综述 : 本文章介绍.Net 环境下C# 通过托管C++调用本地C++ Dll文件, 示例环境为:VS2010, .Net4.0, Win7. 具体事例为测试C++, C#, 及C#调用本地C++Dll文件进行浮点运算效率的一部分. 如果需要查看三者的效率, 请继续阅读下面的文章.

a 创建本地CPP类库

1. 创建本地CPP的Dll ---->EfficiencyNativeCPPDLL

2. 点击下一步 注意选择为DLL(D)项, 然后选择完成.

3.书写DLL文件

3.1

  1. EfficiencyNativeCppDll.h
  2.  
  3. #pragma once
  4.  
  5. #ifndef GoWin_DLL_CLASS_EXPORTS
  6. //该类可导出
  7. #define GoWin_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
  8. #else
  9. //该类可导入
  10. #define GoWin_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
  11. #endif
  12. #define NPARTS 1000
  13. #define DIMS 3
  14.  
  15. class GoWin_DLL_CLASS EfficiencyNativeCppDll
  16. {
  17. public:
  18. EfficiencyNativeCppDll(void);
  19. ~EfficiencyNativeCppDll(void);
  20.  
  21. void InitPositions();
  22. void UpdatePositions();
  23. double ComputePot();
  24. double Pot;
  25. private:
  26. double _r[DIMS][NPARTS];
  27. };

3.2

  1. EfficiencyNativeCppDll.cpp
  2.  
  3. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头文件中排除极少使用的信息
  4. #include <windows.h>
  5. #include <stdio.h>
  6. #include <stdlib.h>
  7. #include <math.h>
  8. #include <time.h>
  9.  
  10. EfficiencyNativeCppDll::EfficiencyNativeCppDll(void)
  11. {
  12. Pot = 0;
  13. }
  14.  
  15. EfficiencyNativeCppDll::~EfficiencyNativeCppDll(void)
  16. {
  17. printf("~EfficiencyNativeCppDll is called");
  18. }
  19.  
  20. void EfficiencyNativeCppDll::InitPositions()
  21. {
  22. for(int i = 0; i < DIMS; i++)
  23. {
  24. for (int j = 0; j < NPARTS; j++)
  25. {
  26. _r[i][j] = 0.5 + (double)rand()/RAND_MAX;
  27. }
  28. }
  29. }
  30.  
  31. void EfficiencyNativeCppDll::UpdatePositions()
  32. {
  33. for(int i = 0; i < DIMS; i++)
  34. {
  35. for (int j = 0; j < NPARTS; j++)
  36. {
  37. _r[i][j] -= 0.5 + (double)rand()/RAND_MAX;
  38. }
  39. }
  40. }
  41.  
  42. double EfficiencyNativeCppDll::ComputePot()
  43. {
  44. double distx, disty, distz, dist;
  45. double pot;
  46. distx = 0;
  47. disty = 0;
  48. distz = 0;
  49. pot = 0;
  50.  
  51. for(int i=0; i<NPARTS; i++ )
  52. {
  53. for(int j=0; j<i-1; j++ )
  54. {
  55. distx = pow( (_r[0][j] - _r[0][i]), 2 );
  56. disty = pow( (_r[1][j] - _r[1][i]), 2 );
  57. distz = pow( (_r[2][j] - _r[2][i]), 2 );
  58. dist = sqrt( distx + disty + distz );
  59. pot += 1.0 / dist;
  60. }
  61. }
  62.  
  63. this->Pot = pot;
  64.  
  65. return pot;
  66. }

在Release状态下生成, 会得到 EfficiencyNativeCPPDLL.dll 和 EfficiencyNativeCPPDLL.lib两种文件 其中EfficiencyNativeCPPDLL.dll用于后面的CLR/C++调用; 而EfficiencyNativeCPPDLL.lib则用于Native C++的调用; 这在效率对比一文中会用到.

b 创建C++/CLI类库

1. 添加新建项目 EfficiencyCLRWrapper

2. 项目 EfficiencyCLRWrapper需要对项目EfficiencyNativeCPPDLL中的EfficiencyNativeCppDll.h 和 EfficiencyCLRWrapper.dll引用

2.1 引用EfficiencyNativeCppDll.h

有两种方式, 可任选一种

a) 将EfficiencyNativeCppDll.h直接复制到 项目 EfficiencyCLRWrapper中, 这很简单 不再描述

b)  更改 项目 EfficiencyCLRWrapper属性设置中包换目录选项, 以包含文件EfficiencyNativeCppDll.h

b.1) 看到右侧的包含目录了吗? 点击后选择 编辑

b.2)   我这里选择了把EfficiencyNativeCPPDLL文件夹及项目EfficiencyNativeCPPDLL的Release文件夹均包含在内了

