翻译自 Manju lata Yadav 2019年6月2日 的博文 《Difference Between Struct And Class In C#》,补充了一些内容和示例。

结构体(struct)是类(class)的轻量级版本。结构体是值类型,可用于创建行为类似于内置类型的对象。

比较

结构体和类共享许多特性,但与类相比有以下局限性。

  • 结构体不能有默认构造函数(无参构造函数)或析构函数,构造函数中必须给所有字段赋值。

    public struct Coords
    {
    public double x;
    public double y; public Coords() //错误,不允许无参构造函数
    {
    this.x = 3;
    this.y = 4;
    } public Coords(double x) //错误,构造函数中必须给所有字段赋值
    {
    this.x = x;
    } public Coords(double x) //这个是正确的
    {
    this.x = x;
    this.y = 4;
    } public Coords(double x, double y) //这个是正确的
    {
    this.x = x;
    this.y = y;
    }
    }
  • 结构体是值类型,在赋值时进行复制。

  • 结构体是值类型,而类是引用类型。

  • 结构体可以在不使用 new 操作符的情况下实例化。

    例如:

    public struct Coords
    {
    public double x;
    public double y;
    } static void Main()
    {
    Coords p;
    p.x = 3;
    p.y = 4;
    Console.WriteLine($"({p.x}, {p.y})"); // 输出: (3, 4)
    }
  • 结构体不能继承于另一个结构体或者类,类也不能继承结构体。所有结构体都直接继承于抽象类 System.ValueTypeSystem.ValueType 又继承于 System.Object

  • 结构体不能是基类,因此,结构体不能是 abstract 的,且总是隐式密封的(sealed)。

  • 不允许对结构体使用抽象(abstract)和密封(sealed)修饰符,也不允许对结构体成员使用 protectedprotected internal 修饰符。

  • 结构体中的函数成员不能是抽象的(abstract)或虚的(virtual),重写(override)修饰符只允许重写从 System.ValueType 继承的方法。

  • 结构体中不允许实例属性或字段包含初始值设定项。但是,结构体允许静态属性或字段包含初始值设定项。

    例如:

    public struct Coords
    {
    public double x = 4; //错误, 结构体中初始化器不允许实例字段设定初始值
    public static double y = 5; // 正确
    public static double z { get; set; } = 6; // 正确
    }
  • 结构体可以实现接口。

  • 结构体可以用作 nullable type(即:Nullable<T> 中的 T),对其赋值 null 值,参考【Nullable<T> Struct

什么时候使用结构体或类?

要回答这个问题,我们应该很好地理解它们的差异。

序号 结构体(struct 类(class)
1 结构体是值类型,可以在栈(stack)上分配,也可以在包含类型中内联分配。 类是引用类型,在堆(heap)上分配并垃圾回收。
2 值类型的分配和释放通常比引用类型的分配和释放更节约成本。 大的引用类型的赋值比大的值类型的赋值成本更低。
3 在结构体中,每个变量都包含自己的数据副本(refout 参数变量除外),对一个变量的操作不会影响另一个变量。 在类中,两个变量可以包含同一对象的引用,对一个变量的任何操作都会影响另一个变量。

这样,结构体(struct)只能在确定以下情形时使用:

  • 它在逻辑上表示单个值,比如基本类型(int, double,等等)。
  • 它是不可变的(immutable)。
  • 它不会频繁地装箱和拆箱。

在所有其他情形,应该将类型定义为类(class)。

结构体示例:

struct Location
{
public int x, y;
public Location(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
} static void Main()
{
Location a = new Location(20, 20);
Location b = a;
a.x = 100;
Console.WriteLine(b.x);
}

输出将是 20。“b” 的值是 “a” 的副本,因此 “b” 不受 “a.x” 更改的影响。但是在类中,输出将是 100,因为变量 “a” 和 “b” 引用同一个对象。


以下为译者补充

结构体实例与类实例

结构体实例的内存在栈(stack)上进行分配,所占用的内存随声明它的类型或方法一起回收。 这就是在赋值时要复制结构体的一个原因。 相比之下,类实例的内存在堆(heap)上进行分配,当对类实例的所有引用都超出范围时,为该类实例分配的内存将由公共语言运行时自动回收(垃圾回收)。

结构体实例的值相等性

两个结构体实例的比较是基于值的比较,而类实例的比较则是对其引用的比较。

若要确定两个结构体实例中的实例字段是否具有相同的值,可使用 ValueType.Equals 方法。 由于所有结构体都隐式继承于 System.ValueType,因此可以直接在其对象上调用该方法,如以下示例所示:

public struct Person
{
public string Name;
public int Age;
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
} static void Main()
{
Person p1 = new Person("技术译站", 100);
Person p2;
p2.Name = "技术译站";
p2.Age = 100; if (p2.Equals(p1))
Console.WriteLine("p2 和 p1 有相同的值。"); Console.ReadKey();
}
// 输出: p2 和 p1 有相同的值。

