(Animal): # (Animal)继承Animal的属性
# type = '不喜欢吃饭'
pass print(Person.type) # 类名可以调用父类的属性
Person.eat('') # 类名可以调用父类的方法
Person.type = 666 # 这样只是给Person添加type属性,并不能更改父类的type属性
print(Animal.__dict__) # type = '动物类'
print(Person.type)
类名
对象:
对象执行类的父类的属性和方法
class Animal:
type = '动物类'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print('要吃饭') class Person(Animal): # (Animal)继承Animal的属性
type = '不喜欢吃饭'
pass p1 = Person('西门','M',18) # 必须传参数,不然会报错
print(p1.type) # 动物类 可以调用父类的属性
print(p1.type) # 不喜欢吃饭 如果自己有和父类相同的属性,则先用自己的
p1.eat() # 可以调用父类的方法
p1.type = 666 # 这样只是改p1的属性,并不能更改父类的type属性
print(p1.__dict__) # type = '动物类'
对象
继承:单继承,多继承
# python 类:
# 经典类:只存在python2x,不继承object的类,所以python2x既有经典类,又有新式类。
# 新式类:继承object类。python3x所有的类默认都继承object。
# 单继承都一样。
# 多继承不一样:
# 经典类 :深度优先。
# 新式类 : mro 继承顺序,C3算法。
# 既要执行子类方法,也要执行父类方法
class Animal:
type = '动物类'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print('要吃饭') class Person(Animal): # (Animal)继承Animal的属性
def __init__(self, name, sex, age, mind):
# Animal.__init__(self,name,sex,age) #方法一
super().__init__(name, sex, age) # 方法二
self.mind = mind def eat(self):
super().eat() p1 = Person('西门', 'M', 18, '有思想')
print(p1.__dict__)
p1.eat() # 要吃饭
# 方法一: Aniaml.__init__(self,name,sex,age)
# p1 = Person('春哥','laddboy',18,'有思想')
# print(p1.__dict__) # 方法二:super
# p1 = Person('春哥','laddboy',18,'有思想')
# print(p1.__dict__)
day 19 类的名称空间,组合,派生的更多相关文章
- Python 类的名称空间和组合
一.Python类的名称空间 class Student(object): School = '北京大学' def __init__(self): pass stu1 = Student() stu1 ...
- python_面向对象,类名称空间,对象名称空间,组合
创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量(字段) 动态属性就是定义在类中的方法 其中类 ...
- using 关键字给类和名称空间指定别名
1. using System; using System.Text; namespace DLL { public class Class1 { public void showStr() { Co ...
- python面向对象:类空间,对象空间, 组合
一. 类空间,对象空间 1. 类空间,对象空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变 ...
- python基础——类名称空间与对象(实例)名称空间
python基础--类名称空间与对象(实例)名称空间 1 类名称空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类的良好总属性:数据属性和函数属性 其中类 ...
- 搞懂Python的类和对象名称空间
代码块的分类 python中分几种代码块类型,它们都有自己的作用域,或者说名称空间: 文件或模块整体是一个代码块,名称空间为全局范围 函数代码块,名称空间为函数自身范围,是本地作用域,在全局范围的内层 ...
- python基础之类和对象、对象之间的交互、类名称空间与对象/实例名称空间
一 面向对象初识 Python要么是面向过程要么是面向对象. 概念及优缺点: 面向过程的程序设计的核心是过程,过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东 ...
- python 之 面向对象基础(定义类、创建对象,名称空间)
第七章面向对象 1.面向过程编程 核心是"过程"二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么 基于该思想编写程序就好比在编写一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问 ...
- 11-TypeScript中的名称空间
在后端开发语言中,比如C#中,可以将不同源代码文件中的代码通过名称空间组合到一起.一般一个类定义在一个源代码文件中,在功能上属于一个上下文的源代码文件通过名称空间进行组织. 在TypeScript中, ...
随机推荐
- Delphi处理TWebBrowser的Close事件
当TWebBrowser控件访问的 Web 页上的脚本调用window.close方法时,TWebBrowser控件可能会在窗体中消失.我们的程序应该对此作出反应,否则再次访问TWebBrowser控 ...
- hadoop-3
结合https://blog.csdn.net/zhangjun5965/article/details/76796998,自己过一遍感受下 public class DFSZKFailoverCon ...
- EMQ笔记
飞行窗口(Inflight Window)保存当前正在发送未确认的Qos1/2消息.窗口值越大,吞吐越高:窗口值越小,消息顺序越严格. 当客户端离线或者飞行窗口(Inflight Window)满时, ...
- js 选项卡制作
知识回顾,制作JS选项卡,仅供参考 html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me ...
- Servlet基本_オブジェクトのスコープ
1.スコープ種類Servletには以下のスコープがあります.Request.Session.Applicationの順にスコープは広くなっていきます.・Applicationスコープ:アプリケーション ...
- python语言中的函数装饰器
装饰器 什么是装饰器? 装饰:给已有的对象(函数)添加新的功能 器:工具 在python中指具备某些功能的函数 装饰器:装饰器就是一个给其他函数增加功能的函数 一种设计原则: ...
- 一个seq_file的小问题
在修改一个内核模块的时候,我们使用seq_file来打印我们的数据,结果非常出人意料. static void flowinfo_seq_printf_stats(struct seq_file *s ...
- 14.连接池.md
目录 连接池定义 常用开源连接池: DBCP: C3P0 连接池定义 使用统一的规范:javax.sql.DataSource实现统一编程 常用开源连接池: DBCP:tomcat C3P0:hibe ...
- [转载]FMS Dev Guide学习笔记(验证用户)
一.开发交互式的媒体应用程序 1.使用外部资源验证用户 对于有限数量的客户,请求用户名密码,然后通过外部资源(像数据库.LDAP服务或其它访问授权服务)验证它们,是可行的. a.SWF在请求连 ...
- hdu2669-Romantic-(扩展欧几里得定理)
Romantic Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...