HandlerThread是什么

官网介绍

  1. A Thread that has a Looper. The Looper can then be used to create Handlers.
  2. Note that just like with a regular Thread, Thread.start() must still be called.

翻译:

HandlerThread,持有一个可用来构建Handlers的Looper,像一个常规的线程类,必须要调用start()才能正常工作。

HandlerThread的父类是Thread,所以HandlerThread的本质还是一个线程,但是它并非像Thread需要在run代码块内执行耗时的任务,HandlerThread是通过搭配外部的Handler分发处理消息执行任务的,可以很简单地返回和管理子线程的一个Looper对象。

HandlerThread常见的使用场景

有两个耗时任务A、B,任务B的执行需要A执行结果,即 A,B不可以并行执行,而是要串行按顺序执行任务。

下面给出模拟这种场景HandlerThread使用的实例代码:(代码可直接复制运行,有点长有点渣,见谅)

getResultA()doThingB(),模拟了A,B两个不可以并行执行的耗时任务。

taskHandlerHandler子类的实例,通过获取handlerThread开启后创建的Looper,串行发送了消息A,消息B,Looper自然也是先取出消息A,给taskHandler.handleMessage处理,再取出消息B完成了串行执行耗时任务A、B。

完成了串行执行耗时任务A、B。

  1. public class HandlerThreadActivity extends AppCompatActivity {
  2. private Handler taskHandler;
  3. private HandlerThread handlerThread;
  4. private static String resultA;
  5. @Override
  6. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  7. super.onCreate(savedInstanceState);
  8. handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread-1");
  9. //!!关键:HandlerThread需要调用start开启线程,否则持有Looper为null
  10. handlerThread.start();
  11. //使用handlerThread线程持有的Looper构建 taskHandler实例
  12. taskHandler = new TaskHandler(handlerThread.getLooper());
  13. //发送消息A
  14. Message msgA = Message.obtain();
  15. msgA.what = 0;
  16. msgA.obj = "Task-A";
  17. taskHandler.sendMessage(msgA);
  18. //发送消息B
  19. Message msgB = Message.obtain();
  20. msgB.what = 1;
  21. msgB.obj = "Task-B";
  22. taskHandler.sendMessage(msgB);
  23. }
  24. @Override
  25. protected void onDestroy() {
  26. super.onDestroy();
  27. //手动退出HandlerThread的Looper
  28. handlerThread.quitSafely();
  29. }
  30. @WorkerThread
  31. private static String getResultA() {
  32. try {
  33. Thread.sleep(1500);
  34. } catch (InterruptedException e) {
  35. e.printStackTrace();
  36. }
  37. return "DMingO";
  38. }
  39. @WorkerThread
  40. private static void doThingB() {
  41. try {
  42. Thread.sleep(1500);
  43. } catch (InterruptedException e) {
  44. e.printStackTrace();
  45. }
  46. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :"+resultA + " 's blog");
  47. }
  48. private static class TaskHandler extends Handler{
  49. public TaskHandler(@NonNull Looper looper) {
  50. super(looper);
  51. }
  52. @Override
  53. public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
  54. super.handleMessage(msg);
  55. switch (msg.what){
  56. case 0:
  57. //执行耗时任务 getResultA()
  58. resultA = getResultA();
  59. break;
  60. case 1:
  61. if(! "".equals(resultA)){
  62. //拿到任务A的返回结果才能执行任务B
  63. doThingB();
  64. }
  65. break;
  66. default:
  67. break;
  68. }
  69. }
  70. }
  71. }

运行结果:

可以看到TaskHandler.handleMessage是运行在HandlerThread这一个线程上,归根结底还是HandlerThread把它线程的Looper给了TaskHandler实例

  1. I/System.out: HandlerThread-1 :DMingO 's blog

HandlerThread起的最大作用就是 很简便地提供了一个可设置命名和优先级的线程的Looper对象

HandlerThread源码分析

通过最简单的使用入手分析HandlerThread作为一个线程,提供一个子线程的Looper的背后原理:

  1. handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread-1");
  2. handlerThread.start();
  3. taskHandler = new TaskHandler(handlerThread.getLooper());

看下getLooper()葫芦里什么药:

