//---------------------------15/03/29----------------------------

//#9    绝不在构造和析构过程中调头virtual函数

{

/*

1:在构造时调用virtual函数有两个结果

1>如果基类实现了这个函数,就调用基类的函数。

2>基类没有实现这个函数,链接时报错。

原因:

1>基类的构造函数是早于
派生类的构造函数调用的,所以如果virtual函数使用派生类版本的

话,很可能用到未初始化的派生类的成员变量。c++为了不让你走这条危险的路,就会只调用基类的版本

2>根本原因:在调用基类构造函数时,对象类型是base class,所以会调用基类版本。

所以不要在构造函数中调用任何virtual函数。

2:在析构函数中调用vitual函数:

由于派生类的析构函数是先于基类调用的,所以轮到基类的构造函数时,派生类的成员变量依旧呈现

未定义状态。所以c++视它们不存在,在调用基类析构函数时,对象称为一个base class对象。

3:为了在派生类对象创建时,基类中有适当版本的显示信息调用,一个解决办法是由派生类传入一个消息,

再调用non_virtual版本来显示。

*/

}

//#10   令 operator=
返回一个reference to *this

{

/*

关于赋值,c++中可以写成连锁形式:

int x,y,z;

x = y = z = 15;

为了实现这种连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。

*/

class Widget

{

public:

Widget&operator=(const Widget& rhs)

{

...

return *this;

}

};

}

//#11   在operator=中处理自我赋值

{

//看下面的函数

Widget&

Widget::operator=(const Widget& rhs)

{

delete pb;

pb =new Bitmap(*rhs.pb);

return *this;

}

//这样如果是自我赋值,那就先delete了pb,最后pb就指向一个已经删除的对象

//如果让operator=具备异常安全性
往往自动获得自我赋值安全。

Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)

{

Bitmap* pOrig = pb;

pb =new Bitmap(*rhs.pb);

delete pOrig;

return *this;

}

//这么做会有效率问题:如果是自我赋值,那就多做了一次new以及delete;但是考虑到自我赋值的几率

//并不建议在开头加上if判断来判断是否是自己。而且用了if语句,效率会明显下降

//还有种方法是使用swap保证异常安全性

Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)

{

Widget temp(rhs);

swap(temp);

return *this;

}

}

//#12   复制对象时勿忘其每一个成分

{

/*

1:当你自己实现operator=操作时,如果你忘记了一个成员变量的复制,编译器不会警告你

2:当你写自己的operator=或者copy构造函数时应该记得:

1>复制所有的自己的成员变量

2>调用所有base classes内的适当的copying函数。

3:如果发现copy构造函数和copy assignment操作符有相近的代码,消除重复代码的做法是

建立一个init成员函数,供两者调用。(但是考虑到前面的条目,构造函数直接初始化效率会很高,所以

如果相近的代码只是赋值的话,还是多动手的好)

*/

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs)

:Customer(rhs), priority(rhs.priority)

{

...

}

PriorityCustomer&

PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer& rhs)

{

...;

Customer::operator=(rhs);

prioriy = rhs.priority;

return *this;

}

}

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