文档对象模型DOM(一)
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
HTML DOM 树
每加载一个标记 注释 或者属性,就将其当做节点(node)。
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找 HTML 元素
通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
- 通过 id 找到 HTML 元素
- 通过标签名找到 HTML 元素
- 通过类名找到 HTML 元素
1) getElementById() 方法可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getValue()
{
var x=document.getElementById("myHeader")
alert(x.innerHTML)
}
</script>
</head>
<body> <h1 id="myHeader" onclick="getValue()">这是标题</h1>
<p>点击标题,会提示出它的值。</p> </body>
</html>
2) getElementsByTagName() 方法可返回带有指定标签名的对象的集合。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getElements()
{
var x=document.getElementsByTagName("input");
alert(x.length);
}
</script>
</head>
<body> <input name="myInput" type="text" size="20" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="20" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="20" /><br />
<br />
<input type="button" onclick="getElements()" value="How many input elements?" /> </body>
</html>
3) getElementsByName() 方法可返回带有指定名称的对象的集合。
注意一下(不兼容) 在ie它只得到标准元素中有name属性的
FF chorem 都可以得到
建议getElementsByName 推荐使用针对表单的时候
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getElements()
{
var x=document.getElementsByName("myInput");
alert(x.length);
}
</script>
</head>
<body> <input name="myInput" type="text" size="20" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="20" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="20" /><br />
<br />
<input type="button" onclick="getElements()"
value="How many elements named 'myInput'?" /> </body>
</html>
兼容函数(getElementsByClassName)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function myGetElementsByClassName(className){
var els=[];
if(document.all){//只认识IE;
// alert(IE);
var elements=document.getElementsByTagName("*");
// alert(elements.length);
for(var i=0;i<elements.length;i++){
if(elements[i].className==className){
els.push(elements[i]);
}
} }
else{
els=document.getElementsByClassName(className);
}
return els;
};
</script>
</head> <body>
<input type="button" class="input1" id="in" value="第一个"/><br/>
<input type="button" class="input1" name="one" value="第二个"/><br/>
<input type="button" class="input" name="two" value="第三个"/><br/>
<input type="button" class="input" name="one" value="第四个"/><br/>
<script> var els=document.getElementsByClassName("input");
// alert(els.length);
for(var i=0;i<els.length;i++){
els[i].style.backgroundColor="blue";
}
</script>
</body>
</html>
创建和操作节点;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div{
border: 1px red solid;
}
#one{
width:100px;
height: 100px;
}
#two{
width:50px;
height: 50px;
}
</style> <script>
window.onload=function(){
var bnt=document.getElementsByTagName('button')[0];
bnt.onclick=function(){
/*var p=document.createElement('p');
var text=document.createTextNode('你好');
p.appendChild(text);
document.body.appendChild(p);
*/
//我们可以使用一个简便的方法就是使用innerHTML;
var p=document.createElement('p');
p.innerHTML='<span>你好</span>';//这样可以直接添加很多的节点
document.body.appendChild(p);//添加节点 appendChild 默认是的从最后开始添加 var div = document.getElementById("one");
//删除节点
// document.body.removeChild(div);
var div2 = document.getElementById("two");
// div.removeChild(div2); var div5 = document.createElement("div");
div5.innerHTML="div555";
//替换子节点
// div.replaceChild(div5,div2);//replaceChild(newnode,oldnode) //插入
div.insertBefore(div5,div2);//insertBefore(newnode,oldnode)
// 复制节点(参数) true 会复制它的子节点
// false 只复制这个节点本事,但是不复制它的子节点
// var div6 = div2.cloneNode(false);
//div.appendChild(div6); }; };
</script>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<div id="one">
div1
<div id="two">
div2
</div>
<div>
div3
</div>
<div>
div4
</div> </div>
</body>
</html>
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