System.ValueTypeEquals 是使用反射实现的,因为它必须能够确定任何结构体中有哪些字段。 在创建自己的结构体时,重写 Equals 方法可以提供特定于你的类型的高效求等算法。

“基于值的相等”这一点和 C# 9.0 中新增的记录(record) 类型具有相似之处,想了解 C# 9.0 可以查看:欢迎来到 C# 9.0

作者 : Manju lata Yadav

译者 : 技术译民

出品 : 技术译站

链接 : 英文原文

C# 中 Struct 和 Class 的区别总结的更多相关文章

  1. C#中struct和class的区别详解

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  2. C#中struct和class的区别详解 (转载)

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  3. C#中Struct与Class的区别

    class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别. 什么是class? class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构 ...

  4. 【zz】C++中struct与class的区别

    转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据 ...

  5. C++中struct和class的区别 [转]

    一. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗?   能! struct能继承吗?  ...

  6. C++ 中 struct和class 的区别

    来自:http://hi.baidu.com/pengxiangbobin19890125/blog/item/b05586eee77300212df53411.html   C++ prime  中 ...

  7. c#中struct和class的区别 详细[转]

    转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类 ...

  8. C#中struct与class的区别详解

    转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类 ...

  9. C++中struct 和 class的区别

    首先,C++中类的定义,从狭义上理解,就是我们使用的class类型.从广义上,类就是定义了一个新的类型和新的作用域,它具有成员函数和成员数据. 而对广义类定义的实现分为两种,一种是使用struct实现 ...

  10. C#经典面试题 C# 中 Struct 与 Class 的区别,以及两者的适用场合

    在一家公司面试时,第一个问题就是问到这个 转载 文章 http://www.cnblogs.com/waitrabbit/archive/2008/05/18/1202064.html  来解释此问题 ...

随机推荐

  1. FCIS:Fully Convolutional Instance-aware Semantic Segmentation

    论文:Fully Convolutional Instance-aware Semantic Segmentation   目录 0.简介 1.Position-sensitive Score Map ...

  2. es数据库基本操作

    1.es建立索引: curl -XPUT 'http://10.xx.xx.xx:9200/索引名称' 2.es查询所有索引: curl -XGET 'http://10.xx.xx.xx:9200/ ...

  3. 推荐一看的blog

    不同专题: 个人blog cnblogs.com/MiLog cnblogs.com/Dway (指DeepWay) cnblogs.com/muly 建议一看,主要发布在cnblogs.com/dl ...

  4. 第六篇 Scrum冲刺博客

    一.会议图片 二.项目进展 成员 已完成情况 今日任务 冯荣新 购物车列表,购物车工具栏 博客撰写 陈泽佳 静态结构 自定义图片组件,提交功能 徐伟浩 协助前端获取数据 协助前端获取数据 谢佳余 未完 ...

  5. 键盘敲入 A 字母时,操作系统期间发生了什么

    前言 键盘可以说是我们最常使用的输入硬件设备了,但身为程序员的你,你知道「键盘敲入A 字母时,操作系统期间发生了什么吗」? 那要想知道这个发生的过程,我们得先了解了解「操作系统是如何管理多种多样的的输 ...

  6. Spring Boot入门系列(十九)整合mybatis,使用注解实现动态Sql、参数传递等常用操作!

    前面介绍了Spring Boot 整合mybatis 使用注解的方式实现数据库操作,介绍了如何自动生成注解版的mapper 和pojo类. 接下来介绍使用mybatis 常用注解以及如何传参数等数据库 ...

  7. 更好地使用google

    精确搜索:双引号 精确搜索就是在你要搜索的词上,加上双引号,这时google就会完全的匹配你所要搜索的字符串 "今日黄瓜" 站内搜索:site 例如我想在stackoverflow ...

  8. Java面试题(Kafka篇+zookeeper 篇)

    Kafka 152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么? kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调 kafk ...

  9. day40:python操作mysql:pymysql模块&SQL注入攻击

    目录 part1:用python连接mysql 1.用python连接mysql的基本语法 2.用python 创建&删除表 3.用python操作事务处理 part2:sql注入攻击 1.s ...

  10. 前端测试框架Jest——语法篇

    使用匹配器 使用不同匹配器可以测试输入输出的值是否符合预期.下面介绍一些常见的匹配器.普通匹配器最简单的测试值的方法就是看是否精确匹配.首先是toBe() test('two plus two is ...