【设计模式】—— 备忘录模式Memento
前言:【模式总览】——————————by xingoo
模式意图
这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复。
该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多个时间的状态,每个角色都有可以扩展的空间,完全看业务场景而定。
应用场景
1 保存对象某一时刻的状态
2 避免直接暴露接口,破坏封装性
模式结构
Originator 是备忘录的发起者,记录状态的对象
class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}
Memento 备忘录角色,通常用于保存某种状态
class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
Caretaker 备忘录的负责人,负责在恰当的时机,进行状态的恢复
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
全部代码
package com.xingoo.test.design.memento;
class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}
class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
public class Client {
private static Originator o = new Originator();
private static Caretaker c = new Caretaker();
public static void main(String[] args) {
o.setState("On");
//记录状态
c.saveMemento(o.ceateMemento());
//更改状态
o.setState("Off");
//更新状态
o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
}
}
运行结果
Current state = On
Current state = Off
生活中的设计模式
最近看了会 恶魔奶爸,挺扯淡的漫画。不过看到其中的女仆,让我想起了这种备忘录模式。
主人在有什么重要的事情时,都会交给女仆记着,规定的时间在提醒自己。
下面的主人就有一件很重要的事情,就是陪亲爱的小丽去看电影,于是他弄了一个笔记本,记录下了这个信息。女仆拿到笔记本,并在预先商量好的时间提醒主人。这里的笔记本就是上面的备忘录对象Memento,而这个模式中,主人就是备忘录的发起者,女仆是负责人。
这里涉及到的备忘录是属于【白箱】的,也就是说,备忘录中的信息,可以被发起人和负责人看到。还有一种是【黑箱】的,主要是用了一种内部类继承这个备忘录对象,这样外部的负责人就得不到真正备忘录中的具体信息。
下面看下具体的实现,主人的代码如下:
class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}
女仆的代码如下:
class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}
备忘录的代码如下:
class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}
全部代码:
package com.xingoo.test.design.memento;
class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}
class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}
class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}
public class LifeWithMaid {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master();
Maid maid = new Maid();
//主人想起了要做的事情
maid.writeNote(master.createNote("晚上6点,配小丽看电影"));
//主人忙其他的事情
master.setInfo("睡觉吃饭打豆豆!");
master.toDo();//主人正在做什么?
//时间到了,女仆提醒主人
master.action(maid.readNote());
master.toDo();//主人正在做什么?
}
}
运行结果
女仆写笔记
****主人正在...睡觉吃饭打豆豆!
女仆拿到笔记本
读笔记!
主人看到笔记,记起了 晚上6点,配小丽看电影
****主人正在...晚上6点,配小丽看电影
【设计模式】—— 备忘录模式Memento的更多相关文章
- [工作中的设计模式]备忘录模式memento
一.模式解析 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把 ...
- 深入浅出设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)
模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...
- 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)
备忘录模式 Memento 沿着脚印,走过你来时的路,回到原点. 苦海翻起爱恨 在世间难逃避命运 相亲竟不可接近 或我应该相信是缘份 一首<一生所爱>触动了多少 ...
- Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)
Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...
- 设计模式之备忘录模式(Memento)
备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...
- 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...
- JAVA 设计模式 备忘录模式
用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式是一种行为型模式. 结构
- 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)
备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...
- [转] Android中的设计模式-备忘录模式
转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫 ...
随机推荐
- Kafka设计解析(十九)Kafka consumer group位移重设
转载自 huxihx,原文链接 Kafka consumer group位移重设 本文阐述如何使用Kafka自带的kafka-consumer-groups.sh脚本随意设置消费者组(consumer ...
- 为什么给GIT库打TAG不成功
首先,右击文件夹,选择“TortoiseGit”,再选择“Create Tag...". 然后在Tag一栏中输入Tag名. 接下来点”OK“确定设置项. 最后PUSH到服务器上, ...
- odoo tree视图 当页不弹窗显示方法
<xpath expr="//tree" position="attributes"> <attribute name='editable'& ...
- 基于Docker一键部署大规模Hadoop集群及设计思路
一.背景: 随着互联网的发展.互联网用户的增加,互联网中的数据也急剧膨胀.每天产生的数据量数以万计,本地文件系统和单机CPU已无法满足存储和计算要求.Hadoop分布式文件系统(HDFS)是海量数据存 ...
- 大数据入门第二十四天——SparkStreaming(二)与flume、kafka整合
前一篇中数据源采用的是从一个socket中拿数据,有点属于“旁门左道”,正经的是从kafka等消息队列中拿数据! 主要支持的source,由官网得知如下: 获取数据的形式包括推送push和拉取pull ...
- WPF之Manipulation
原文:WPF之Manipulation 需求:现,在窗口下有一个StackPanel控件. 1.可以拖动. 2.可以展开及收缩(不仅仅可以拖动还可以点击) 3.窗口向坐标轴一样分四个象限,在不同的区域 ...
- 华为手机自带浏览器不支持 ES6 语法
原文地址:https://caochangkui.github.io/huawei-es6/ 华为手机自带浏览器对 es6 语法的支持度极差,哪怕最新的荣耀10 手机也有该毛病!所以,移动端项目开发中 ...
- ElasticSearch入门 第八篇:存储
这是ElasticSearch 2.4 版本系列的第八篇: ElasticSearch入门 第一篇:Windows下安装ElasticSearch ElasticSearch入门 第二篇:集群配置 E ...
- KNN算法的R语言实现
近邻分类 简言之,就是将未标记的案例归类为与它们最近相似的.带有标记的案例所在的类. 应用领域: 1.计算机视觉:包含字符和面部识别等 2.推荐系统:推荐受众喜欢电影.美食和娱乐等 3.基因工程:识别 ...
- C#对战小游戏,持续更新(里面暂无内容,标记插眼)
做的乱七八糟的 很明显的一点,对集合.数组.类的理解和运用 很差.很差.很差 今儿不做了,马德,头都肿大了 休息一下,捋一捋