2.2 引用完成后书写C++/CLR代码

2.2.1 头文件

  1. EfficiencyCLRWrapper.h
  2.  
  3. #pragma once
  4. #include "EfficiencyNativeCppDll.h"
  5. #define GoWin_DLL_CLASS
  6.  
  7. using namespace System;
  8.  
  9. namespace EfficiencyCLRWrapper {
  10.  
  11. public ref class CLRWrapper
  12. {
  13. private:
  14. EfficiencyNativeCppDll * _pNtvCppPro;
  15. public:
  16. CLRWrapper(void);
  17. ~CLRWrapper(void);
  18. void InitPositions();
  19. void UpdatePositions();
  20. double ComputePot();
  21. property double Pot
  22. {
  23. double get();
  24. void set(double value);
  25. }
  26. };
  27. }

2.2.2 主体文件

  1. #include "EfficiencyCLRWrapper.h"
  2. using namespace EfficiencyCLRWrapper;
  3.  
  4. CLRWrapper::CLRWrapper(){ this->_pNtvCppPro = new EfficiencyNativeCppDll();}
  5. CLRWrapper::~CLRWrapper(){}
  6.  
  7. double CLRWrapper::ComputePot()
  8. {
  9. return this->_pNtvCppPro->ComputePot();
  10. }
  11.  
  12. void CLRWrapper::InitPositions()
  13. {
  14. this->_pNtvCppPro->InitPositions();
  15. }
  16.  
  17. void CLRWrapper::UpdatePositions()
  18. {
  19. this->_pNtvCppPro->UpdatePositions();
  20. }
  21.  
  22. double CLRWrapper::Pot::get()
  23. {
  24. return this->_pNtvCppPro->Pot;
  25. }
  26.  
  27. void CLRWrapper::Pot::set(double value)
  28. {
  29. this->_pNtvCppPro->Pot = value;
  30. }

2.2.3 将形成如下树结构:

3. 千万不要忘记的一点就是在项目EfficiencyCLRWrapper中对EfficiencyNativeCPPDLL的引用, 否则依旧无法生成, 如图:

4 这个时候 对项目EfficiencyCLRWrapper在Release下生成则可以得到 文件 CLRCPPWrapper.dll

C 创建C# 控制台应用程序

1 添加C#项目 ConsoleEfficiencyCSInvokeCLRDll

2.  添加对项目 EfficiencyCLRWrapper的引用
     

3. 因项目ConsoleEfficiencyCSInvokeCLRDll须间接调用EfficiencyNativeCPPDLL.dll因此 跟上面相同可用两种方法解决

可任选其一

a) 将以生成的EfficiencyNativeCPPDLL.dll复制到项目ConsoleEfficiencyCSInvokeCLRDll的bin/Release文件夹下 不再具体描述

b) 添加项目ConsoleEfficiencyCSInvokeCLRDll属性中调试中的工作目录 如图:

4.  在Program.cs文件中做CS的调用

  1. namespace EfficiencyCSInvokeCLRDll
  2. {
  3. class Program
  4. {
  5. static void Main(string[] args)
  6. {
  7. CLRWrapper provider = new CLRWrapper();
  8. const int NITER = 201;
  9.  
  10. provider.InitPositions();
  11. provider.UpdatePositions();
  12.  
  13. int start = Environment.TickCount;
  14. for (int i = 0; i < NITER; i++)
  15. {
  16. provider.Pot = 0.0;
  17.  
  18. //低效模式
  19. /*provider.ComputePot();
  20. if (i % 10 == 0)
  21. Console.WriteLine("{0}: Potential: \t {1}", i, provider.Pot());
  22. */
  23.  
  24. //高效模式
  25. if (i % 10 == 0)
  26. Console.WriteLine("{0}: Potential: \t {1}", i, provider.ComputePot());
  27. provider.UpdatePositions();
  28.  
  29. }
  30. int stop = Environment.TickCount;
  31.  
  32. Console.WriteLine("Seconds = {0,10}", (double)(stop - start) / 1000);
  33.  
  34. Console.ReadKey();
  35. }
  36. }
  37. }

运行结果:

结果一般在0.240至00.281之间

硬件环境:  Inter(R) Core(TM)2 Duo CPU P8700 @ 2.53GHz 2.53GHz RAM 共4G(2.46GB可用)

疑问:

这里面有两点疑问

1. 在CS调用中标出的高效模式和低效模式; 无非一个是直接调用函数返回值一个是调用函数后读取属性, 但是执行效率相差接近10倍.

2. 在C++/CLR中红色表示的构造函数中申请的内存不晓得何时释放.

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