取石子游戏(hdu1527 博弈)
取石子游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2872 Accepted Submission(s): 1420
只是我第一道博弈题,这个是威佐夫博弈
所谓威佐夫博弈,是ACM题中常见的组合游戏中的一种,大致上是这样的:
有两堆石子,不妨先认为一堆有 10,另一堆有 15 个,双方轮流取走一些石子,合法的取法有如下两种:
1、在一堆石子中取走任意多颗;
2、在两堆石子中取走相同多的任意颗;
约定取走最后一颗石子的人为赢家,求必胜策略。
两堆石头地位是一样的,我们用余下的石子数(a,b)来表示状态,并画在平面直角坐标系上。
和前面类似,(0,0)肯定是 P 态,又叫必败态。(0,k),(k,0),(k,k)系列的节点肯定不是 P 态,而是必胜态,你面对这样的局面一定会胜,只要按照规则取一次就可以了。再看 y = x 上方未被划去的格点,(1,2)是 P 态。k > 2 时,(1,k)不是 P 态,比如你要是面对(1,3)的局面,你是有可能赢的。同理,(k,2),(1 + k, 2 + k)也不是 P 态,划去这些点以及它们的对称点,然后再找出 y = x 上方剩余的点,你会发现(3,5)是一个 P 态,如此下去,如果我们只找出 a ≤ b 的 P 态,则它们是(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10)……它们有什么规律吗?
忽略(0,0),很快会发现对于第 i 个 P 态的 a,a = i * (sqrt(5) + 1)/2 然后取整;而 b = a + i。居然和黄金分割点扯上了关系。
前几个必败点如下:(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10),(8,13)……可以发现,对于第k个必败点(m(k),n(k))来说,m(k)是前面没有出现过的最小自然数,n(k)=m(k)+k。
判断一个点是不是必败点的公式与黄金分割有关(我无法给出严格的数学证明,谁能给出严格的数学证明记得告诉我),为:
m(k) = k * (1 + sqrt(5))/2
n(k) = m(k) + k;
- #include<iostream>//用G++交,
- #include<cstdio>
- #include<algorithm>
- #include<cmath>
- using namespace std;
- int main()
- {
- int n,m,k,t;
- while(scanf("%d%d",&n,&m )==)
- {
- if(n<m)//交换n,m的值。使n>m ;
- {
- n^=m;
- m^=n;
- n^=m;
- }
- k=n-m;
- t=k*(+sqrt( ))/;
- if(t==m)
- printf("0\n");
- else
- printf("1\n");
- }
- return ;
- }
取石子游戏(hdu1527 博弈)的更多相关文章
- HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- 取石子游戏 BZOJ1874 博弈
小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子, 每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略, ...
- 【BZOJ1413】取石子游戏(博弈,区间DP)
题意:在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中 ...
- hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- hdu1527取石子游戏---(威佐夫博弈)
感谢 http://www.cnblogs.com/yuyixingkong/p/3362476.html 取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...
- 【洛谷2252&HDU1527】取石子游戏(博弈论)
题面 HDU1527 取石子游戏 洛谷2252 取石子游戏 题解 裸的威佐夫博弈 #include<iostream> #include<cmath> using namesp ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...
- POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)
POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...
随机推荐
- 设置iptables NAT出外网
有时候云上部署环境,不能动态自设路由,没有公网ip地址的服务器,只能通过NAT的方式出外网,下面就记录一下设置过程. 当前状态 服务器A只有一个内网IP,不能上外网,内网IP与服务器B内网相通:服务器 ...
- js基础知识--变量类型和变量计算
提问: JS中使用typeof能得到的哪些类型 何时使用===何时使用== JS中有哪些内置函数 JS变量按照存储方式区分为哪些类型,并描述其特点 如何理解JSON 涉及知识点:(1)变量类型 值类型 ...
- POJ 2636
#include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; int main() { //freopen("a ...
- 分享:基于Dracula+Zenburn 自定制的pycharm主题配色文件
显示效果: PS:彩色配色,一是可以提高平时写代码的乐趣,另一个是,对视力相对比较好. 配置方法: 1. 在你本地的操作系统里,找到pycharm安装的时候,默认在C盘创建的文件夹colors:C:\ ...
- 课程一(Neural Networks and Deep Learning),第三周(Shallow neural networks)—— 2、Practice Questions
1.以下哪一项是正确的?(检查所有适用的) (A,D,F,G) A. a[2] 表示第二层的激活函数值向量. B. X 是一个矩阵, 其中每一行都是一个训练示例. C. a[2] (12) 表示第二 ...
- Azure Storage架构介绍
Windows Azure Storage由三个重要部分或者说三种存储数据服务组成,它们是:Windows Azure Blob.Windows Azure Table和Windows Azure Q ...
- sql字符处理
--Description: 字符处理 --使用: 放到查询分析器里执行就可以了 --示例: select * from dbo.splitstr('12 44 45 50 56 87',' ') o ...
- centOS 6.5上安装mysql5.7压缩版
mysql-5.7.10-linux-glibc2.5-i686.tar.gz是目前最新版,二进制发布包,适合各种32为版本的发型版Linux,由于只有一个包,解压后配配就行,很方便,比较符合我的风格 ...
- TensorFlow object detection API应用--配置
目标检测在图形识别的基础上有了更进一步的应用,但是代码也更加繁琐,TensorFlow专门为此开设了一个object detection API,接下来看看怎么使用它. object detectio ...
- bigdata-02-hadoop2.8.4-resourceHA安装
1, 电脑环境准备 1), 关闭selinux vim /etc/selinux/config SELINUX=disabled 2), 时间同步 yum -y install chrony 修改时间 ...