  1. public Looper getLooper() {
  2. //isAlive()判断当前线程是否已经开启
  3. //如果线程未开启(未调用HandlerThread.start),会返回null
  4. //所以必须执行了start()后,才能调用 getLooper(),否则会有空指针异常
  5. if (!isAlive()) {
  6. return null;
  7. }
  8. // 如果线程已开启但Looper未被创建,会进入同步代码块,阻塞-->直到Looper被创建
  9. synchronized (this) {
  10. while (isAlive() && mLooper == null) {
  11. try {
  12. //mLooper==null-->线程进入阻塞状态
  13. wait();
  14. } catch (InterruptedException e) {
  15. }
  16. }
  17. }
  18. //确保 返回的mLooper不为null
  19. return mLooper;
  20. }

通过分析,getLooper() 方法确保可以返回一个HandlerThread线程持有的且非空的Looper对象。前提是HandlerThread线程已经开启。如果线程已开启但Looper未被创建,线程会阻塞,直到Looper被创建了。

那么在哪个方法,mLooper才被赋值,Looper对象才被创建呢?还记得 getLooper() 方法在最初如果发现线程未被开启,直接就返回null,这不就说明HandlerThread线程的开启与否与它的Looper创建,这两者息息相关嘛。

那就再看下HandlerThread的run()方法有什么名堂:

  1. @Override
  2. public void run() {
  3. mTid = Process.myTid();
  4. //创建此线程的Looper和MessageQueue
  5. Looper.prepare();
  6. synchronized (this) {
  7. //给 mLooper 赋值
  8. mLooper = Looper.myLooper();
  9. //此时mLooper!=null-->取消线程阻塞
  10. notifyAll();
  11. }
  12. //为线程设置mPriority优先级
  13. Process.setThreadPriority(mPriority);
  14. onLooperPrepared();
  15. //开始运行 Looper
  16. Looper.loop();
  17. mTid = -1;
  18. }

开启HandlerThread线程后,会创建此线程的Looper和MessageQueue,设置线程优先级,开始Looper的循环取消息。

欸,HandlerThread这名字,它的Handler又去哪儿了呢?emmmm目前被隐藏了:

  1. private @Nullable Handler mHandler;
  2. /**
  3. * 返回与此线程相关联的一个Handler实例
  4. * @hide 目前此方法是被隐藏的,无法正常直接调用
  5. */
  6. @NonNull
  7. public Handler getThreadHandler() {
  8. if (mHandler == null) {
  9. mHandler = new Handler(getLooper());
  10. }
  11. return mHandler;
  12. }

可以看出,HandlerThreadmHandler的实例化是属于懒加载方式,只能在外界调用 getThreadHandler()的时候,才会对mHandler判空&进行实例化。实例化时传入的Looper对象自然是HandlerThread这一线程创建的Looper。因此若Looper还未被初始化,方法也会一直阻塞直到Looper创建完成,也需要线程已开启。

毫无疑问,mHandler 也自然也是只能去处理HandlerThread这一个线程的消息。

可以看出HandlerThread这个类与Looper的关系是密不可分的,自然也会有退出Looper的办法,看以下两个方法:

  1. public boolean quit() {
  2. Looper looper = getLooper();
  3. if (looper != null) {
  4. looper.quit();
  5. return true;
  6. }
  7. return false;
  8. }
  9. public boolean quitSafely() {
  10. Looper looper = getLooper();
  11. if (looper != null) {
  12. looper.quitSafely();
  13. return true;
  14. }
  15. return false;
  16. }

是不是觉得高度相似,而这两个方法相同的地方是:

  • 如果线程未开启时(looper自然也为null),返回 false
  • 如果线程已经开启了,则会调用 Looper类的quit() / quitSafely()方法,并返回 true

不同的是,根据官方描述,建议使用quitSafely(),这会允许消息队列中还在排队的消息都被取出后再关闭,避免所有挂起的任务无法有序的被完成。

HandlerThread分析总结

HandlerThread 本质是一个Thread,却和普通的 Thread很不同的是:普通的 Thread 主要被用在 run 方法中执行耗时任务,而 HandlerThread 在线程开启后(run方法中)创建了该线程的Looper和消息队列,外界Handler可以很方便获取到这个Looper,搭配执行耗时任务,适合串行执行耗时任务等场景。

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